<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384</id><updated>2012-02-16T11:07:52.795-08:00</updated><category term='invierno'/><category term='Expropiación Petrolera'/><category term='Día de la Bandera - Asamblea escolar'/><category term='dia del Maestro'/><category term='Villancicos'/><category term='Revolución Mexicana'/><category term='Dia de muertos'/><category term='Paz'/><category term='Pastorela'/><category term='Lectura'/><category term='Declamación'/><category term='Primavera'/><category term='Independencia de México'/><category term='Dia del padre'/><category term='Día del soldado'/><category term='RIEB'/><category term='Naciones Unidas'/><category term='Asamblea escolar a José María Morelos'/><category term='Descubrimiento de américa'/><category term='Benito Juarez'/><category term='Poesías'/><category term='Graduación'/><category term='Manuel Acuña'/><category term='5 de Mayo - Batalla de puebla'/><category term='Dia de la Bandera'/><category term='día de muertos'/><category term='Dinámicas'/><category term='Constitución Mexicana'/><category term='Chiapas'/><category term='Niños Héroes'/><category term='Porfirio Diaz'/><category term='Día del maestro'/><category term='Dia del Niño'/><category term='Dia de las madres'/><title type='text'>Asamblea Escolar</title><subtitle type='html'>Los mejores recursos para tus asambleas escolares</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>269</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-7415753511387860065</id><published>2011-11-17T13:07:00.001-08:00</published><updated>2011-11-17T13:07:48.922-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Descubrimiento de américa'/><title type='text'>La voz de la Raza</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;h2 style="background-color: white; text-align: center;"&gt;La voz de la Raza&lt;/h2&gt;&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;Yo soy el alma de una raza nueva. . .&lt;br /&gt;Es muy larga mi historia...&lt;br /&gt;Es inmenso el poema...&lt;br /&gt;que los nietos y abuelos de mi raza&lt;br /&gt;tejieron con su sangre y con sus lágrimas...&lt;br /&gt;En mis ojos azules desfilaron&lt;br /&gt;panoramas sin fin, pueblo sin número...&lt;br /&gt;Estepas dilatadas selvas vírgenes,&lt;br /&gt;rostros salvajes, ríos de otros mundos,&lt;br /&gt;grabáronse en mis ávidas pupilas&lt;br /&gt;en la larga y penosa trayectoria&lt;br /&gt;de mi ruda y audaz genealogía...&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;Como una tribu nómada,&lt;br /&gt;buscando pan, y libertad y dicha,&lt;br /&gt;ha cruzado fronteras,&lt;br /&gt;he traspuesto los mares,&lt;br /&gt;he talado las selvas milenarias...&lt;br /&gt;Mis hijos murmuraron las plegarias&lt;br /&gt;y entonaron los himnos&lt;br /&gt;de cien pueblos diversos...&lt;br /&gt;Pero un día sonó para mis nietos&lt;br /&gt;la hora de redención, y se alzaron,&lt;br /&gt;como el pueblo de Dios, en el Egipto;&lt;br /&gt;y sacudiendo el yugo,&lt;br /&gt;de inicua exclavitud, llenos de arrojo,&lt;br /&gt;cruzaron mil desiertos y poblados,&lt;br /&gt;en busca de la tierras&lt;br /&gt;del pan y de las hostias...&lt;br /&gt;Y a la sombra bendita&lt;br /&gt;de esta bandera de color del cielo&lt;br /&gt;ha florecido el celestial milagro:&lt;br /&gt;hallé la patria grande,&lt;br /&gt;la Patria que he soñado&lt;br /&gt;en mis horas amargas;&lt;br /&gt;y en la tierra del, pan y de las hostias&lt;br /&gt;floreció, cual milagro,&lt;br /&gt;la síntesis grandiosa de una raza&lt;br /&gt;hecha de fe y de patria asentada&lt;br /&gt;en los pilares del hogar cristiano&lt;br /&gt;y en las columnas del trabajo honrado...&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;Y en esta tierra inmensa&lt;br /&gt;escribí con la reja del arado&lt;br /&gt;el magnífico poema del trabajo.&lt;br /&gt;y en cada surco que en las glebas abre&lt;br /&gt;el hierro de mis rejas&lt;br /&gt;surge la vida, surge la esperanza,&lt;br /&gt;hechas pan, dicha, progreso...&lt;br /&gt;Yo no tengo vetustos pergaminos&lt;br /&gt;en que en letras doradas&lt;br /&gt;consten las gestas de mi noble raza...&lt;br /&gt;Yo no escribo mi historia con espadas...&lt;br /&gt;Yo no anuncio mis glorias con clarines...&lt;br /&gt;Yo no ciño mis sienes con laureles&lt;br /&gt;Ni conquisto mis tierras con puñales,&lt;br /&gt;Mi blasón es la paz; mis espadas&lt;br /&gt;son las torpes manceras del arado.&lt;br /&gt;Mi tesoro el hogar, que es carne y sangre&lt;br /&gt;Que ofrezco diariamente&lt;br /&gt;En las aras de Dios y de la Patria....&lt;/div&gt;&lt;div class="r" style="background-color: white; margin-left: 15pt; text-align: justify;"&gt;Monseñor Doctor Enrique Rau&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-7415753511387860065?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/7415753511387860065/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/la-voz-de-la-raza.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/7415753511387860065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/7415753511387860065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/la-voz-de-la-raza.html' title='La voz de la Raza'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-6407126307296133268</id><published>2011-11-15T18:58:00.001-08:00</published><updated>2011-11-15T18:59:10.543-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>Reseña histórica de la Revolución Mexicana</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 17px; line-height: 19px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 17px; line-height: 19px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;La Revolución Mexicanase inició en marzo de 1910 con el Plan de San Luis Potosí decretado porFrancisco I. Madero, el cual era apoyado por la clase obrera y campesina paraderrocar el régimen de Porfirio Díaz Mori, Este caudillo autoritario estaba enel poder desde 1876, reeligiéndose en 7 oportunidades.&lt;br /&gt;40 por ciento de las tierras mexicanas era propiedad de solo 480 hacendados,quienes mantenían en la ignorancia y la miseria a millones de campesinos.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: #333333; font-family: Arial; font-size: 13.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;Grandes capitalistasextranjeros controlaban los ferrocarriles, las minas, el petróleo, etcétera.Mientras tanto, las masas trabajadoras sufrían la pobreza, y carecían dederechos sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; En 1910,&amp;nbsp;Porfirio Díaz&amp;nbsp;se reeligió por séptimavez, después de encarcelar al candidato opositor&amp;nbsp;Francisco I. Madero. Pero éste, al salir de prisión, hizo unllamado a la rebelión nacional y fue seguido por líderes populares como&amp;nbsp;Pancho Villa&amp;nbsp;y&amp;nbsp;Emiliano Zapata. Al verse acorralado,Porfirio Díaz renunció el 25 de mayo de 1911, y huyó a Europa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;Victorioso Maderorestauró la Constitución de 1857, implantó el sufragio popular y prohibió lareelección. Pero las masas campesinas clamaban por las reformas económicas, yel jefe guerrillero del sur Emiliano zapata propuso el Plan de Ayala, paradistribuir las tierras entre los trabajadores. Lo apoyó Pancho Villa&amp;nbsp; desde el norte del país. Mientras tanto lossectores conservadores (Hacendados y la iglesia) apoyaron al ministro VictorianoHuerta,&amp;nbsp; quien traicionó a &amp;nbsp;Madero y lo mandó a asesinar en 1913.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;Después de dos años decaos político social, a fines de 1915 tomó el poder Venustiano Carranza, quienen 1917 promulgó la Constitución de Querétaro, donde se implantaban importantesreformas como: la jornada laboral de 8 horas, la indemnización por accidentesde trabajo, la libertad de creencias, la reforma agraria y la nacionalizacióndel petróleo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background: white; line-height: 13.5pt; margin-left: 3.75pt; text-indent: 31.65pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial; font-size: 13pt;"&gt;En 1920, Venustiano Carranzafue asesinado por los partidarios de Álvaro Obregón, quien poco después tomó elpoder. Para muchos la muerte de Carranza marca el fin de la revoluciónmexicana. Sin embargo, los conatos de violencia continuaron hasta que en&amp;nbsp; 1934 llegó al gobierno don Lázaro Cárdenas, ehizo realidad la Reforma Agraria y la expropiación petrolera.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-6407126307296133268?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/6407126307296133268/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/resena-historica-de-la-revolucion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/6407126307296133268'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/6407126307296133268'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/resena-historica-de-la-revolucion.html' title='Reseña histórica de la Revolución Mexicana'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-3289718953518699335</id><published>2011-11-14T14:18:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:18:11.601-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>SALUD! OH PATRIA MIA – Poesía a la Revolución Mexicana</title><content type='html'>&lt;h3&gt;SALUD! OH PATRIA MIA&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Autor: M.A.&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Saludo ¡oh Patria mía, la tumba de los héroes   &lt;br /&gt;que están en gloria eterna, gozando en dulce paz    &lt;br /&gt;pa´ ensalzar el nombre de Hidalgo y otros Héroes    &lt;br /&gt;y bendecir la historia que hoy vino a consagrar&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Recordando de aquellos nobles ancianos   &lt;br /&gt;hoy la fecha de mil novecientos once,    &lt;br /&gt;que han libertado nuestro pueblo mexicano    &lt;br /&gt;del intento que amaban los españoles.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hoy la pátria en sus glorias secas no vió sus flores,   &lt;br /&gt;la mas pulida esencia de caliz apuró,    &lt;br /&gt;convertida entre tanto en sangre y ardores    &lt;br /&gt;al ver que sus promesas ninguna se cumplió.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dios le ha dado un poder tan soberano   &lt;br /&gt;a otro Hidalgo que ha nacido en nuestra Patria    &lt;br /&gt;estas honras recibió don Emiliano    &lt;br /&gt;a quien nombramos General, Sr. Zapata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hoy si Benito Juárez volviese aquí á la vida   &lt;br /&gt;iríamos muy gustosos á dar nuestra ovación,    &lt;br /&gt;entonces levantara su faz más resentida    &lt;br /&gt;como serena el alba los tintes de una flor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Este hombre que ha nacído en nuesto Estado   &lt;br /&gt;le ha pedido por su honra a Dios clemencia,    &lt;br /&gt;porque se ha visto con la espada en la mano;    &lt;br /&gt;él defiende con honor la independencia.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Comprendo yo que Juárez le dió desde su gloria   &lt;br /&gt;su cetro y su corona al bendecir su honor,    &lt;br /&gt;es fuerza que le demos de lauro la historia    &lt;br /&gt;y libre de este yugo a toda la nación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si el trino que se escucha entre las aves   &lt;br /&gt;y la flor que dá su aroma al suelo santo    &lt;br /&gt;miles de honras te consagro en tus altares    &lt;br /&gt;y con el trino matinal borren tu llanto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En fin, si en lo futuro mis nobles Ciudadanos   &lt;br /&gt;llegase otra conquista de gobierno español,    &lt;br /&gt;tendremos siempre en cuenta al Sr. don Emiliano    &lt;br /&gt;el irá a su defensa de nuestro pabellón.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si en tumba más sombría llegase a verte   &lt;br /&gt;una palma dolorida voy a darte    &lt;br /&gt;y al llegar yo besaré tu loza inerte,    &lt;br /&gt;recordando de la historia que dejaste.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En fin, señores, yo pienso cual pobre mexicano   &lt;br /&gt;pedir una indulgencia si la merezco yo    &lt;br /&gt;y reciba por obsequio hoy don Emiliano    &lt;br /&gt;laureles y guirnaldas y el cetro de su honor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A ti, digno general, hoy te pido   &lt;br /&gt;que te dignes dispensarme por tu honra,    &lt;br /&gt;de mi es un elogio el que he tenido    &lt;br /&gt;porque el Autor fuiste en la sangre redentora.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En fin, ya me despido de esta amable reunión,   &lt;br /&gt;suplico que se sirvan mis versos otorgar,    &lt;br /&gt;Udes. muy bién saben que mi ramo no es trovar    &lt;br /&gt;también me perdonen si he venido á importunar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mas en fin, nobles caudillos, me despido,   &lt;br /&gt;Señor Eufemio y también don Emiliano,    &lt;br /&gt;Dios los bendiga para siempre por su mano    &lt;br /&gt;para librar a nuestro pueblo mexicano.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;M. A.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-3289718953518699335?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/3289718953518699335/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/salud-oh-patria-mia-poesia-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/3289718953518699335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/3289718953518699335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/salud-oh-patria-mia-poesia-la.html' title='SALUD! OH PATRIA MIA – Poesía a la Revolución Mexicana'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-4869893596571471576</id><published>2011-11-14T14:17:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:17:23.403-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>Poesía a México Libre – Revolución Mexicana</title><content type='html'>&lt;h3&gt;MÉXICO LIBRE&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Autor: Anónimo.&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;México lindo descubre ese velo   &lt;br /&gt;que ciñe tu frente guardando el dolor    &lt;br /&gt;para que conozca así el mundo entero    &lt;br /&gt;a quien la patria se le debe ese honor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Diste un hombre de sanos ideales   &lt;br /&gt;que encabeza la revolución    &lt;br /&gt;se oyó aquel grito por tierras y mares    &lt;br /&gt;como proclama de la redención.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El General Emiliano Zapata   &lt;br /&gt;guerrero y caudillo de nuestra nación    &lt;br /&gt;Francisco I. Madero del plan se retracta    &lt;br /&gt;que fue el motivo de la revelión&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Año 11 fué el 30 de Agosto   &lt;br /&gt;cuando Zapata les dijo a sus hombres    &lt;br /&gt;hoy seguiremos peleando con gusto    &lt;br /&gt;que de Morelos serán los honores.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los Generales que voy a nombrar   &lt;br /&gt;Otilio Montaño y Jesús Capistrán    &lt;br /&gt;fué de su confianza Amador Salazar    &lt;br /&gt;Lorenzo Vázquez y Felipe Beltran.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Felipe Neri y Francisco Mendoza   &lt;br /&gt;Eufemio Zapata y Francisco Alarcón    &lt;br /&gt;Antonio Barona en toma de plazas    &lt;br /&gt;con estos se dieron un buen atorón.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En el año de mil novecientos once   &lt;br /&gt;noviembre veintiocho fué día memorable    &lt;br /&gt;el Plan de Ayala con gusto firmóse    &lt;br /&gt;piensa en tu patria que debe salvarse.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ordenando Emiliano Zapata   &lt;br /&gt;aquellos jefes de buen cumplimiento    &lt;br /&gt;con su bandera triunfante y sesante    &lt;br /&gt;sobre las tierras de el repartimiento.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Presiaremos lo más importante   &lt;br /&gt;que fué en el año del doce al catorce    &lt;br /&gt;el zapatista peleando con arte    &lt;br /&gt;jurando bandera se hizo notable.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Plazas tomadas fué la de Chilapa   &lt;br /&gt;de Chilpancingo a Mazatepec    &lt;br /&gt;el zapatista el camino les tapa    &lt;br /&gt;tomando la hacienda de Zacatepec.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fuerzas de Ojeda fueron rechazadas   &lt;br /&gt;sembrando en Morelos el pánico horror    &lt;br /&gt;aunque aquellas fechas han sido pasadas    &lt;br /&gt;aquí en nuestro pecho se encuentra el dolor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tú nunca olvides mi patria querida   &lt;br /&gt;que tienes hombres de mucho valor    &lt;br /&gt;el mexicano no aprecia su vida    &lt;br /&gt;la da con orgullo probando su honor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aquí en Morelos se encuentra la cuna   &lt;br /&gt;de aquellos ideales de un buen pensador    &lt;br /&gt;y Pablo González desde su tribuna    &lt;br /&gt;ordena a Guajardo su plan de traidor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Año díez y nueve fué el 10 de Abril   &lt;br /&gt;cuando Zapata fué sacrificado    &lt;br /&gt;aunque de este mundo dejó de existir    &lt;br /&gt;aquí en nuestro pecho ha quedado grabado&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-4869893596571471576?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/4869893596571471576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/poesia-mexico-libre-revolucion-mexicana.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/4869893596571471576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/4869893596571471576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/poesia-mexico-libre-revolucion-mexicana.html' title='Poesía a México Libre – Revolución Mexicana'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-4987314049679235487</id><published>2011-11-14T14:16:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:16:20.211-08:00</updated><title type='text'>HISTORIA DEL PRONUNCIAMIENTO DEL GENERAL EMILIANO ZAPATA - POESÍA</title><content type='html'>&lt;h3&gt;HISTORIA DEL   &lt;br /&gt;PRONUNCIAMIENTO DEL    &lt;br /&gt;GENERAL E. ZAPATA&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;El día 30 de agosto de 1911   &lt;br /&gt;Autor: G.M.&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Atención te pido, público sensato   &lt;br /&gt;voy a dar mi explicación,    &lt;br /&gt;aquí en esta historia que yo les redacto    &lt;br /&gt;en mi mal pronunciación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Voy a dar un pormenor   &lt;br /&gt;citando lo positivo,    &lt;br /&gt;porque ya enterado estoy    &lt;br /&gt;como también persuadido.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El Jefe Zapata no estando conforme   &lt;br /&gt;después de haber conquistado    &lt;br /&gt;se salió de Cuautla según los informes    &lt;br /&gt;pensando en los resultados.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se fue rumbo a Nenecuilco   &lt;br /&gt;que era su tierra natal,    &lt;br /&gt;porque conoció el peligro,    &lt;br /&gt;pues lo iban a traicionar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Estando en su casa aunque no tranquilo   &lt;br /&gt;pensando en lo que sería,    &lt;br /&gt;el nuevo gobierno quiso perseguirlo    &lt;br /&gt;por su grande bizarría.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Porque era un hombre valiente   &lt;br /&gt;nuestro General suriano,    &lt;br /&gt;querían políticamente    &lt;br /&gt;por completo exterminarlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Llegó la noticia según se declara   &lt;br /&gt;al pueblo de Nenecuilco,    &lt;br /&gt;que luego al momento él se retiraba,    &lt;br /&gt;que iban a formarle sitio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mandó tocar las campanas   &lt;br /&gt;nuestro invicto General,    &lt;br /&gt;vamos de nuevo a campaña    &lt;br /&gt;a defender nuestro ideal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En aquel momento se reunió su pueblo   &lt;br /&gt;para ver lo que pasaba,    &lt;br /&gt;y les dio a saber que el nuevo Gobierno    &lt;br /&gt;asesinarlo trataba.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Yo no ambiciono la silla   &lt;br /&gt;ni tampoco un alto puesto,    &lt;br /&gt;siento a mi Patria querida    &lt;br /&gt;verla en tan cruel sufrimiento.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hablóle a su hermano con toda firmeza   &lt;br /&gt;y le dijo en el momento;    &lt;br /&gt;rendir yo mis armas sería una tristeza    &lt;br /&gt;sólo ya después de muerto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esta es política falsa,   &lt;br /&gt;la tengo bien conocida,    &lt;br /&gt;quieren que entregue las armas    &lt;br /&gt;para quitarnos la vida.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Respondió don Eufemio con acento fijo   &lt;br /&gt;y un valor sin segundo    &lt;br /&gt;ya no condesciendas en tu armisticio    &lt;br /&gt;morir peleando es orgullo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Levantémonos en armas   &lt;br /&gt;vamos de nuevo a sufrir,    &lt;br /&gt;las conferencias dejarlas    &lt;br /&gt;hasta vencer o morir.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hoy lo que interesa es otra providencia   &lt;br /&gt;a lo que el tiempo depare,    &lt;br /&gt;para recibir de la Omnipotencia,    &lt;br /&gt;lo que del cielo mandare.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Saldremos, después veremos   &lt;br /&gt;que descubra el firmamento,    &lt;br /&gt;al fin después volveremos    &lt;br /&gt;si nos da lugar el tiempo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Día 30 de agosto dieron este grito,   &lt;br /&gt;todos de conformidad,    &lt;br /&gt;viva nuestra Patria y este requisito    &lt;br /&gt;de paz, tierra y de libertad.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Vámonos a padecer   &lt;br /&gt;vamos de nuevo a sufrir,    &lt;br /&gt;traidor nunca lo he de ser,    &lt;br /&gt;por mi Patria he de morir.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Salieron de Ayala rumbo a Chinameca   &lt;br /&gt;donde se reunieron todos,    &lt;br /&gt;pidiendo permiso con toda presteza    &lt;br /&gt;para jugar unos toros.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dos días de toros jugaron   &lt;br /&gt;nos quedan como recuerdos,    &lt;br /&gt;y un hombre vil por trasmano    &lt;br /&gt;mandó un parte a Morelos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aquí en esta hacienda se encuentra Zapata   &lt;br /&gt;si lo quieren agarrar,    &lt;br /&gt;trae muy pocos hombres y escasos de armas    &lt;br /&gt;ahora se han de aprovechar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fórmenle una entretenida   &lt;br /&gt;sin dárselo a maliciar    &lt;br /&gt;denle todo lo que él pida    &lt;br /&gt;que su día va a llegar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mandaron el parte a un jefe, a Morelos   &lt;br /&gt;puesto por la Presidencia,    &lt;br /&gt;a traerme a Zapata se va usted al momento,    &lt;br /&gt;se halla en San Juan Chinameca.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con mucho gusto lo haré,   &lt;br /&gt;ahora sí no se me escapa,    &lt;br /&gt;hoy mismo le traigo a usted    &lt;br /&gt;la cabeza de Zapata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con 600 hombres marchó entusiasmado   &lt;br /&gt;queriendo lograr su intento,    &lt;br /&gt;pero Dios que es dueño de todo lo creado    &lt;br /&gt;les frustró su pensamiento.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Como a las once del día   &lt;br /&gt;por Santa Rita pasaron    &lt;br /&gt;dos hombres iban de guía    &lt;br /&gt;al punto donde llegaron.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hacia una rejilla donde dispusieron   &lt;br /&gt;dividirse por la altura,    &lt;br /&gt;y por la Cañada doscientos se fueron,    &lt;br /&gt;los demás por la Herradura.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sin saber que el General   &lt;br /&gt;había puesto su avanzada,    &lt;br /&gt;al pie de un buen tecorral    &lt;br /&gt;les preparó su emboscada.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando le mandaron el ¡alto, quién vive!   &lt;br /&gt;Figueroa, todos gritaron,    &lt;br /&gt;con un par de bombas que fué confundible    &lt;br /&gt;al momento contestaron.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Diez eran los zapatistas,   &lt;br /&gt;contrarios seiscientos fueron,    &lt;br /&gt;pero sus grandes conquistas    &lt;br /&gt;con valor las defendieron.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;De cada descarga de los zapatistas   &lt;br /&gt;diez o doce se tumbaron    &lt;br /&gt;porque ya su gente estaba bien    &lt;br /&gt;y bien muertos los dejaron.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los bombazos resonaban   &lt;br /&gt;sin cesar cada momento    &lt;br /&gt;los zapatistas peleaban    &lt;br /&gt;haciéndoles muchos muertos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando el General se hallaba gustando   &lt;br /&gt;con don Santiago Posadas,    &lt;br /&gt;llegó la noticia de que el Gobierno    &lt;br /&gt;había dado.    &lt;br /&gt;Que a la hacienda se acercaban.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Se montó en su buen caballo   &lt;br /&gt;paso a paso se fue yendo,    &lt;br /&gt;con unos cinco soldados    &lt;br /&gt;se quedó reconociendo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando el General divisó al Gobierno   &lt;br /&gt;que se acercaba al Poniente    &lt;br /&gt;echó mano al rifle, se apeó muy sereno    &lt;br /&gt;con cinco les hizo frente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lo rodearon cuatrocientos   &lt;br /&gt;pero no se acobardó    &lt;br /&gt;le hicieron fuego al momento    &lt;br /&gt;y entre ellos se revolvió.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A pocos momentos que se tiroteaba   &lt;br /&gt;Zapata se despidió,    &lt;br /&gt;haciéndoles fuego con tres que quedaron    &lt;br /&gt;a los cerros se internó.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dicen que los derrotaron   &lt;br /&gt;porque así corrió la voz    &lt;br /&gt;pero sólo a tres mataron    &lt;br /&gt;contrarios sesenta y dos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;De testigo pongo aquí al siglo veinte   &lt;br /&gt;como certero y seguro    &lt;br /&gt;para que noticie del hecho presente    &lt;br /&gt;de lo pasado y futuro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;De Zapata estos recuerdos   &lt;br /&gt;quedaron siempre grabados,    &lt;br /&gt;en todo el plan de Morelos    &lt;br /&gt;y los pechos mexicanos.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-4987314049679235487?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/4987314049679235487/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/historia-del-pronunciamiento-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/4987314049679235487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/4987314049679235487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/historia-del-pronunciamiento-del.html' title='HISTORIA DEL PRONUNCIAMIENTO DEL GENERAL EMILIANO ZAPATA - POESÍA'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-1636770375417369873</id><published>2011-11-14T14:14:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:14:30.125-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>Muerte de Zapata – Poema a la Revolución Mexicana</title><content type='html'>&lt;p&gt;Autor: Eduardo Guerrero&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Voy a cantar un gustito   &lt;br /&gt;que vale la pura plata,    &lt;br /&gt;donde les doy la noticia    &lt;br /&gt;de la muerte de Zapata.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;¡Adiós, montes del Ajusco   &lt;br /&gt;adiós, cerros del Jilguero,    &lt;br /&gt;adiós, montañas y cuevas    &lt;br /&gt;donde anduve de guerrero!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Me trataron con respeto   &lt;br /&gt;todos mis soldados leales,    &lt;br /&gt;para ellos no había tormento.    &lt;br /&gt;Adiós, firmes generales.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Adiós, muy heroica Cuautla,   &lt;br /&gt;adiós torres de Morelos    &lt;br /&gt;adiós las de Tenepantla,    &lt;br /&gt;pues ya nunca nos veremos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Adiós los que me ayudaron   &lt;br /&gt;los nueve años de batalla,    &lt;br /&gt;en que nos vimos cubiertos    &lt;br /&gt;por la terrible metralla.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Adiós, mi señora madre,   &lt;br /&gt;adiós, todos mis chamacos,    &lt;br /&gt;adiós, todos mis amigos,    &lt;br /&gt;les encargo a mis muchachos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Muerto está ya el guerrillero   &lt;br /&gt;que a ninguno respetó,    &lt;br /&gt;pues a Madero y Carranza    &lt;br /&gt;bastante guerra les dio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hoy de todos se despide   &lt;br /&gt;con tristísima amargura    &lt;br /&gt;y pide que no lo olviden    &lt;br /&gt;en su oscura sepultura.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-1636770375417369873?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/1636770375417369873/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/muerte-de-zapata-poema-la-revolucion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/1636770375417369873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/1636770375417369873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/muerte-de-zapata-poema-la-revolucion.html' title='Muerte de Zapata – Poema a la Revolución Mexicana'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-8608725304911208582</id><published>2011-11-14T14:13:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:13:02.701-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>Poesía a Emiliano Zapata – Revolución Mexicana</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Autor: Anónimo   &lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;Un día Zapata los llama   &lt;br /&gt;a conferenciar al frente.    &lt;br /&gt;Todos juntos, en Iguala,    &lt;br /&gt;deben hacerse presentes.    &lt;br /&gt;Y cuando hablen han de ser    &lt;br /&gt;razonables y prudentes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Como un río caudaloso   &lt;br /&gt;que acelera su corriente    &lt;br /&gt;la tropa marcha de prisa,    &lt;br /&gt;ya desciende la pendiente;    &lt;br /&gt;la va guiando la alborada    &lt;br /&gt;que asoma por el oriente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;- . -&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Toda Iguala está de fiesta,   &lt;br /&gt;canta alegre el campanario;    &lt;br /&gt;mientras en los tamarindos    &lt;br /&gt;suspenso está el sol de mayo,    &lt;br /&gt;con voz serena a Zapata    &lt;br /&gt;esto le dice Salgado:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;-- Señor general Zapata:   &lt;br /&gt;esta tropa que aquí mira,    &lt;br /&gt;nunca al peligro le teme,    &lt;br /&gt;el nombre de usted la anima;    &lt;br /&gt;y en los combates, cada hombre,    &lt;br /&gt;por cuatro se multiplica.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La tropa y mis generales   &lt;br /&gt;su nombre y valor admiran,    &lt;br /&gt;y por seguir su palabra    &lt;br /&gt;de sus hogares se olvidan;    &lt;br /&gt;hoy vienen a saludarlo,    &lt;br /&gt;por conocerlo deliran.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;(Habla el general Pantalones)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aunque soy chaparrito,   &lt;br /&gt;me llamo Ciriaco Gómez,    &lt;br /&gt;pero el pueblo me ha cambiado    &lt;br /&gt;el nombre de mis mayores,    &lt;br /&gt;y hoy todo mundo me llama    &lt;br /&gt;el general Pantalones.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Traigo en mi apodo la fama   &lt;br /&gt;como el Tejón Solitario,    &lt;br /&gt;no le temo a la Huesuda    &lt;br /&gt;aunque me enseñe el rosario,    &lt;br /&gt;ni a las velas encendidas    &lt;br /&gt;ni al rezo del novenario.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;(Habla el general Emiliano Zapata)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;-- Ya conocen mi bandera   &lt;br /&gt;muy sencillo es mi programa;    &lt;br /&gt;el campesino reclama;    &lt;br /&gt;desde un principio esta ha sido,    &lt;br /&gt;compañeros, mi proclama.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ayudamos a Madero   &lt;br /&gt;a derrocar al tirano,    &lt;br /&gt;ya estando en el candelero    &lt;br /&gt;no quiso darnos la mano,    &lt;br /&gt;hasta que El Chacal su cuero    &lt;br /&gt;puso en venta muy ufano.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;- . -&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Y después del Cuartelazo   &lt;br /&gt;llega a la silla Carranza,    &lt;br /&gt;le tiende el pueblo su brazo,    &lt;br /&gt;en él pone su confianza;    &lt;br /&gt;aunque sea muy poco al paso    &lt;br /&gt;la Revolución avanza.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Más que Zapata, señores,   &lt;br /&gt;será la Revolución    &lt;br /&gt;la que premie sus valores    &lt;br /&gt;y les dé su galardón,    &lt;br /&gt;por ella pido que un brindis    &lt;br /&gt;hagamos esta ocasión.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Que estos tamarindos guarden   &lt;br /&gt;en su follaje mi voz,    &lt;br /&gt;que sean fieles testigos,    &lt;br /&gt;lo mismo que el padre sol,    &lt;br /&gt;de todo lo que se ha dicho    &lt;br /&gt;bajo su dulce frescor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;¡Viva Iguala, compañeros,   &lt;br /&gt;cuna de nuestra Bandera;    &lt;br /&gt;si los viejos insurgentes    &lt;br /&gt;murieron ayer por ella,    &lt;br /&gt;nosotros daremos hoy    &lt;br /&gt;nuestra vida por la tierra!&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-8608725304911208582?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/8608725304911208582/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/poesia-emiliano-zapata-revolucion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/8608725304911208582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/8608725304911208582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/poesia-emiliano-zapata-revolucion.html' title='Poesía a Emiliano Zapata – Revolución Mexicana'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-485965350924221837</id><published>2011-11-14T14:11:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:11:57.672-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>Poesía al Plan de Ayala</title><content type='html'>&lt;h3&gt;CORRIDO DEL   &lt;br /&gt;PLAN DE AYALA&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Autor: Leonardo Kosta   &lt;br /&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;En mil novecientos once   &lt;br /&gt;antes de la navidad    &lt;br /&gt;el general Emiliano    &lt;br /&gt;lanzó el plan libertador.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Fue en la Villa de Ayala   &lt;br /&gt;que el ejército del sur    &lt;br /&gt;puso en letra y en papeles    &lt;br /&gt;lo que en pólvora escribió.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Porque Francisco Madero   &lt;br /&gt;se guardó la libertad    &lt;br /&gt;que con cañones y sangre    &lt;br /&gt;el pueblo se conquistó.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No derramamos la sangre   &lt;br /&gt;para entregarle el poder    &lt;br /&gt;ni para que nos gobierne    &lt;br /&gt;su mezquina voluntad.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Por eso el jefe Zapata   &lt;br /&gt;pronto lo desconoció    &lt;br /&gt;porque la piel de la oveja    &lt;br /&gt;el lobo se la quitó.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No queremos componendas   &lt;br /&gt;con la gente del patrón    &lt;br /&gt;nos vale más andar solos    &lt;br /&gt;que con tanto recabrón.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La palabra de Emiliano   &lt;br /&gt;dice que ahora si nos den    &lt;br /&gt;toda la tierra y el agua    &lt;br /&gt;que usurpó tanto ladrón.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Que vivan todos los pueblos   &lt;br /&gt;con esta revolución    &lt;br /&gt;y que mueran las haciendas    &lt;br /&gt;los caciques y el patrón.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-485965350924221837?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/485965350924221837/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/poesia-al-plan-de-ayala.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/485965350924221837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/485965350924221837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/poesia-al-plan-de-ayala.html' title='Poesía al Plan de Ayala'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-6647826445080695401</id><published>2011-11-14T14:10:00.001-08:00</published><updated>2011-11-14T14:10:16.168-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>El rebelde de Morelos – Poesía a la Revolución Mexicana</title><content type='html'>&lt;h3&gt;EL REBELDE DE MORELOS&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Autor: &lt;a href="http://www.bibliotecas.tv/zapata/corridos/marciano_silva.htm"&gt;Marciano Silva&lt;/a&gt;.&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Soy rebelde del Estado de Morelos   &lt;br /&gt;que reclamo las promesas de San Luis,    &lt;br /&gt;soy rebelde y lucharé contra Madero    &lt;br /&gt;porque al fin nada ha llegado a cumplir.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con mi &amp;quot;huincher&amp;quot;, mi caballo y dos cananas   &lt;br /&gt;y de escudo la Virgen del Tepeyac,    &lt;br /&gt;he de hacer que se respete el Plan de Ayala    &lt;br /&gt;o que sucumba cual valiente liberal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mi baluarte es la montaña y no lo niego   &lt;br /&gt;y mi nombre Zapatista habrá de ser;    &lt;br /&gt;ante un grupo de pelones no me arredro;    &lt;br /&gt;mientras tenga &amp;quot;treinta treinta&amp;quot; he de querer.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pero si mi suerte me es adversa   &lt;br /&gt;o sucumbo por desgracia en la montaña,    &lt;br /&gt;moriré, pero aclamando con firmeza:    &lt;br /&gt;¡vivan los héroes del Sur! ¡viva Zapata!&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-6647826445080695401?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/6647826445080695401/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/el-rebelde-de-morelos-poesia-la.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/6647826445080695401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/6647826445080695401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/el-rebelde-de-morelos-poesia-la.html' title='El rebelde de Morelos – Poesía a la Revolución Mexicana'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-6170652936449320406</id><published>2011-11-09T14:24:00.001-08:00</published><updated>2011-11-09T14:24:57.828-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lectura'/><title type='text'>Actividades de fomento a la lectura para primaria</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src="https://lh6.googleusercontent.com/-U8DO5mVEm50/TXFnoJFAAdI/AAAAAAAAPl4/zz9jK8MNI-E/s800/children%252520learning.jpg" width="415" height="420" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las siguientes actividades se deberán llevar a cabo durante todo el ciclo escolar, algunas se realizan diariamente y otras por mes.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Lectura en voz alta a cargo del docente&lt;/b&gt;. Todos los días se inician las actividades escolares, dedicando 15 minutos para compartir con los alumnos, la lectura en voz alta de un libro de la biblioteca de aula o escolar. Es importante seleccionar el libro adecuado para los alumnos y preparar la lectura. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;ol start="start"&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Círculo de lectores en el aula. &lt;/b&gt;Junto con los alumnos, se identifican 10 libros de la biblioteca escolar y de aula, los cuales se comprometen a leer, uno cada mes, durante el ciclo escolar. El último jueves hábil de cada mes, se organiza un círculo de lectores en el salón de clases con el propósito de que alumnos y docente conversen sobre el contenido del libro seleccionado. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="start"&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Lectura de cinco libros en casa&lt;/b&gt;. Cada alumno se compromete a leer en casa, con el apoyo de los padres de familia, durante el ciclo escolar, cinco libros de su preferencia y a elaborar una recomendación escrita de cada uno. En la primera semana de cada mes, los alumnos pegan en el periódico mural del salón de clases la recomendación del libro leído con el propósito de que sus compañeros se animen a realizar la lectura a partir de los comentarios. El seguimiento de las lecturas se registra en la &lt;i&gt;Cartilla de lectura: leyendo juntos&lt;/i&gt;. Por otro lado, los padres de familia se comprometen a leer y dialogar 20 minutos con su hijo diariamente. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="start"&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Lectores invitados al salón de clases&lt;/b&gt;. Cada mes se recibe, en el salón de clases, a un lector invitado, el cual puede ser un padre, madre u otro familiar de los alumnos, incluso una persona de la comunidad, con el propósito de que comparta una lectura con los alumnos. El docente apoya al lector invitado en la selección del libro y en la preparación de la lectura. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="start"&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Índice lector del grupo. &lt;/b&gt;En coordinación con los alumnos, se llevará un registro de los libros que cada estudiante lee y se determinará el Índice lector del grupo que corresponde a la relación del número de libros leídos por el grupo entre el número de alumnos. &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-6170652936449320406?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/6170652936449320406/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/actividades-de-fomento-la-lectura-para.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/6170652936449320406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/6170652936449320406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/actividades-de-fomento-la-lectura-para.html' title='Actividades de fomento a la lectura para primaria'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-U8DO5mVEm50/TXFnoJFAAdI/AAAAAAAAPl4/zz9jK8MNI-E/s72-c/children%252520learning.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-4920788140166262776</id><published>2011-11-09T14:19:00.001-08:00</published><updated>2011-11-09T14:19:15.189-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pastorela'/><title type='text'>Pastorela para primaria y secundaria</title><content type='html'>&lt;p&gt;La caja misteriosa    &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Dante del Castillo     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Personajes     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás     &lt;br /&gt;Pobre Diablo     &lt;br /&gt;Celfa     &lt;br /&gt;Fileno     &lt;br /&gt;Bartolo     &lt;br /&gt;Gila     &lt;br /&gt;Bato     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;En el concurso de pastorelas inéditas y originales, organizado por el PRI, esta     &lt;br /&gt;obra obtuvo el primer premio.     &lt;br /&gt;Estrenada el 27 de diciembre de 1975 en el Jardín de San Fernando en la ciudad     &lt;br /&gt;de México.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Una encrucijada de caminos en la primera nochebuena. Al abrirse el telón,     &lt;br /&gt;Satanás está parado junto a una gran caja oscura, mientras un pobre diablo está     &lt;br /&gt;muy cerca de una señal de caminos que indica el rumbo hacia Belén. Se escucha     &lt;br /&gt;música, los dos comienzan a bailar.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: (Canta.)     &lt;br /&gt; Yo soy el mero rey de las tinieblas     &lt;br /&gt;el que todo lo corrompe,     &lt;br /&gt;el que busca hacer el mal.     &lt;br /&gt;No me conmueve nada     &lt;br /&gt;y quemo con el fuego eterno     &lt;br /&gt;a quien me quiere y me venera.     &lt;br /&gt;Nunca perdono y seré despiadado     &lt;br /&gt;hasta el final.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Al terminar la canción dejan de bailar y Pobre Diablo muy cansado se acuesta     &lt;br /&gt;muy cerca de la señal de caminos. Mientras Satanás se dirige al público.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás:&amp;#160; &lt;br /&gt;Esta noche, según todas las profecías..., deberá nacer en Belén, Jesús, el     &lt;br /&gt;redentor del mundo. El Mesías esperado que habrá de combatirme     &lt;br /&gt;siempre... Yo, para nada creo en esas cosas, sin embargo, he tomado mis     &lt;br /&gt;precauciones.     &lt;br /&gt;Herodes, uno de mis grandes fieles servidores, ya mandó sacrificar a todos     &lt;br /&gt;los infantes de esta región, y otros de mis esclavos, pequeños demonios y &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;algunas almas en pena, están creando confusión en los caminos, evitando    &lt;br /&gt;que alguien se aproxime a Belén..., ahora, que si algún peregrino lograra     &lt;br /&gt;llegar a esa ciudad, nadie la dará alojamiento, porque yo he dejado soltar     &lt;br /&gt;rumores de que muchos asaltantes se dirigen hacia allá. (Comienzan a     &lt;br /&gt;reír.) Y por si todo lo que ya les dije fuera poco, (Se acerca a la caja.) en     &lt;br /&gt;esta caja tengo encerrado algo que es muy valioso. (Ríe a carcajadas. De     &lt;br /&gt;pronto se calla al oír los ronquidos del Pobre Diablo.) ¡Flojo! ¡Perezoso! ¿Es     &lt;br /&gt;así como cumples con tu trabajo?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Con esfuerzo abre los ojos.)&amp;#160; &lt;br /&gt;Estoy muy cansado. He cambiado muchas señales de caminos. Sólo me&amp;#160; &lt;br /&gt;falta ésta.     &lt;br /&gt;Satanás:&amp;#160; &lt;br /&gt;Pues cámbiala inmediatamente, ¡holgazán! Con esa flojera jamás te     &lt;br /&gt;ascenderé. Nunca dejarás de ser un pobre diablo.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Bostezando.)     &lt;br /&gt; Déjame descansar otro ratito.     &lt;br /&gt;Satanás: Nada, nada, ya descansaste mucho cuando vivías.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Trata de cargar la señal.) ¡Ay! ¡Ay! ¡Cuánto pesa!     &lt;br /&gt;Satanás: Mis cuernos pesan más y los cargo.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Desfallecido.) ¡Ya no puedo!     &lt;br /&gt;Satanás: ¡Claro que puedes! ¿O quieres que ahorita mismo te mande a&amp;#160; azotar?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo:&amp;#160; &lt;br /&gt;No, no señor. Trataré de obedecerte. (Con grandes trabajos logra cambiar     &lt;br /&gt;la dirección de la señal. Después, casi arrastrándose, se dirige a la caja. Se     &lt;br /&gt;recarga en ella.) Ay! ¡Ay! ¡Qué cansado estoy!     &lt;br /&gt;Satanás: (lo aparta con su tridente.) Retírate, no toques esa caja.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Sólo buscaba un lugar donde sentarme.     &lt;br /&gt;Satanás: Fuera, fuera de aquí, rufián apestoso.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Con el mismo tridente lo empuja hacia un lado. El Pobre Diablo se sienta muy     &lt;br /&gt;triste en el suelo.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: (Va hacia él.) Levántate. Jamás deberás tener descanso.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo:&amp;#160; &lt;br /&gt;Mejor hubiera trabajado cuando vivía... así no estuviera pasando esto.     &lt;br /&gt;Satanás: (Furioso.)&amp;#160; &lt;br /&gt;No me vayas a salir ahora conque eres un alma en pena arrepentida,     &lt;br /&gt;porque ahorita mismo te mando a que te den tormentos.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: No, no, señor. Dime, ¡qué debo hacer?     &lt;br /&gt;Satanás: Vas a cuidar mucho esta caja mientras regreso     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿A dónde vas?     &lt;br /&gt;Satanás: Debo supervisar que estén apagados todos los fuegos de hogueras y     &lt;br /&gt;chimeneas en toda esta comarca.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¡qué maldoso eres, señor!     &lt;br /&gt;Satanás:&amp;#160; &lt;br /&gt;No debe quedar ni una sola luz prendida, para que nadie encuentre el     &lt;br /&gt;camino a Belén. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pobre Diablo: Dicen que una estrella está guiando a la gente hacia allá.    &lt;br /&gt;Satanás: (Señala hacia el cielo) Sí, mírala, era aquella.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Esforzándose por ver.) ¿Cuál? No la distingo.     &lt;br /&gt;Satanás: (Se ríe.)&amp;#160; &lt;br /&gt;Ni tú, ni nadie, porque regué neblina por todas partes y, además, porque a     &lt;br /&gt;esa estrella le falta brillo, por eso es tan importante que me vigiles muy bien     &lt;br /&gt;esta caja.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Qué contiene?     &lt;br /&gt;Satanás: Nada que te interese. Son cosas personales, íntimas.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (No muy conforme.) ¡Ah!     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Entra un grupo de pastores cantando muy animadamente.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Todos:     &lt;br /&gt;&amp;#160; A Belén pastores,     &lt;br /&gt;vamos a Belén,     &lt;br /&gt;a ver a la Virgen     &lt;br /&gt;y al Niño también.     &lt;br /&gt;A Belén pastores,     &lt;br /&gt;vamos a Belén,     &lt;br /&gt;a ver a la Virgen     &lt;br /&gt;y al Niño también.     &lt;br /&gt;Celfa: (Se detiene.)&amp;#160; &lt;br /&gt;Esperen. Parece que por fin hemos llegado al cruce de caminos.     &lt;br /&gt;Bartolo: ¡Dónde estará la señal?     &lt;br /&gt;Celfa: Quien sabe, no se ve nada.     &lt;br /&gt;Fileno: ¡Rayos! ¡Centellas! ¡Diablos!     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Te llaman, señor.     &lt;br /&gt;Satanás: Shhh, cállate y empuja a Celfa hasta la señal.     &lt;br /&gt;Celfa: ¡Ay, Fileno! No empujes.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿Yo? Estás loca, ni siquiera me he movido.     &lt;br /&gt;Celfa: (Tocando el letrero.) Pues alguien me aventó hasta la señal de caminos.     &lt;br /&gt;Bartolo: ¿Para dónde queda Belén?     &lt;br /&gt;Celfa: No sé, no distingo nada.     &lt;br /&gt;Bartolo: ¿Alguien trae cerillos?     &lt;br /&gt;Fileno: Yo. (Enciende uno. Satanás rápidamente se lo apaga.)     &lt;br /&gt;¡Ay, qué viento tan ardiente!     &lt;br /&gt;Bartolo: Es el viento del desierto.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿En invierno y de noche?     &lt;br /&gt;Bartolo: Es verdad, debería ser frío y no caliente.     &lt;br /&gt;Celfa: ¡Qué extraño! ¿De dónde vendría ese viento?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Del infierno, del infierno.     &lt;br /&gt;Satanás: Cállate, estúpido.     &lt;br /&gt;Celfa: Ay, ¿quién te habló tan feo?     &lt;br /&gt;Bartolo: Estoy temblando de la cabeza a los pies.     &lt;br /&gt;Fileno: A lo mejor sólo fue el viento.     &lt;br /&gt;Celfa: Eso habrá sido. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bartolo: Enciende otro cerillo.    &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Fileno enciende otro cerillo. Pobre Diablo lo apaga muy divertido. Enciende un     &lt;br /&gt;tercero y Pobre Diablo lo vuelve a apagar.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás:&amp;#160; &lt;br /&gt;(Furioso. Se acerca a Pobre Diablo y de una oreja lo retira de los pastores.     &lt;br /&gt;En voz baja.) ¡Metiche! ¡Tonto! ¿Quién te dijo que les apagaras los cerillos?     &lt;br /&gt;¡No ves que necesito que vean el letrero?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Yo sólo quería quedar bien contigo.     &lt;br /&gt;Satanás: Silencio, silencio, nadie te pidió explicaciones.     &lt;br /&gt;Fileno: (Fileno enciende el cuarto cerillo y se acerca a la señal de caminos.)     &lt;br /&gt; Por fin veremos el letrero.     &lt;br /&gt;Bartolo: (Indica la dirección.) Por allá queda Belén.     &lt;br /&gt;Fileno: Pues en marcha, ¿qué esperamos?     &lt;br /&gt;Celfa: Faltan Gila y Bato.     &lt;br /&gt;Fileno: Ya nos alcanzarán.     &lt;br /&gt;Celfa: Pues a Belén, señores.     &lt;br /&gt;Bartolo: Vamos.     &lt;br /&gt;Fileno: Vamos.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Los tres reanudan su marcha, cantando.)     &lt;br /&gt; A Belén pastores,     &lt;br /&gt;vamos a Belén,     &lt;br /&gt;a ver a la Virgen     &lt;br /&gt;y al Niño también.     &lt;br /&gt;A Belén pastores,     &lt;br /&gt;vamos a Belén,     &lt;br /&gt;a ver a la Virgen     &lt;br /&gt;y al Niño también.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Salen. Pobre Diablo se acerca nuevamente a la caja.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: ¡Quítate de ahí, ya te dije que no te acerques a esa caja!     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Aparecen dando traspiés Gila y Bato.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Apartándose de la caja.) ¡Mira, ahí vienen otros pastores!     &lt;br /&gt;Bato: Desde aquí venían sus voces, pero no distingo nada.     &lt;br /&gt;Gila: ¡Ay, qué camino tan oscuro!     &lt;br /&gt;Bato: ¿Será éste el camino a Belén?     &lt;br /&gt;Gila: ¡Quién sabe! ¿Dónde estás?     &lt;br /&gt;Bato: Aquí, ven.     &lt;br /&gt;Gila: No miro nada.     &lt;br /&gt;Bato: (Jugando se tira en el suelo.)&amp;#160; &lt;br /&gt;Estoy aquí, muy cerca..., ven, ven. Guíate por mi voz.     &lt;br /&gt;Gila: (Camina hacia Bato, pero Satanás se interpone y ella choca con él. ¡Ay! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bato: Gila, ¿qué te pasa?    &lt;br /&gt;Satanás: (A Pobre Diablo.) Tapa los oídos a Bato.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Pobre Diablo obedece. Satanás agarra de una mano a Gila.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Gila: ¡Ay, Bato. Me quemas!     &lt;br /&gt;Satanás: (Con voz muy seductora.) No soy Bato, soy Fileno.     &lt;br /&gt;Gila: Ay, pues suéltame, no me toques. (Grita.) ¡Bato! ¡Bato!     &lt;br /&gt;Satanás: No grites, que ocupado está.     &lt;br /&gt;Gila: ¿Haciendo qué?     &lt;br /&gt;Satanás: El amor con Celfa.     &lt;br /&gt;Gila: ¡Mentira!     &lt;br /&gt;Satanás: ¡Verdad!     &lt;br /&gt;Gila: (Grita.) ¡Bato! ¡Bato! ¡Bato!     &lt;br /&gt;Satanás: Ya ves como él no responde.     &lt;br /&gt;Gila: (Gritando más débil.)K ¡Bato! (Pausa.) ¡Ay, qué humillación!     &lt;br /&gt;Satanás: Ven, yo te voy a llevar a Belén.     &lt;br /&gt;Gila: No.     &lt;br /&gt;Satanás: Entonces, ¡te quieres quedar conmigo en este lugar?     &lt;br /&gt;Gila: Tampoco. Quiero regresar a mi casa.     &lt;br /&gt;Satanás: (La jala de una mano.) Pues allá te llevaré.     &lt;br /&gt;Gila: (Grita.) ¡Ay, mi mano! ¡Ay, suéltame! Fileno, me quemas. (Salen.)     &lt;br /&gt;Bato: Gila, ¿estás ahí? No sé lo que me pasa, pero no oigo nada.     &lt;br /&gt;Satanás: (Entra corriendo. A Pobre Diablo.) Ya, déjalo que oiga. (Pobre Diablo     &lt;br /&gt;obedece.)     &lt;br /&gt;Satanás: (Haciendo de mujer.) ¡Bato! ¡Bato!     &lt;br /&gt;Bato: Ay, Gila, que raro hablas.     &lt;br /&gt;Satanás: No soy Gila, soy Celfa.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Y qué haces tú, sola por aquí?     &lt;br /&gt;Satanás: Estaba esperándote.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Esperándome? ¿A mí?     &lt;br /&gt;Satanás: A ti, especialmente.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Para qué?     &lt;br /&gt;Satanás: Tienes que saberlo todo.     &lt;br /&gt;Bato: ¿De qué tengo que enterarme?     &lt;br /&gt;Satanás: De que Gila, aprovechando la oscuridad, se escapó con Fileno.     &lt;br /&gt;Bato: ¡Mientes!     &lt;br /&gt;Satanás: Ay, ¿cómo crees? Yo siempre digo la verdad.     &lt;br /&gt;Gila: (Entra gritando.) ¡Fileno! ¡Fileno!     &lt;br /&gt; ¿Oíste?     &lt;br /&gt;Satanás: (Muy complacido. A Bato.)    &lt;br /&gt;Bato: ¿A quién le gritas, infiel mujer?     &lt;br /&gt;Gila: A Fileno.     &lt;br /&gt;Bato: (Furioso.) ¿A quién?     &lt;br /&gt;Gila: A Bato, dije.     &lt;br /&gt;Satanás: (Con su propia voz.) No es cierto, dijo a Fileno.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Eh? ¡Quién está ahí?     &lt;br /&gt;Gila: Yo, Gila. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bato: ¿Y nadie más? (Disminuye la oscuridad.)    &lt;br /&gt;Gila: (Mira a su alrededor.) No, sólo nosotros.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Sólo tú y yo?     &lt;br /&gt;Gila: Sí, mira.     &lt;br /&gt;Bato: (También observa.) Es verdad, pero, entonces, ¿quién habló?     &lt;br /&gt;Gila: No sé, era una voz muy extraña.     &lt;br /&gt;Bato:&amp;#160; &lt;br /&gt;No sólo esa voz oí. ¿Me crees si te digo que antes, la voz de Celfa     &lt;br /&gt;escuché?     &lt;br /&gt;Gila: Sí. Y yo la voz de Fileno oí.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Qué te decía?     &lt;br /&gt;Gila: Que a Celfa estabas enamorando.     &lt;br /&gt;Bato: Y la voz de Celfa me dijo que tú con Fileno huías.     &lt;br /&gt;Gila: Todo ha sido una mentira, una ilusión.     &lt;br /&gt;Bato: O alguno quiso hacer broma y usarnos de diversión.     &lt;br /&gt;Gila: También pudo ser. (Pausa.) ¡Bato, qué bien te distingo, ahora!     &lt;br /&gt;Bato: Lo mismo yo puedo ver.     &lt;br /&gt;Gila:&amp;#160; &lt;br /&gt;Este lugar parece embrujado. Hace rato estaba tan oscuro y ahorita está     &lt;br /&gt;iluminado.     &lt;br /&gt;Bato: (Señala hacia el cielo.) El reflejo viene de ahí.&amp;#160; &lt;br /&gt;(Canta.) De aquella linda estrellita     &lt;br /&gt; tan bella y tan reluciente     &lt;br /&gt; que marcando va el camino     &lt;br /&gt;de todos los peregrinos.     &lt;br /&gt;Bartolo: (Entra. Grita.) ¡Celfa! ¡Fileno!... Aquí están Bato y Gila.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Entran Celfa y Fileno)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Celfa: ¡Qué bueno que los encontramos!     &lt;br /&gt;Fileno: No se les ocurra ir por aquel camino.     &lt;br /&gt;Bartolo: Los tres estuvimos a punto de caer en un barranco.     &lt;br /&gt;Fileno: Algún bromista malvado cambió de dirección la señal.     &lt;br /&gt;Celfa: (Señala.) Si no hubiera sido por aquel lucero...     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Mira hacia el cielo. A Satanás.) Señor, señor.     &lt;br /&gt;Satanás: ¿Qué cosa quieres?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Ya viste qué bonito lucerito?     &lt;br /&gt;Satanás:&amp;#160; &lt;br /&gt;Cállate tonto y no veas eso. Ahorita mismo desaparezco esa estrella, con     &lt;br /&gt;un poco de neblina. (Comienza a accionar un atomizador.)     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Ya la volviste a tapar, era muy bonita.     &lt;br /&gt;Satanás: ¡Silencio!     &lt;br /&gt;Celfa: Otra vez las tinieblas.     &lt;br /&gt;Gila: Cuánta oscuridad.     &lt;br /&gt;Bartolo: ¿Qué hacemos?     &lt;br /&gt;Fileno: Esperaremos que se despeje un poco la niebla.     &lt;br /&gt;Celfa: Pero, vámonos de aquí. No me gusta este lugar. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gila: A mí tampoco. Los cruces de caminos me dan miedo.    &lt;br /&gt;Bartolo: Dicen que son lugares de fantasmas, y de hechiceros.     &lt;br /&gt;Fileno: ¡Tonterías! Yo no creo en esas cosas.     &lt;br /&gt;Satanás:&amp;#160; &lt;br /&gt;(A Pobre Diablo.) Voy a divertirme un poco con estos pastores. Les voy a     &lt;br /&gt;hacer alguna magia. (Se acerca a ellos y les hace un pase mágico.)     &lt;br /&gt;Bato: (Se lleva las manos al estómago.) ¡Ay! ¡Ay! ¡Ay, mi Dios!     &lt;br /&gt;Gila: ¿Qué te pasa?     &lt;br /&gt;Bato: Tengo mucha hambre.     &lt;br /&gt;Fileno: Yo también.     &lt;br /&gt;Bartolo: ¡Y yo!, me entró de repente.     &lt;br /&gt;Bato: No podré seguir camino si, al instante, yo no como.     &lt;br /&gt;Celfa: Villanos, no es ésta la hora de comer.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Satanás hace otro pase mágico.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Gila: Miren aquello.     &lt;br /&gt;Celfa: ¿Quién pondría mesa tan bien servida?     &lt;br /&gt;Bato: (Saboreándose.) ¡Cuántos manjares!     &lt;br /&gt;Fileno: Hay comida para todos.     &lt;br /&gt;Bartolo: Pues a comer.     &lt;br /&gt;Bato: (Interponiéndose.) Alto, nadie se acerque a esa mesa.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿Por qué?     &lt;br /&gt;Bato: Sólo alcanza para mí.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿Para ti sólo la quieres?     &lt;br /&gt;Bato: Sí.     &lt;br /&gt;Fileno: Pero, si yo también tengo hambre.     &lt;br /&gt;Bartolo: Y yo.     &lt;br /&gt;Bato: Pues se la van a tener que aguantar.     &lt;br /&gt;Fileno: Eso no es posible, no.     &lt;br /&gt;Bartolo: Compartirás con nosotros.     &lt;br /&gt;Bato: Jamás. Nadie tocará mi alimento.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(En cuanto Bato se avalanza al sitio en que imaginan ver la comida, Satanás la     &lt;br /&gt;desaparece.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Bato: ¡Ay, mis manjares!     &lt;br /&gt;Gila: ¡Desaparecieron!     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Satanás y Pobre Diablo ríen muy divertidos.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Celfa: ¿Oyeron? Alguien se rió.     &lt;br /&gt;Gila: (A los demás.) ¿Quién de ustedes fue?     &lt;br /&gt;Bartolo: Yo no.     &lt;br /&gt;Fileno: Yo tampoco.     &lt;br /&gt;Bato: (Muy triste.) Yo menos.     &lt;br /&gt;Celfa: Ya les dije que este lugar no me gustaba nada. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gila: Vámonos pronto de aquí.    &lt;br /&gt;Todos: Sí, vámonos.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Ya se disponen a irse, cuando Satanás se acerca a Fileno y le hace un pase     &lt;br /&gt;mágico.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: (A Fileno.) Pierde la memoria. Te lo ordeno.     &lt;br /&gt;Fileno: Muchachos, ¿a dónde van?     &lt;br /&gt;Celfa: A Belén.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿Para qué?     &lt;br /&gt;Celfa: ¡Cómo! ¿No sabes?     &lt;br /&gt;Fileno: No. ¿Quién eres?     &lt;br /&gt;Celfa: Soy Celfa.     &lt;br /&gt;Fileno: No te conozco.     &lt;br /&gt;Celfa: ¿Y a los demás?     &lt;br /&gt;Fileno: Tampoco.     &lt;br /&gt;Celfa: (Les grita a los demás.) Esperen. Fileno ha perdido el juicio.     &lt;br /&gt;Gila: ¿Qué dices?     &lt;br /&gt;Celfa: No recuerda nada, ni sabe quiénes somos.     &lt;br /&gt;Bartolo: ¿No será que embrujado está?     &lt;br /&gt;Bato: ¡A lo mejor! ¡Por qué no lo ayudamos?     &lt;br /&gt;Celfa: ¿Cómo?     &lt;br /&gt;Bato: Cantándole un poco. (Comienzan a tocar panderos, botes y cascabeles.)     &lt;br /&gt; Empieza, tú Celfa. (Cantan.)     &lt;br /&gt;Celfa: Anunciado está el nacimiento en la Nochebuena del Niño Jesús.     &lt;br /&gt;Bartolo: Nacerá en un pobre pesebre, cerca de una aldea que llaman Belén.     &lt;br /&gt;Gila: Sus padres serán María.     &lt;br /&gt;Bato: Y el carpintero José.     &lt;br /&gt;Gila y Bato: Tres magos vendrán de Oriente y ofrendas le van a traer.     &lt;br /&gt;Todos: Desde hoy reinará la alegría con el nacimiento del Niño Jesús.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Todos comienzan a bailar entre sí.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Celfa: ¿Ya recordaste todo?     &lt;br /&gt;Fileno: Sí.     &lt;br /&gt;Celfa: ¿Vienes con nosotros?     &lt;br /&gt;Fileno: Por supuesto.     &lt;br /&gt;Bato: Vamos.     &lt;br /&gt;Todos: Vamos. (Cantan.)     &lt;br /&gt; A Belén pastores,     &lt;br /&gt;vamos a Belén,     &lt;br /&gt;a ver a la Virgen     &lt;br /&gt;y al Niño también.     &lt;br /&gt;A Belén pastores,     &lt;br /&gt;vamos a Belén,     &lt;br /&gt;a ver a la Virgen     &lt;br /&gt;y al Niño también. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Van saliendo muy alegres y el Pobre Diablo los sigue, hasta que Satanás, hecho     &lt;br /&gt;una fiera, lo detiene.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: ¿A dónde vas?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: A Belén, con ellos.     &lt;br /&gt;Satanás: Tú no vas a ninguna parte. Cuidarás esta caja como habíamos quedado.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Sí, señor.     &lt;br /&gt;Satanás: Y por ningún motivo se te vaya a ocurrir abrirla.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: No, señor.     &lt;br /&gt;Satanás: Aunque oigas lo que oigas, ¿entendido?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Sí, señor.     &lt;br /&gt;Satanás: Volveré muy pronto. (Sale muy rápido, accionando su atomizador.)     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Se acerca a la caja.)&amp;#160; &lt;br /&gt; ¿Qué contendrá esta caja? ¿Por qué tanto misterio?     &lt;br /&gt;Voz: (Dentro de la caja.) Déjame salir, déjame y te enseñaré muchas cosas.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Se aparta, muy asustado.) ¡Quién?... ¿Quién está ahí?     &lt;br /&gt;Voz: Abre y lo sabrás.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: No, no puedo abrir.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; (Al público.) ¿Verdad que me dijeron que no la abriera?     &lt;br /&gt;Voz: Ándale, sólo un poquito. Me estoy asfixiando.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: No, no.     &lt;br /&gt;Voz: ¡Ay, qué malo eres, qué malo!     &lt;br /&gt;Pobre Diablo:&amp;#160; (Muy curioso da varias vueltas alrededor de la caja. Mientras     &lt;br /&gt;canta.)     &lt;br /&gt; ¿Cómo va a ser     &lt;br /&gt; que no pueda yo ver     &lt;br /&gt; lo que contiene     &lt;br /&gt; esta caja?     &lt;br /&gt; Yo creo que si la miro un poquitito,     &lt;br /&gt; ni cuenta se van a dar.     &lt;br /&gt; Por un ladito y ya.     &lt;br /&gt;&amp;#160; (Al público.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; ¿La abro tantito?     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Va a destapar la caja. Cuando entra Satanás.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: (Muy asustado.) No la abras, Pobre Diablo, no la abras.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Pobre Diablo no hace caso. Abre la caja y un fuerte resplandor sale de ella.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás: (Cubriéndose.)&amp;#160; &lt;br /&gt;¡Ay, insensato! ¿Qué hiciste? Ya me echaste a perder todos mis planes.     &lt;br /&gt;(Sale corriendo. Dando grandes alaridos.)     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Qué me pasó? No puedo ver. ¡Ay, mis ojos, mis ojos!     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: (Sale de la caja y comienza a estirarse un poco.)&amp;#160; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No te preocupes yo no hago mal a nadie, lastimo un poco a veces, pero    &lt;br /&gt;cuando la gente se acostumbra a mí, no me cambian por nada.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Quién eres?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Soy el Espíritu de la Luz.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Y eso qué es?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Mírame y lo sabrás.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: No puedo abrir mis ojos.     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz:&amp;#160; &lt;br /&gt;¡Claro que puedes! No tengas miedo. Abre tus ojos lentamente, poco a     &lt;br /&gt;poco, anda.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Parpadea.) Me está costando trabajo, pero ya puedo verte.     &lt;br /&gt;&amp;#160; (Mira a su alrededor.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; ¡Parece de día!     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Sí, ésta es la noche más luminosa de todas.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Por qué?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Porque en Belén nacerá Jesús, el salvador del mundo.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Podrá salvarme?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Yo creo que sí.     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: ¿Qué debo hacer?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Pedírselo.     &lt;br /&gt;Pobre Dablo: Pero, no conozco el camino a Belén.     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Yo puedo enseñártelo.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Los pastores entran apresuradamente. Pobre Diablo, se esconde.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Gila: ¡Miren, miren esa caja!     &lt;br /&gt;Celfa: ¡De ahí sale la luz!     &lt;br /&gt;Fileno: ¡Qué maravilla!     &lt;br /&gt;Bartolo: ¡Qué resplandor!     &lt;br /&gt;Celfa: (Por e Espíritu de la Luz.) ¿Y ése quién es?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Soy el Espíritu de la Luz.     &lt;br /&gt;Gila: ¿De dónde vienes?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: De aquella estrella que señala el camino a Belén.     &lt;br /&gt;Celfa: ¿Y qué haces aquí?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz:&amp;#160; &lt;br /&gt;Bajé a investigar por qué nadie me seguía, y cuando llegué a este cruce de     &lt;br /&gt;caminos, supe cuál era la causa.     &lt;br /&gt;Bato: ¿Cuál era?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz:&amp;#160; &lt;br /&gt;Satanás había regado neblina espesa por todas partes, tanto que no vi esta     &lt;br /&gt;caja y caí dentro de ella.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿Y qué pasó después?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Satanás cerró muy bien la caja. Era una trampa.     &lt;br /&gt;Celfa: Con razón todo estaba tan oscuro.     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz:&amp;#160; &lt;br /&gt;Sólo fue un rato. Satanás no puede conmigo, porque todo el que quiere     &lt;br /&gt;saber, conocer o ser libre, me busca y me encuentra. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Gila: ¡Quién te sacó de la caja?    &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: La curiosidad de una pobre alma en pena.     &lt;br /&gt;Bartolo: (Muy ausustado.) ¿Y dónde está?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Por aquí andaba. (Buscándolo.) ¿Dónde te metiste?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: (Sale de su escondite.) Aquí estoy.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Bartolo y los demás retroceden un poco asustados.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: No teman. (A Pobre Diablo.) ¿No querías ir a Belén?     &lt;br /&gt;Pobre Diablo: Sí.     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: Pues, vámonos.     &lt;br /&gt;Fileno: ¿A nosotros también nos puedes guiar hacia allá?     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: A todo el que quiera. Vengan.     &lt;br /&gt;Celfa: Por fin llegaremos a Belén.     &lt;br /&gt;Espíritu de la Luz: ¿Listos?     &lt;br /&gt;Todos: Listos.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Comienzan a bailar y a cantar. Excepto Gila y Bato que se empezarán a vestir     &lt;br /&gt;como San José y la Virgen María.)     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;Todos: (Cantan.) Vamos pastores a Belén     &lt;br /&gt; Donde estará Jesús     &lt;br /&gt; para traernos el bien,     &lt;br /&gt; vendrá, vendrá, Jesús.     &lt;br /&gt; Vamos todos con luz     &lt;br /&gt;al camino, al camino del amor.     &lt;br /&gt;Canten, brinquen y aplaudan     &lt;br /&gt;porque ya viene Jesús.     &lt;br /&gt;(Dan una o varias vueltas al escenario. Se detienen.)     &lt;br /&gt;Paróse la estrella aquí     &lt;br /&gt;sin duda esto es Belén     &lt;br /&gt;donde nació nuestro Rey     &lt;br /&gt;Jesús, el redentor.     &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;(Rodean a Gila y Bato que arrullan a un niño pequeño.)     &lt;br /&gt;Despierta Niño Jesús     &lt;br /&gt;trae paz y libertad.     &lt;br /&gt;Nunca abandones tu grey     &lt;br /&gt;sé nuestro gran pastor.     &lt;br /&gt;(Invitan al público.)     &lt;br /&gt;Vengan todos con luz     &lt;br /&gt;al camino, al camino del amor.     &lt;br /&gt;Hagan ruido, brinquen, canten.     &lt;br /&gt;Porque ha nacido Jesús.     &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-4920788140166262776?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/4920788140166262776/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/pastorela-para-primaria-y-secundaria.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/4920788140166262776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/4920788140166262776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/pastorela-para-primaria-y-secundaria.html' title='Pastorela para primaria y secundaria'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-1710662733210274037</id><published>2011-11-08T21:14:00.001-08:00</published><updated>2011-11-08T21:20:15.335-08:00</updated><title type='text'>Ejercicios de relajación para niños</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-IHEt76poKYQ/TroMHfRnd_I/AAAAAAAAEgc/q8NKOpYFDyM/s1600-h/clip_image002%25255B10%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image002" border="0" hspace="12" alt="clip_image002" src="http://lh3.ggpht.com/-sZmy9nvQlMg/TroMKqz-nbI/AAAAAAAAEgg/JC0DKSTvYzQ/clip_image002_thumb%25255B5%25255D.jpg?imgmax=800" width="568" height="728" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-TeINrm3qnRM/TroMNT6nZqI/AAAAAAAAEgk/GiihBCbruv0/s1600-h/clip_image002%25255B7%25255D%25255B5%25255D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="clip_image002[7]" border="0" hspace="12" alt="clip_image002[7]" src="http://lh3.ggpht.com/-MDXqIFEEXqo/TroMQH0whvI/AAAAAAAAEgo/__O9VkgZpXQ/clip_image002%25255B7%25255D_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" width="567" height="720" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-1710662733210274037?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/1710662733210274037/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/ejercicios-de-relajacion-para-ninos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/1710662733210274037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/1710662733210274037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/ejercicios-de-relajacion-para-ninos.html' title='Ejercicios de relajación para niños'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/-sZmy9nvQlMg/TroMKqz-nbI/AAAAAAAAEgg/JC0DKSTvYzQ/s72-c/clip_image002_thumb%25255B5%25255D.jpg?imgmax=800' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-7450831226798238453</id><published>2011-11-04T15:12:00.001-07:00</published><updated>2011-11-04T15:12:27.148-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dinámicas'/><title type='text'>Dinámicas de presentación para primaria</title><content type='html'>&lt;br /&gt;1- EL BINGO DE PRESENTACION&lt;br /&gt;&amp;nbsp;El animador entrega a cada participante una ficha y les pide que anoten su nombre y la devuelven&lt;br /&gt;al animador. Luego se entrega un cartón en blanco en donde el animador invita a los presentes a&lt;br /&gt;anotar el nombre de sus compañeros, a medida que el animador los va leyendo, de las fichas&lt;br /&gt;entregadas por el grupo. Cada uno los anota en el espacio que desee.&lt;br /&gt;Cuando todos tienen listo su cartón, el animador explica cómo se juega: a medida que se vayan&lt;br /&gt;diciendo los nombres de los participantes hacen una marca en el cartón, donde aparece ese&lt;br /&gt;nombre. La persona que complete primero una fila, recibe diez puntos. &lt;br /&gt;El ejercicio se puede realizar varias veces.&lt;br /&gt;2- LA PELOTA PREGUNTONA&lt;br /&gt;El animador entrega una pelota a cada equipo, invita a los presentes a sentarse en círculo y explica&lt;br /&gt;la forma de realizar el ejercicio. &lt;br /&gt;Mientras se entona una canción la pelota se hace correr de mano en mano; a una seña del&lt;br /&gt;animador, se detiene el ejercicio. &lt;br /&gt;La persona que ha quedado con la pelota en la mano se presenta para el grupo: dice su nombre y&lt;br /&gt;lo que le gusta hacer en los ratos libres. &lt;br /&gt;El ejercicio continúa de la misma manera hasta que se presenta la mayoría. En caso de que una&lt;br /&gt;misma persona quede más de una vez con la pelota, el grupo tiene derecho a hacerle una&lt;br /&gt;pregunta. &lt;br /&gt;3- LA PALABRA CLAVE:&lt;br /&gt;Realizar ocho tarjetas por equipo; cada una tiene una palabra: amistad, libertad, diálogo, justicia,&lt;br /&gt;verdad, compañerismo, valentía, ideal, etc. Las tarjetas se depositan en un sobre. &lt;br /&gt;El animador forma los equipos y entrega el material de trabajo. Explica cómo realizar el ejercicio:&lt;br /&gt;las personas retiran una de las tarjetas del sobre; cada uno comenta el significado que, le atríbuye. &lt;br /&gt;Enseguida el equipo elige una de las palabras y prepara un grito alusivo. &lt;br /&gt;En plenario cada equipo se presenta: dicen el nombre de sus integrantes y el grito. &lt;br /&gt;4- PARTES DEL CUERPO&lt;br /&gt;El animador invita a formar dos círculos (uno dentro del otro) con igual número de personas y pide&lt;br /&gt;que se miren frente a frente. Es recomendable tener una música de fondo. &lt;br /&gt;Pide que se presenten con la mano y digan su nombre, qué hace, qué le gusta y qué no le gusta. &amp;nbsp;Inmediatamente el animador da la señal para que se rueden los círculos cada uno en sentido&lt;br /&gt;contrario, de tal forma que le toque otra persona en frente. &lt;br /&gt;El animador pide que se saluden dándose un abrazo y pregunten a la otra persona las mismas&lt;br /&gt;preguntas que hicieron antes, después vuelven a girar de nuevo y esta vez se saludan con los pies,&lt;br /&gt;posteriormente con los codos, los hombros, etc. &lt;br /&gt;5- PEDRO LLAMA A PABLO&lt;br /&gt;El objetivo de esta dinámica es lograr que los miembros de una reunión graben los nombres de sus&lt;br /&gt;compañeros y logren, memorizar rostros y actitudes divertidas de los participantes. &lt;br /&gt;Se forma un círculo con los participantes, todos ellos sentados. El jugador que está a la cabeza&lt;br /&gt;comienza diciendo su nombre y llamando a otro jugador, ejemplo: "Pedro llama a María", &lt;br /&gt;María responde "María llama a Juan", Juan dice "Juan llama a Pablo", etc. &lt;br /&gt;El que no responda rápido a su nombre paga penitencia que puede ser: contar un chiste, bailar&lt;br /&gt;con la escoba, cantar. &lt;br /&gt;6- Conozcámonos&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Estas dinámicas son una ayuda para la realización de las reuniones de los equipos de Infancia&lt;br /&gt;Misionera. Somos conscientes de la necesidad de creatividad en las formas de transmitir e&lt;br /&gt;incrementar el espíritu misionero, especialmente cuando se trata de niños.&lt;br /&gt;PRESENTACION Y Conocimiento&lt;br /&gt;Puede hacerse esta dinámica en una reunión general de los equipos de Infancia Misionera.&lt;br /&gt;Objetivo: Lograr un mayor acercamiento entre los miembros de Infancia Misionera y permitir que&lt;br /&gt;cada niño se dé a conocer.&lt;br /&gt;Cada uno elegirá al compañero que menos conozca y ambos dialogarán: ¿Cómo se llama? ¿Qué le&lt;br /&gt;gusta hacer? ¿Por qué es miembro de Infancia Misionera? ¿Se sienten misioneros? (Durante 10&lt;br /&gt;minutos) Cada dúo elegirá a otro dúo y dialogarán sobre las mismas preguntas; después cada&lt;br /&gt;cuarteto busca otro cuarteto y dialogan.&lt;br /&gt;Se elige a uno que presente a sus compañeros. Puede ampliarse la presentación.&lt;br /&gt;7. LA CANASTA DE FRUTAS&lt;br /&gt;El animador invita a los presentes a sentarse formado un círculo con sillas, el número de sillas&lt;br /&gt;debe ser una menos con respecto al número de integrantes; designa a cada uno con el nombre de&lt;br /&gt;la fruta. &amp;nbsp;Estos nombres los repite varias veces, asignando a la misma fruta a varias personas. &amp;nbsp;Enseguida explica la forma de realizar el ejercicio: el animador empieza a relatar una historia&lt;br /&gt;(inventada); cada vez que se dice el nombre de un fruta, las personas que ha recibido ese nombre&lt;br /&gt;cambian de asiento (el que al iniciar el juego se quedó de pié intenta sentarse), pero si en el relato&lt;br /&gt;aparece la palabra "canasta", todos cambian de asiento. &amp;nbsp;La persona que en cada cambio queda de&lt;br /&gt;pié se presenta. La dinámica se realiza varias veces, hasta que todos se hayan presentado.&lt;br /&gt;8. EL Náufrago&lt;br /&gt;El animador previamente busca qué condiciones poner: que no queden del mismo grupo o ciudad,&lt;br /&gt;tanto hombre y/o mujeres, tanto adultos y/o jóvenes, alguien con anteojos, etc.&lt;br /&gt;Dice que en caso de un naufragio se deben formar botes salvavidas con tales condiciones&lt;br /&gt;expuestas anteriormente y que en los botes se deben: aprender los nombres de los náufragos,&lt;br /&gt;dónde nacieron, a qué grupo o institución pertenecen, qué nombre le ponen al bote, como se&lt;br /&gt;trata de un naufragio se pregunta qué salvaría cada náufrago y en grupo en general.&lt;br /&gt;Simula un mar agitado logrando de que los participantes se muevan simulando un mar agitado y&lt;br /&gt;da la orden de formar botes.&lt;br /&gt;Se forman los botes y trabajan en aprender nombres. Presentación de los botes en plenario.&lt;br /&gt;9. BARBEROS&lt;br /&gt;Esta dinámica es para grupos grandes. &amp;nbsp;Cada persona escribe en una hoja grande o papel oficio su&lt;br /&gt;nombre y algunos detalles de sí (edad, gustos, frases, etc... lo que quieran). &amp;nbsp;Se le coloca delante&lt;br /&gt;del pecho.&lt;br /&gt;Todos se pasean por la sala procurando relacionarse con los demás al leer lo escrito por el otro. Se&lt;br /&gt;coloca una música de fondo adecuada.&lt;br /&gt;Breve resonancia acerca de cómo ven al grupo ahora, quienes concordaron en nombre, gustos,&lt;br /&gt;etc.&lt;br /&gt;10. LA NOTICIA&lt;br /&gt;El animador puede motivar el ejercicio diciendo: "A diario recibimos noticias, buenas o malas.&lt;br /&gt;Algunas de ellas han sido motivo de gran alegría, por eso las recordamos con mayor nitidez. &amp;nbsp;Hoy&lt;br /&gt;vamos a recordar esas buenas noticias".&lt;br /&gt;Explica la forma de realizar el ejercicio: los participantes deben anotar en la hoja las tres noticias&lt;br /&gt;más felices de su vida (quince minutos).&lt;br /&gt;En plenario las personas comentan sus noticias: en primer lugar lo hace el Animador, lo sigue su&lt;br /&gt;vecino de la derecha y así sucesivamente hasta terminar. &amp;nbsp;En cada ocasión, los demás pueden&lt;br /&gt;aportar opiniones y hacer preguntas.&lt;br /&gt;11. CONFIDENCIAS El animador entrega el material de trabajo y explica la forma de realizar el ejercicio. &amp;nbsp;Se divide la&lt;br /&gt;hoja de papel. &amp;nbsp;En el lado derecho se anota como título: el momento más feliz e en el lado&lt;br /&gt;izquierdo: el momento más triste.&lt;br /&gt;Cada persona anota en su hoja el momento más feliz y el más triste de su vida.&lt;br /&gt;Plenario: las personas dan a conocer sus respuestas. &amp;nbsp;Primero comentan el momento más triste. &lt;br /&gt;Para seguir cierto orden, se participa de izquierda a derecha del animador.&lt;br /&gt;12. LOS CURIOSOS&lt;br /&gt;El animador forma los equipos de trabajo (cinco integrantes y un secretario). &amp;nbsp;Luego explica la&lt;br /&gt;primera parte del ejercicio: los equipos deben confeccionar un cuestionario con aquellas&lt;br /&gt;preguntas que quisieran hacer al resto del grupo.&lt;br /&gt;Los equipos preparan su cuestionario (veinte minutos).&lt;br /&gt;Una vez que todos hayan terminado, los secretarios visitan a los otros equipos para dar a conocer&lt;br /&gt;su trabajo y agregar aquellas preguntas que les sugirieron.&lt;br /&gt;En el siguiente paso cada equipo responde al cuestionario que su secretaria confeccionó (sesenta&lt;br /&gt;minutos).&lt;br /&gt;13. DIFERENTES COMPORTAMIENTOS&lt;br /&gt;El animador explica que se trata de buscar actitudes que unen y aquellas que desunen a un grupo. &lt;br /&gt;Se anotan en dos franjas de papel.&lt;br /&gt;Se forman espontáneamente equipos e inician el trabajo. Cada equipo debe buscar cinco actitudes&lt;br /&gt;que unan y cinco que desunan.&lt;br /&gt;En plenario los equipos presentan y comentan sus respuestas sobre las actitudes que desunen,&lt;br /&gt;luego hacen lo mismo con las actitudes que unen.&lt;br /&gt;Evaluación de la experiencia. &amp;nbsp;¿Cuál de estas actitudes se da más en el grupo? (positiva y negativa). &lt;br /&gt;¿Cuál de ellas se da menos? (positiva y negativa) &amp;nbsp;¿Qué podemos hacer para crecer en integración?&lt;br /&gt;14. TEMORES Y ESPERANZAS&lt;br /&gt;En una hoja de papel cada persona libremente escribe sus inquietudes, temores y esperanzas&lt;br /&gt;acerca de una situación que debe afrontar en su vida o en el grupo.&lt;br /&gt;Luego el conductor de la dinámica solicita que cada persona le informe los 2 temores y esperanzas&lt;br /&gt;más importantes para anotarlas en el tablero.&lt;br /&gt;Luego de anotadas las respuestas, en conjunto se toman en consideración las dos de mayor&lt;br /&gt;frecuencia, para discutir sobre ellas. 15. POR CUALIDADES&lt;br /&gt;Oportunidad: para personas que se conocen poco.&lt;br /&gt;Objetivo: romper el hielo. &amp;nbsp;Decirse las cualidades.&lt;br /&gt;Motivación: para una mayor integración grupal será provechoso el que cada miembro del grupo&lt;br /&gt;procure conocer y hacer resaltar las cualidades de sus compañeros.&lt;br /&gt;En una papeleta cada uno escribe el nombre de una de las personas del grupo (lo ha sacado a la&lt;br /&gt;suerte). &amp;nbsp;Al lado del nombre escribe una cualidad bien característica de la persona.&lt;br /&gt;Se colocan en la pared estas papeletas y por turno van pasando de modo que cada persona debe&lt;br /&gt;añadir alguna cualidad a la escrita en cada uno, o si le encuentra la misma, subrayarla.&lt;br /&gt;Resonancia: el coordinador hará resaltar si somos propensos a ver el lado bueno de los demás o&lt;br /&gt;no.&lt;br /&gt;16. EL AMIGO SECRETO&lt;br /&gt;El animador motiva el ejercicio haciendo notar que es importante actuar con sinceridad y evitar&lt;br /&gt;hacer bromas pesadas; de esta manera favorecerá la integración del grupo.&lt;br /&gt;Luego explica la dinámica.&lt;br /&gt;Cada persona debe sacar una ficha con el nombre de un compañero y guardarla en secreto. &amp;nbsp;A esta&lt;br /&gt;persona debe brindarle su amistad durante el tiempo de la experiencia (un mes, si el grupo se&lt;br /&gt;reúne semanalmente) sin que éste lo descubra.&lt;br /&gt;Estas muestras de amistad pueden ser: tarjetas con mensaje, regalos, algún servicio, etc. &amp;nbsp;Al final&lt;br /&gt;del tiempo, cada persona descubre a su amigo secreto. &amp;nbsp;Se puede hacer de esta manera: el grupo&lt;br /&gt;se sienta en círculo: el animador pide un voluntario para iniciar la identificación. &amp;nbsp;Le cubre la vista y&lt;br /&gt;lo ubica a su lado el amigo secreto. &amp;nbsp;El animador interroga al voluntario sobre la identidad de su&lt;br /&gt;amigo según las pistas que ha recibido. &amp;nbsp;Después lo invita a descubrirse la vista y conocer a su&lt;br /&gt;amigo. &amp;nbsp;Puede haber un intercambio de regalos.&lt;br /&gt;17. VOLUNTARIOS PARA FORMAR UN GRUPO&lt;br /&gt;Oportunidad: para cuando se va a explicar la formación de grupos. &amp;nbsp;El mínimo de participantes&lt;br /&gt;puede ser pequeño o grande.&lt;br /&gt;Objetivo: mostrar &amp;nbsp;la importancia de preparar el terreno antes de formar grupos, despertando&lt;br /&gt;interés, motivando, creando inquietudes, etc.&lt;br /&gt;Sin mayor motivación, pedir que salgan al frente (al escenario o al medio del círculo) 8 personas. Preguntar a algunas personas del resto por qué no salieron. &amp;nbsp;Preguntar a los voluntarios por qué&lt;br /&gt;salieron. &amp;nbsp;(Las respuestas suelen ser: por colaborar, porque los empujaron los vecinos, por&lt;br /&gt;gustarles el riesgo, etc.).&lt;br /&gt;Mostrar la diversidad de objetivos, motivaciones y temores. &amp;nbsp;Para formar un grupo es necesario&lt;br /&gt;preparar el terreno durante un buen tiempo (intereses, motivaciones, inquietudes, etc.) y luego&lt;br /&gt;hacer una invitación clara a participar en X grupo que busca tales objetivos. &amp;nbsp;Entonces sí la gente&lt;br /&gt;viene sabiendo a qué y la seriedad del grupo se asegura mejor.&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LA &amp;nbsp;TELARAÑA&lt;br /&gt;Antes que nada consigan una bolita de lana o estambre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que el líder tome la bolita de lana, la sujete de la punta de estambre; diga su nombre, dónde vive,&lt;br /&gt;qué hace y qué le gusta. Terminado esto, lanza la bolita de lana a cualquier otro participante sin&lt;br /&gt;soltar el extremo que tiene en su mano. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El que recibe la bola, debe decir la misma información del participante anterior y agregar la propia.&lt;br /&gt;Lo bueno de este jueguito es que no tiene límite de jugadores y el juego termina (si quieren)&lt;br /&gt;cuando se acaba la lana, o los participantes.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-7450831226798238453?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/7450831226798238453/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/dinamicas-de-presentacion-para-primaria.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/7450831226798238453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/7450831226798238453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/dinamicas-de-presentacion-para-primaria.html' title='Dinámicas de presentación para primaria'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-1720042644152454271</id><published>2011-11-04T15:08:00.002-07:00</published><updated>2011-11-04T15:08:52.770-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lectura'/><title type='text'>Decalogo de un lector</title><content type='html'>&lt;br /&gt;DECÁLOGO DEL GRAN-PEQUEÑO&amp;nbsp;LECTOR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;1. &amp;nbsp;Un niño y una niña lectores consideran la lectura como fuente de disfrute,&lt;br /&gt;aventura y diversión, a la vez que una fuente útil de información sobre &amp;nbsp;los&lt;br /&gt;temas que le interesan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &amp;nbsp;Son aquellos que consideran la lectura como parte importante de su tiempo&lt;br /&gt;libre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &amp;nbsp;Son los que acuden con cierta asiduidad a bibliotecas y &amp;nbsp;respetan &amp;nbsp;las normas&lt;br /&gt;que rigen su utilización.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &amp;nbsp;Son niñas y niños que acuden a librerías solos o acompañados por sus padres&lt;br /&gt;y, poco a poco, van creando su biblioteca personal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &amp;nbsp;Son aquellos que tratan los libros con cuidado y respeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. &amp;nbsp;Son niñas y niños que utilizan mucho su imaginación al estar acostumbrados a&lt;br /&gt;cambiar de escenarios, personajes... y a realizar anticipaciones y predicciones&lt;br /&gt;de lo leído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. &amp;nbsp;Demuestran una sensibilidad crítica ante &amp;nbsp;los mensajes transmitidos por tos&lt;br /&gt;escritos, libros, cómics, revistas, &amp;nbsp;rótulos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. &amp;nbsp;Son aquellos jóvenes lectores que sienten la necesidad de expresarse mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. &amp;nbsp;Demuestran curiosidad por la diversidad de textos literarios (poemas,&lt;br /&gt;cuentos, teatro ...) corrientes (humor, terror ..) &amp;nbsp;y autores. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. &amp;nbsp; Son &amp;nbsp;aquellas niñas y niños que fomentan el gusto lector a otros niños y&lt;br /&gt;niñas, aconsejándoles libros, comentando alguno &amp;nbsp;que han leído,&lt;br /&gt;intercambiando opiniones y manifestando preferencias.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-1720042644152454271?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/1720042644152454271/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/decalogo-de-un-lector.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/1720042644152454271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/1720042644152454271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/decalogo-de-un-lector.html' title='Decalogo de un lector'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-5099210675066168876</id><published>2011-11-04T15:08:00.000-07:00</published><updated>2011-11-04T15:08:11.851-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Lectura'/><title type='text'>Dec+alogo de una familia comprometida con la lectura</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DECÁLOGO DE UNA FAMILIA&lt;br /&gt;COMPROMETIDA EN LA LECTURA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. &amp;nbsp;Una familia comprometida en la Lectura es aquella que anima a leer incluso&lt;br /&gt;antes de que su hijo sepa leer. &amp;nbsp;Dejar a los pequeños que hojeen, investiguen,&lt;br /&gt;se recreen mirando las ilustraciones de los &amp;nbsp;libros... es una estupenda manera&lt;br /&gt;de comenzar a amar la lectura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &amp;nbsp;Es aquella que cuenta cuentos a sus hijos, les recita pequeñas poesías, les&lt;br /&gt;llena sus oídos de musicalidad y belleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. &amp;nbsp;Es aquella que nunca fuerza a leer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &amp;nbsp;Es una familia que selecciona muy &amp;nbsp;bien los libros de sus hijos (hasta&lt;br /&gt;determinada edad), valorando el hecho de que las buenas ilustraciones ayudan&lt;br /&gt;a formar su gusto por el arte y por lo bello.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &amp;nbsp;Es aquella que da ejemplo de lectura a diario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. &amp;nbsp;Es aquella que comparte las lecturas de sus hijas e hijos y juntos las&lt;br /&gt;comentan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. &amp;nbsp;Una familia comprometida en la Lectura procura conocer, los gustos de sus&lt;br /&gt;hijas e hijos y los respeta en lo posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. &amp;nbsp;Es una familia que acude con los hijos e hijas a los lugares donde están los&lt;br /&gt;libros (librerías y bibliotecas) y les anima a hacerse socios de alguna biblioteca&lt;br /&gt;o bibliobús.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. &amp;nbsp;Es aquella familia que fomenta &amp;nbsp;el gusto y cuidado por la biblioteca personal de&lt;br /&gt;su hija o hijo y que &amp;nbsp;dispone para tal efecto de un espacio apropiado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Una familia comprometida &amp;nbsp;en la Lectura considera que la compra de un libro&lt;br /&gt;no es algo excepcional con motivo de una celebración, aunque en estas&lt;br /&gt;ocasiones el libro tiene que estar presente como regalo, sino que lo considera&lt;br /&gt;parte de los gastos de su educación.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-5099210675066168876?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/5099210675066168876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/decalogo-de-una-familia-comprometida.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/5099210675066168876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/5099210675066168876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/decalogo-de-una-familia-comprometida.html' title='Dec+alogo de una familia comprometida con la lectura'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-9067482206424813904</id><published>2011-11-04T15:07:00.000-07:00</published><updated>2011-11-04T15:07:02.623-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Revolución Mexicana'/><title type='text'>Obra de teatro de la Revolución Mexicana - Representación del 20 de noviembre</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;EL MOVIMIENTO ARMADO DE 1910&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;INTRODUCCION:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;La nación mexicana ha sido forjada con el coraje y la valentìa desus hijos, quienes nos han heredado un pais libre y soberano.&amp;nbsp; Luchas,como la heroíca defensa de la gran Tenochtitlàn, la guerra de Independencia yla Revolución nos han marcado.&amp;nbsp; Como el gran General Coahuilense, IgnacioZaragoza, advirtiera a los invasores franceses, mediante su embajador, quiendio el mensaje a Napoleón III &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;¨Noluches contra México porque mi patria es invencible¨&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;,así el carácter del mexicano se ha forjado, a sagre y fuego.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Personajes:&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Narrador&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Porfirio Díaz (vestuario traje negro y medallas)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Damas que acompañan a Porfirio Díaz (con trajes de la época)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Pueblo en el Zócalo (vestuario ropas rotas y viejas)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Benjamín Canales (vestido de ranchero)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Revolucionarios Magonistas (vestuario ranchero)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Franciso I. Madero (vestuario traje negro)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Pueblo en la Capital (con pantalón de vestir, camisa blanca,corbata de moño -solo algunos-.&amp;nbsp; Zapatos negros, sombrero bombín.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Emiliano Zapata (con traje de charro negro)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Francisco Villa (vestido de militar)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Dorados de Villa (vestidos de ranchero, mujeres reboso y vestidofolklórico ranchero)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;- Tropa de Emiliano Zapata (vestidos con sombrero grande de mantao pantalón rayado, soldaduras con reboso y vestidas de campesinas)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;LIBRETO:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Narrador:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(musicainstrumental, Vals Sobre las Olas de Juventino Rosas)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Se había arribado al año 1908 y la situación económica de nuestropaís era inmejorable.&amp;nbsp; El gobierno del General Porfirio Díaz al frente denuestra nación, entregaba cuentas muy positivas, pues se construían grancantidad de escuelas, universidades, el ferrocarril contaba con extensiones sinprecedentes en su infraesctructura, la deuda externa se habia pagado, se desarrollabael telégrafo, el país era autosuficiente, teniendo increíbles avances en laminería, la ganadería, en fin México florecía en todos los ámbitos.&amp;nbsp; Sinembargo toda esta bonanza, el dictador Díaz la había construido a costa delpueblo mexicano, pues las riquezas estaban en manos de unos cuantos, mientrasque a los obreros y campesinos se les trataba como esclavos, pagándolessalarios de hambre y jornadas de trabajo de hasta catorce horas sin otorgarlesdía de descanso, eran tratados como esclavos, y el régimen los tenía sumidos enla más terrible pobreza, favoreciendo a los terratenientes que se sentíandueños de las tierras y de los hombres que en ellas trabajaban.&amp;nbsp; LASITUACION DEL PUEBLO ERA INSOSTENIBLE, EL DESCONTENTO ERA GENERALIZADO.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(PRIMERA ESCENA:&amp;nbsp; Se desarrolla en el Zócalo, el puebloempobrecido se reúne, el dictador rodeado de mujeres de sociedad les ha llevadoun espectáculo de circo y pan, la escena se desarrolla mientras una orquestatoca música instrumental. La música cesa y todo queda por un instante ensilencio mientras se escucha un grito entre la multitud.)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Porfirio Díaz&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(en el Zócalo de la Ciudad de México, con actitud soberbia, rodeado de mujeresde la alta sociedad que hacían muecas de desprecio al pueblo) &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Mexicanos,mi gobierno no permitirá que el pueblo sufra hambre, por eso todos los domingosaquí, en la plaza, pueden venir a divertirse y comer, el pan que les reglo espara todos, coman.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Multitud Reunida en el Zócalo:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;( entre la gente alguien gritó)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;¡ El pan y circo que nos das, son miserias que nos ofende!&amp;nbsp; ¡Muera ladictadura!&amp;nbsp; ¡Muera el gobierno!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Porfirio Díaz:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(conla rabia reflejada en el rostro, ordena a los soldados que le protegían)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Agarren a ese muerto de hambre, es un peligro.&amp;nbsp; ¡Es un traidor a lapatria!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Salen de Escena)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Narrador:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(confondo de musica instrumental de guitarras de la Revolución).&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;La situación del Presidente Díaz al frente del gobierno, se tambaleaba, y eldescontento se generalizaba en todo el país.&amp;nbsp; Ricardo Flores Magóndenunciaba, en su diario Regeneración, ¨las jornadas de trabajo soninfrahumanas¨.&amp;nbsp; Llamaba a la conciencia del pueblo, ya que las jornadas detrabajo deberían ser de ocho horas con un dia de descanso cada semana, lossueldos debían ser mas altos para que las familias vivieran dignamente.&amp;nbsp;Los hermanos Flores Magón divulgaban su filosofía libertaria, denunciando losatropellos de la dictadura Porfirista.&amp;nbsp; Lo que les costó, el serencarcelados en el destierro.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;El movimiento intelectual de los hermanos Flores Magón era bienrecibido por el pueblo en general.&amp;nbsp; Algunos grupos se reunían en secretopara discutir sus ideas libertarias.&amp;nbsp; Así, un puñado de mexicanosvalientes se reunía en la ciudad de Del Rio, Texas, lugar desde el cual setrasladarían al pueblo de ¨Las Vacas¨ hoy conocida como Ciudad Acuña, yatacarían por primera vez un puesto militar de la dictadura Porfirista,iniciando así la Revolución Mexicana que era ya una guerra frontal contra elgobierno.&amp;nbsp; Corría el mes de Junio del año de 1918 cuando atacaron elpoblado de las vacas hombres como Práxedes Guerrero y Benjamín Canales, entreotros, periodistas y rancheros.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(SEGUNDA ESCENA:&amp;nbsp; Los magonistas entran a Las Vacas, alfrente, Benjamín Canales en su caballo gritando, seguido por un grupo derevolucionarios.&amp;nbsp; Se escucha música mexicana de la Revolución, corrido deValentín de la Sierra).&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Benjamín Canales:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(montadoen su caballo entre a las vacas, mientras se escuchan los disparos de la lucha)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;¡Viva México! ….. &amp;nbsp;¡Viva Mexico!….. ¡Muera la dictadura!&amp;nbsp; ¡Muera elgobierno!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Revolucionarios Magonistas:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡Muerael mal gobierno! ¡Muera la dictadura!&amp;nbsp; ¡Viva Benjamín Canales!&amp;nbsp;!&amp;nbsp; ¡Viva Benjamín Canales! &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Benjamín Canales baja de su caballo, dispara contra la guarnicióny cae abatido por las balas enemigas, los revolucionarios se acercan y se escuchael corrido de Benjamín Canales.)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Salen de Escena)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Narrador:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(confondo musical del corrido de Canalesl el cual se va bajando hasta desaparecer yser cambiado por musica revolucionaria) &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Losideales magonistas eran compartidos por un Coahuilense, que a pesar de procederde una familia de terratenientes y ricos empresarios, sentía en carne propia ladesgracia del pueblo mexicano.&amp;nbsp; Su vocación libertaria se hizo patentecuando escribe su libro “La sucesión presidencial de 1910″, lo que es mal vistopor el gobierno de Díaz quien lo manda encarcelar.&amp;nbsp; Fue así como DonFrancisco I. Madero decide tomar las armas pues se da cuenta que las eleccionesserán manejadas para reelegir al dictador.&amp;nbsp; El magnetismo de lapersonalidad de Madero le gana la simpatía del pueblo mexicano.&amp;nbsp; Díaz,viendo que todo el pueblo apoya al líder de la revolución Don Francisco I.Madero, renuncia a la presidencia y se marcha a Europa.&amp;nbsp; El Señor Maderoentra triunfante a la Ciudad de México y toma su lugar como presidente de laNación.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Tercera Escena:&amp;nbsp; El pueblo de México espera la llegada deFrancisco I. Madero, en la Capital de la República, acto seguido entra el SeñorMadero en medio de los vítores y los aplausos de la gente, que lanza vivas a suhéroe y al triunfo de la Revolución.)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Francisco I. Madero:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡Elpueblo de México ha triunfado sobre la tiranía!&amp;nbsp; ¡Ningún hombre puedeperpetuarse en la Presidencia de la República!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;El Pueblo Reunido a la Entrada de Madero, a la Capital:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;¡Viva la Revolución!&amp;nbsp; ¡Viva Madero!&amp;nbsp; ¡Viva México!&amp;nbsp; ¡VivaMadero!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Francisco I. Madero:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;¡Sufragio Efectivo No Reelección!.&amp;nbsp; En adelante en México se respetará elvoto, que es la voluntad popular. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;¡No mas Dictadura!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Narrador:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; El hijo predilecto deCoahuila, el Señor Madero había logrado derrocar la dictadura y ahora tomaba sulugar en la historia como Presidente de la República.&amp;nbsp; Un traidor entraríaen escena, el General Victoriano Huerta, quien asesina al Presidente Madero ycon su cobarde acto desata una nueva lucha armada.&amp;nbsp; Esta vez, surgenimportantes caudillos que han de luchar hasta conseguir el triunfo de laRevolución.&amp;nbsp; En el Norte Francisco Villa domina y arrasa con los federalesque se oponían al avance de la poderosa división del norte, el Centauro delNorte, logra triunfar en su lucha, mientras que en el Sur surge el caudillo masimportante en cuanto a sus ideales y su fuerza, que este país haya conocido, elGran General Emiliano Zapata, cuyo lema habría de ser el grito de guerra detoda una Nación, ¡Tierra y Libertad!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Cuarta Escena:&amp;nbsp; Entra Pancho Villa en su caballo, losdorados a su lado, gritando en apoyo al general, mientras se escucha el Corridode Villa.&amp;nbsp; Del otro lado de la escena entra Emiliano Zapato con su trajede charro gritando, Tierra y Libertad, lo acompañan sus soldados, gritandovivas en su nombre, mientras se escucha el Corrido de Zapata, luego los dosgenerales bajan de sus caballos y se abrazan.&amp;nbsp; Todos se saludan y lanzanvivas a la Revolución, a sus Generales, y a México.&amp;nbsp; Luego termina lacrónica del Narrador.)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Pancho Villa:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡Viva laRevolución!&amp;nbsp; ¡Orale mis muchachitos, Viva México!&amp;nbsp; ¡Mueran lostraidores!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Los Dorados de Villa:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡Viva miGeneral Francisco Villa!&amp;nbsp; ¡Viva la Revolución!&amp;nbsp; ¡Mueran losTraidores!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Emiliano Zapata:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡Viva laRevolución!&amp;nbsp; ¡Muera el Traidor!&amp;nbsp; ¡Viva México!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Tropas de Zapata:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡Viva miGeneral Emiliano Zapata!&amp;nbsp; ¡Tierra y Libertad!&amp;nbsp; ¡Viva la Revolución!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Villa y Zapata bajan de sus caballos)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Emiliano Zapata:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; MiGeneral Villa, mi lucha no ha terminado hasta que mis indios tengan tierra ylibertad.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Francisco Villa:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; ¡MiGeneral Zapata, ganamos la Revolución, México ahora tendrá progreso, paz, ylibertad!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;(Los caudillos se abrazan, todos en escena se saludan y seabrazan)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="color: red; font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Narrador:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="ES-MX" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt; Los caudillos se abrazansimbolizando en su abrazo la unión del Pueblo Mexicano que avanzaba hacia lareconciliación, después de una lucha en la que los ideales, y la libertadganada costaron, a los hijos de esta tierra, su sangre y su vida.&amp;nbsp;HONRAMOS HOY A QUIENES CON SU SACRIFICIO FORJARON LA GRAN NACION QUE ESMEXICO.&amp;nbsp; !&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;VIVAMEXICO!.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;Fin&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 10pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-9067482206424813904?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/9067482206424813904/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/obra-de-teatro-de-la-revolucion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/9067482206424813904'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/9067482206424813904'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/obra-de-teatro-de-la-revolucion.html' title='Obra de teatro de la Revolución Mexicana - Representación del 20 de noviembre'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-7421306975153025953</id><published>2011-11-04T15:05:00.001-07:00</published><updated>2011-11-04T15:05:08.810-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Independencia de México'/><title type='text'>Obra de teatro de la independencia de México - Representación del 16 de septiembre</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PRIMERACTO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;LACONJURACIÓN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Este es el momento para actuar, (&lt;i&gt;mostrando un periódico)&lt;/i&gt; los españoles nopodrán hacer nada en contra de nosotros ya que tienen cosas que hacer en supropia tierra.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Señor cura, loque sucede en España nos favorece, será en poco tiempo seremos un país libre,solo me preocupa saber si el pueblo nos seguirá.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- El pueblo estarácon nosotros, el pueblo sigue siempre a los que les ofrecen alivio a sus penasy nosotros hemos abrazado la causa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALLENDE.- No todos sabenescuchar al pueblo, porque para ello quien los oye debe conocer lossentimientos de la nación.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ABASOLO.- El pueblo grita dedolor, que solo los que están en el poder y en la riqueza no los escuchan o nolos quieren escuchar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Es por esa razónque el pueblo nos seguirá, nosotros los hemos escuchado y les enseñamos aluchar por su libertad y por sus derechos humanos. &lt;i&gt;(Levantándose)&lt;/i&gt; Ya es bastante tiempo de a ver recibido un tratocomo bestias y ser explotados todos prefieren morir luchando por sus mujeres ypor sus hijos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- El indio muerey de miseria, mientras el dominador vive rico y feliz.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;UN PERSONAJE.- ¡No tenemos armasy parque! ¿Qué haremos, señor cura?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Ya tenemos algunasy otra parte se las quitaremos a nuestros enemigos. Ay muchas cosas que nosservirán entre ellos las piedras las hondas, los palos… el más grande armamentoserá el valor y el arrojo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALLENDE.- Señor cura, elregimiento de la reina, solo espera saber la fecha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;UN PERSONAJE.- Recuerdeseñor cura, que aun no sabemos si los mestizos apoyaran nuestra causa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Clara que nosapoyaran si son los más descontentos con el régimen y la sociedad &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALDAMA.- Es necesaria laindependencia, solo queremos saber una cosa ¡LA FECHA!.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- &lt;i&gt;(con decisión) &lt;/i&gt;¡El primero de octubre!¿Convenidos?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;GRUPO.- &lt;i&gt;(aplaudiendo con regocijo) &lt;/i&gt;¡Aprobado¡¡Aprobado!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ABASOLO.- ¡Viva nuestrocaudillo!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;GRUPO.- ¡Viva!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Señoresrecuerden que pueden descubrirnos y por ello perderse la causa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALLENDE.- ¿A caso el señorcorregidor no está con nosotros?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Esta connosotros es por eso que no quiere que los enemigos se pudieran dar cuenta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Es verdad estiempo de irnos. Se necesitan muchas mujeres como la corregidora, que hansabido escuchar los clamores de su pueblo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Con el alma yla vida lucharé por la libertad de mi pueblo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;SEGUNDOACTO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PRISIÓNDE LA CORREGIDORA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- &lt;i&gt;(paseándosenerviosa) &lt;/i&gt;No sé porque mi esposo me ha en cerrado en mi habitación (meditando)si el apoyo la causa, sin embargo la conjuración ha sido descubierta esnecesario avisar a los caudillos. &lt;i&gt;(Meditativa)&lt;/i&gt;ahora recuerdo debajo de aquí se encuentra don Ignacio Pérez, que es nuestroamigo. Tratare de llamarle, tal vez pueda oírme&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(da tres golpes en el piso)( se oye quedan tres toques en la puerta)(la corregidora se acerca ala puerta)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- ¿Don Ignacio es usted?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;DON IGNACIO.- &lt;i&gt;(porfuera) &lt;/i&gt;Si señora, soy yo. ¿Qué se ofrece?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Cerciórese usted si alguien nos escucha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;DON IGNACIO.- (&lt;i&gt;despuésde breves instantes) &lt;/i&gt;Todo está solo, diga usted.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Estoy encerrada en este lugar y esnecesario avisarles a los caudillos que la conjuración asido descubierta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;DON IGNACIO.- No tenga cuidado su merced; saldré en elacto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- Adiós, Don Ignacio&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;DON IGNACIO.- Adiós, señora, que la patria apremie suacción heroica. &lt;i&gt;(se oyen los pasos dequien se retira apresuradamente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;CORREGIDORA.- &lt;i&gt;(sola)&lt;/i&gt;La lucha a comenzado. Todos los buenos mexicanos estaremos del lado de lajusticia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;TERCERACTO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ELGRITO DE INDEPENDENCIA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Amigos míos, noshan descubierto es hora de dar el grito de independencia usaremos como banderael estandarte de la iglesia, hoy 15 de septiembre de 1810. México inicia sulibertad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALLENDE.- &lt;i&gt;(extiende el brazo al frente con el sombreroen la mano) &lt;/i&gt;Señor cura, pongo mi vida al servicio de la causa.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALDAMA.- &lt;i&gt;(en igual forma) &lt;/i&gt;Y yo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ABASOLO.- &lt;i&gt;(en igual forma) &lt;/i&gt;Y yo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;DON IGANACIO.- Y yo también.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALDGO.- Uno mi vida alade ustedes. ¡A la lucha!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;TODOS.- ¡A la lucha!&lt;i&gt;(sale hidalgo por la derecha: los demáspersonajes por el lado opuesto. Después de breves instantes se oye el sonar delas campanas y el pueblo comienza allegar. Aparece hidalgo acompañado de lospersonajes anteriores y portando el estandarte)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- &lt;i&gt;(Saludando al pueblo)&lt;/i&gt; Buenos días,hermanos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- Buenos días, padre.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- &lt;i&gt;(con emoción) &lt;/i&gt;En muchas ocasiones hansonado las campanas y ustedes hermanos siempre han respondido a su llamadoahora yo les hablo de la manera más cariñosa y sincera, para decirles queallegado el momento de ser libres.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ALLENDE.- &lt;i&gt;(encendiendo los ánimos) &lt;/i&gt;¡VIVA MEXICO!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- &lt;i&gt;(levantando los sombreros) &lt;/i&gt;¡VIVA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Es hora dedespertar, yo luchare a su lado hermanos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;ABASOLO.- ¡VIVA EL CUARHIDALGO!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- ¡VIVA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- pronto será libre México, aunque la compremoscon nuestra sangre. ¡Mexicanos&amp;nbsp; a lasarmas!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- &lt;i&gt;(entusiasmados)&lt;/i&gt;¡A LAS ARMAS! ¡A LAS ARMAS! &lt;i&gt;(elpueblo se dispersa)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;UN EMISARIO.- &lt;i&gt;(que llegacorriendo)&lt;/i&gt; Señor cura, don Mariano Jiménez se encuentra a las orillas delpueblo y espera órdenes de usted.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- Nuestra causa triunfara, tal vez nosotros no lopodremos ver pero las&amp;nbsp; generacionesfuturas lo sabrán. &lt;i&gt;(el pueblo comienza allegar nuevamente por todos lados y portando garrotes, instrumentos delabranza, hachas, etc.)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- &lt;i&gt;(Ondeandoel&amp;nbsp; estandarte)&lt;/i&gt; ¡VIVA MÉXICO!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- ¡VIVA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- ¡VIVA LA INDEPENDENCIA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- ¡VIVA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- ¡VIVA LA LIBETAD!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- ¡VIVA!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;HIDALGO.- ¡A GUANAJUATO! ABAJO LOS TIRANOS.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 12.0pt; line-height: 115%;"&gt;PUEBLO.- ¡ABAJO!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-7421306975153025953?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/7421306975153025953/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/obra-de-teatro-de-la-independencia-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/7421306975153025953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/7421306975153025953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/obra-de-teatro-de-la-independencia-de.html' title='Obra de teatro de la independencia de México - Representación del 16 de septiembre'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-9007584747442293014</id><published>2011-11-04T15:02:00.001-07:00</published><updated>2011-11-04T15:02:35.023-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dinámicas'/><title type='text'>Actividades lúdicas para primaria y preescolar</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CONOCIENDO A MIS COMPAÑERAS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="margin-left: 36.0pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;MATERIALES: Un balón. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36.0pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Laactividad es sencilla pero muy útil para cumplir el objetivo. Se necesita unbalón ya que es similar al juego del alto. En este juego una de las niñas (niña1) toma el balón y lo arroja hacia arriba al mismo tiempo que dice el nombre deuna de las otras (niña 2) . Mientras la que fue nombrada (niña 2) corre a cogerel balón, el resto arranca lo mas lejos posible. Para que paren de correr, laniña (niña 2) nombrada debe tomar el balón y decir fuerte una característicaque distinga a la primera (niña 1) que arrojó el balón hacia arriba. Cuando lasniñas que corrían escuchen esta característica deben congelarse en el lugar queestán para que la que tiene el balón (niña 2) trate de golpearlas con él. Laque sea golpeada con el balón pierde una vida y debe comenzar otra vez eljuego. Si no golpea a nadie la niña nombrada pierde una vida y debe reanudarella el juego.&lt;br /&gt;Se puede asignar una número de vidas a cada participante o eliminar a laprimera vez que se es golpeada o que no se pudo tocar a nadie con el balón. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-left: 36.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="2" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CINCHADA EN CRUZ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : 2 cuerdas gruesas, 4 pedazos de cuerdas finas,4 recipientes y     4 pesos que quepan en ellos. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="margin-left: 36.0pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Seatan 2 cuerdas por el medio y se colocan en forma de x (o +, como mas lesguste... :-). Se atan 4 pedazos de cuerda fina, una a cada a cada brazo de lax, con un peso en la punta y a la misma distancia del centro. Se colocan 4recipientes bajo los pesos. Los 4 equipos se posicionan en las puntas de la x ycomienza el juego. Gana el primero que logre colocar el peso dentro de surecipiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versión cooperativa:&lt;br /&gt;Exactamente lo mismo, solo que se coloca una tabla de madera en el centro de lacruz con una botella parada. La idea es que todos los equipos coloquen suspesos en los recipientes sin que la botella se caiga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="3" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CARRERA DE LOS POROTOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : Un poroto por participante, un palito chico por participante.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Consiste, como su nombre lo dice en una carrera de los porotos, los que     corren empujados por los participantes con un pequeño palito. A falta de     porotos se pueden usar piedras chicas. Se puede variar según el terreno,     hacerlo individual o por equipos, etc. Resultó super bueno con los mas     chicos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CARRERA DE LAS HOJAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Para niños pequeños. Primero se le pide a cada niño que busque una hoja,     sin decirle para que será. El juego consiste en que sus hojas competirán     en una carrera y para que avancen cada uno soplará la suya.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;DIBUJOS EN EQUIPO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : Un lápiz o plumón por equipo, 5 o más pliegos de papel por     equipo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Este juego se recomienda para los más pequeños, ya que con ellos se     realizó y salió super bueno. Se hacen equipos según el número de     participantes y el material que se disponga ( se recomienda no más de 6     por equipo ). Estos equipos se forman en fila, un equipo junto al otro,     dónde es primero de cada fila tiene un plumón o lápiz. Frente a cada     equipo, a unos 7-10 metros se coloca un pliego de papel u hoja grande. El     juego comienza cuando el dirigente nombra un tema, por ejemplo "la     ciudad", luego el primero de cada fila corre hacia el papel de su     equipo con un plumón en la mano y comienza a dibujar sobre el tema     nombrado, en este caso "la ciudad", luego de +-10 segundos el     dirigente grita "ya" y los que estaban dibujando corren a     entregar el plumón al segundo de su fila que rápidamente corre a continuar     el dibujo de su equipo, luego de +-10 segundos ......&lt;br /&gt;     El juego para cuando el dirigente lo estime y se le otorgan puntos al     equipo que mejor dibujó sobre el tema nombrado. Se puede repetir varias     veces cambiando el tema del dibujo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CONQUISTA DEL CÍRCULO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Se dibuja un círculo en el suelo, tratando de que el terreno no sea muy     duro ya que ocurrirán varias caídas. Los participantes entran en el     círculo y cada uno coloca sus manos en la espalda, a la orden del     dirigente comienza el juego y los participantes se empujan unos con otros     tratando de sacar a sus oponentes del círculo. Se va eliminando a los que     tocan fuera del círculo con cualquier parte de su cuerpo y gana el último     que queda dentro.&lt;br /&gt;     Se puede variar agrandando o achicando el círculo, haciendo por     competencias por categorías según el peso de los contrincantes, etc.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ESCONDIENDO MI NUMERO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : Un lápiz y una hoja por participante, un plumón que sea fácil     de sacar de la piel.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada uno de los participantes tendrá un número escrito en su frente, con     números grandes. El lugar del juego debe tener abundante vegetación o lo     suficiente para que todos los participantes puedan esconderse y acechar     entre ellos.&lt;br /&gt;     El juego es individual, en el que cada uno de los participantes debe     "acechar" al resto, tratando de leer el número de la frente de     otros, además de tratar de que no vean el suyo. Gana el que anota más     participantes con su respectivo número.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CHICOTE SCOUT&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Los participantes forman un círculo con las piernas suficientemente     abiertas como para que pase alguien bajo ellas. Uno de los participantes,     con un pañuelín en la mano, que hará de cazador persigue a un segundo     participante que arranca alrededor del círculo, la presa. El cazador le     pega con el pañuelín a la presa, dándole de "chicotazos". La     presa debe dar un número determinado de vueltas al círculo para luego     pasar entre las piernas de alguno de los que lo forma. Al ocurrir esto el     antiguo cazador deja el pañuelín en el suelo y arranca ya que ahora es la     presa, el participante que estaba en el círculo y que pasaron bajo sus     piernas toma el pañuelín del suelo ya que ahora es el cazador, el que era     la presa toma el lugar del nuevo cazador en el círculo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CUNCUNA CIEGA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : 1 pañuelín o venda por participante.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se forman equipos de +- 7 integrantes, todos con los ojos vendados excepto     uno por equipo. Cada equipo de forma en fila tomando los hombros del de     adelante donde el último es el que no tiene la vista vendada. El objetivo     es que los equipos recorran un circuito o camino guiados por el último de     la fila el que puede dar las instrucciones al primero hablándole o     transmitiendo un mensaje. El mensaje lo transmite el último apretando el     hombro al de adelante el que le apretará el mismo hombro al de delante     suyo, así sucesivamente hasta llegar al primero. Se aprieta el hombro del     lado hacia el que se debe girar y mientras mas veces se apriete mayor será     el giro. Gana el primer equipo en llegar al final del recorrido.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;GRANJEROS Y CHANCHITOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Se necesita un lugar cerrado o demarcado para realizar el juego. Se forman     dos equipos, los granjeros y los chanchitos. Se comienza el juego y los     granjeros tratan de pillar a los chanchitos y levantarlos en el aire     durante cinco segundos con lo que el chanchito queda eliminado. Después     que queden eliminados todos los chanchitos se invierten los papeles,     pasando el equipo de chanchitos a ser granjeros y los granjeros a chanchitos.     Gana el equipo que demoró menos en eliminar a los chanchitos cuando les     tocó ser granjeros.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LAS CUATRO ESQUINAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : 4 Pañuelines, 1 Balón&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se forman dos equipos y se colocan cuatro pañuelines en las puntas de un     cuadrado de lado +- 15 mts. El equipo A se coloca en una fila     perpendicular a uno de los lados del cuadrado, fuera de él y el equipo B     se esparce por todo el cuadrado y sus alrededores. El balón lo tiene el     primero de la fila del equipo B.&lt;br /&gt;     El juego comienza cuando el jugador del equipo B arroja el balón lo más     lejos posible y corre a buscar los cuatro pañuelines. El equipo A debe     tomar el balón y dándose pases, sin caminar con él en las manos, deben     tratar de golpear al jugador del equipo B antes de que pueda recoger los     cuatro pañuelines.&lt;br /&gt;     Luego de que pasen todos los jugadores de equipo B, se cambian los papeles     y el equipo A forma la fila. Gana el equipo que en total alcance a recoger     el mayor número de pañuelines.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL BATEADOR LOCO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : Un palo para batear, una pelota.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     De debe trazar un círculo grande, de unos seis metros de radio,     preferentemente en un terreno plano. En el centro del círculo se ubica un     jugador con el mazo de madera. Los demás jugadores se colocan alrededor     del círculo e intentan alcanzar al bateador con una pelota, sin entrar al     círculo. El jugador del centro se defiende golpeando la pelota con su     mazo, tratando de enviarla lo más lejos posible. Cuando el bateador loco     es alcanzado, ocupará su lugar el jugador que lanzó la pelota. Gana el jugador     que resiste más tiempo en el centro del círculo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Variaciones :&lt;br /&gt;     Se puede colocar un equipo de participantes dentro del círculo que     defiendan con un mazo o con su cuerpo un objeto parado en el centro. Los     de afuera del círculo tratan de botar este objeto con una o mas pelotas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ALICIA EN EL PAÍS DE LAS     MARAVILLAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : Naipes&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Este juego se puede realizar en la tarde o en la noche. Se forman equipos     de +- 5 personas, además se necesita que 5 participantes haga el papel de     dioses, los que tendrán 3 cartas cada uno repartidas de la siguiente     forma:&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul type="circle"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Primer dios :      2 cartas altas y una baja. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Segundo dios      : 2 cartas altas y una baja. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Tercer dios :      1 carta alta y dos medianas. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Cuarto dios :      2 cartas altas y una mediana. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Quinto dios :      5 cartas altas y un As.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-left: 36.0pt; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;Nota :&lt;br /&gt;Cartas altas .... &lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-GB" style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; mso-ansi-language: EN-GB;"&gt;10, J, Q, K, As.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;Cartasmedias.... 6, 7, 8, 9.&lt;br /&gt;Cartas bajas..... 2, 3, 4, 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego se debe realizar en una zona cubierta de vegetación, donde los diosesse encontrarán escondidos desde el menos al mas poderoso.&lt;br /&gt;Los equipos se encontrarán fuera de la zona donde están los dioses, teniendocada participante 3 cartas, una alta y 2 bajas las que serán sus vidas. Cada 3minutos irán entrando en la zona de los dioses los primeros de cada equipo losque deben tratar de pasar sin ser vistos por los dioses. En caso de que seandescubiertos deben batirse a duelo con el dios. En este duelo cada uno eligeuna carta del otro, luego ambos dan vuelta la carta, en el caso de que seamayor la del dios el competidor regresa al principio y comenzar de nuevo, conuna carta menos y esperando su turno en la salida. En caso de ser mayor la delparticipante este sigue avanzando hacia el quinto dios ( los dioses no pierdencartas, solo dejan pasar ). La meta es llegar a batirse a duelo con el quintodios, el cual tendrá 6 cartas, entre ellas un As. Gana solo aquel participanteque en este duelo final saque el As de los naipes del dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Variaciones :&lt;br /&gt;Se puede cambiar el numero de vidas de los participantes, el numero de cartas,la posiciones de los dioses, el numero de dioses, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="14" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LAS SARDINAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Participa la unidad completa.&lt;br /&gt;     Se escoge uno de los participantes quien debe esconderse mientras el resto     del grupo cuenta hasta diez o cien. Terminada la cuenta el grupo sale en     busca del que estaba escondido. El primero que lo encuentra se esconde con     el y se quedan callados y quietos esperando que lleguen mas. Así llega el     segundo, los encuentra y se esconde con ellos, así sucesivamente hasta que     solo uno queda sin esconderse y los demás estarán como sardinas apretados     en el escondite.&lt;br /&gt;     El ultimo en llegar es quien deberá esconderse en el siguiente juego.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CAZADORES, SABUESOS Y VENADOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Se divide la unidad en dos grupos de los cuales uno de ellos serán los     venados y el otro se dividirá en cazadores y sabuesos. Los venados tendrán     un tiempo para ir a esconderse mientras se les explica como cazar a los     traviesos venados: la cacería consiste en que los sabuesos buscaran a los     venados y una vez que los encuentran avisaran a los cazadores con ladridos     (sin hablar) y perseguirán al venado hasta que llegue el cazador y lo     atrape.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CARRERA DE CIEN PIES AL REVÉS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Se dividen en grupos de al menos seis personas (no importa el numero de     grupos aunque al menos deben haber dos). Se toman de las manos por entre     las piernas (igual como se toman para jugar al elefante) y las filas se     colocan de espalda a la línea de partida. A la señal del dirigente, el     primer competidor(que en realidad es el ultimo de la fila) se tiende de     espalda (se acuesta) sin soltarle la mano al que esta delante, haciendo     que su fila comience a avanzar al revés pasando por "sobre" el     que estaba en el suelo (obviamente, sin pisarlo y para ello caminan con     las piernas abiertas). Cada uno de los que va pasando a su vez se va     tendiendo en el suelo de modo que la fila avance y todos los integrantes     de la fila queden de espaldas en el suelo. Cuando el ultimo (que era el     primero) haya pasado y este también de espaldas (o sea, toda la fila esta     de espaldas), se ponen de pie y continúan igual como empezaron y repiten     hasta llegar a la meta. Gana la fila en la que todos sus integrantes     cruzan la línea.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;TE GUSTA MI VECINO ?&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Se hace sentar a todos los scout en un circulo y uno se pone de pie     (castigado).El que esta de pie se pregunta a cualquiera, TE GUSTA TU     VECINO ?. Si contesta que NO vuelve a preguntar el que esta de pie.     PORQUE?,el que esta sentado entonces contestará.PORQUE NO ME GUSTA SU QUE     USE ZAPATOS NEGROS,o QUE USE LENTES, o PELO RUBIO ETC...entonces todos los     que tienen zapatos negros, o lentes, o tengan el pelo rubio cambiaran de     puestos y el que esta de pie también se sentara quedando uno de pie que     será el próximo castigado Si contesta que SI, solo se cambian los vecinos     y el castigado quedando de los tres uno de pie.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL PITADOR&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     MATERIALES : Un pito&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Un jugador se coloca en el centro de un gran círculo, con los ojos     vendados y un silbato o trompeta colgado de la cintura. Un equipo,     partiendo de cualquier punto del borde del círculo, trata de acercarse     para tocar el silbato sin ser oído.&lt;br /&gt;     Si el jugador del centro señala la dirección en que se acerca uno de los     jugadores, éste último queda eliminado. Para evitar que se convierta en     una veleta, el pitador tendrá doble número de disparos que el de los     enemigos que se acercan.&lt;br /&gt;     Este es un juego muy reposado que exige silencio absoluto por parte de los     que no están participando; de lo contrario el juego pierde interés.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PITO LOCO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Juego para ser realizado en la noche de un campamento.&lt;br /&gt;     Un dirigente con varios pañuelines en su mano debe esconderse y tocar     brevemente un pito. Los scouts deben tratar de encontrarlo guiados por el     sonido del pito. Si lo encuentran recibirán uno de los pañuelines de manos     del dirigente, el que se cambiará de lugar y tocará nuevamente el pito. El     dirigente puede estar siempre en movimiento tocando de vez en cuando el     pito o puede esperar a ser descubierto en un lugar fijo. Gana el equipo     que consiga la mayor cantidad de pañuelines.&lt;br /&gt;     &lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;     &lt;!--[endif]--&gt;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LA BATALLA DE LOS GLOBOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Un globo por participante&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada uno de los participantes tendrá un globo inflado amarrado en uno de     sus tobillos de forma que quede colgando aproximadamente. 10 cm.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El juego consiste en tratar de pisar el globo del contrincante sin que le     pisen el suyo. Al participante que le revientan el globo queda eliminado.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;POLLITO ADENTRO, POLLITO AFUERA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una cuerda de 6 metros, una bolsa o saco relleno con ropa.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se amarra una de las puntas de la cuerda al saco con ropa. El encargado     del juego será el granjero y los participantes serán los pollitos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El granjero debe hacer girar el saco sobre su cabeza con un radio de 5     metros aproximadamente. para luego gritar "pollito adentro". A     este llamado los pollitos corren a refugiarse junto al granjero, cuidando     de no ser golpeados por el saco y la cuerda. Al grito de "pollito     afuera" los pollitos que están agachados junto al granjero, se alejan     corriendo de su lado sin que el saco los alcance. Los pollitos golpeados     salen del juego y gana el último pollito que queda vivo. La persona que     hace de granjero debe tener especial cuidado de soltar la cuerda cuando ve     que va a golpear a un pollito, además de tratar de no poner mucho peso en     el saco.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PROTEGIENDO LAS BASES&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Esterillas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se tienen que hacer grupos suficientes para que hayan 7 personas más o     menos en cada equipo. Cada equipo poseerá un tesoro característico como     pueden ser alubias, canicas, tatas...&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Un miembro de cada equipo será el que tenga la misión de proteger la base     atizando a los miembros de los otros equipos con una esterilla. Estas     bases estarán separadas 50 metros o más unas de otras y en ellas estará     tesoro característico de cada equipo. Los demás miembros tendrás que ir     corriendo a buscar y robar los tesoros de cada base.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Reglas: Cada miembro sólo podrá llevar una pieza del tesoro a la vez. Las     bases tendrán que estar colocadas pegadas a la pared. No se pueden esconder     el tesoro (tiene que estar totalmente a la vista)&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Opcional: Si los responsables lo ven oportuno pueden instalar una     "Zona de los Dioses"&amp;nbsp; por la que todos tendrán que pasar     cada vez cuando vayan a robar y cuando vuelvan con lo robado. En esa zona     los responsables podrán castigar a los mortales atizándoles también con     esterillas.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL REGATE DE LA SERPIENTE&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Este, es un juego continuo sin ganadores ni perdedores.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una pelota.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cinco o seis chavales se colocan en línea, en el centro de un circulo     formado por el resto de la tropa o manada. Cada uno de los chavales que     están en línea pone sus brazos alrededor de la cintura del de delante.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El juego consiste en que los chavales que forman el círculo le den al     chaval que esta colocado al final de la línea o serpiente, por debajo de     las rodillas. La serpiente se puede mover dentro del círculo para hacerlo     más difícil. Cuando el chaval de la cola de la serpiente es alcanzado por     la pelota, abandona la serpiente y pasa a formar parte del circulo de los     que lanzan la pelota y el jugador que tiró la pelota pasa a ser la cabeza     de la serpiente. El juego puede continuarse durante tanto tiempo como se     quiera.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;SIGUE HABLANDO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Este es un juego eliminatorio, se juega en parejas. Cada persona tiene que     seguir hablando a la otra. No importa lo que digan, pero no puede haber     repeticiones o pausas. Necesitaran un arbitro que decida el ganador de     cada pareja.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;HABLA Y HAZ LO CONTRARIO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada equipo manda una persona a desafiar a otra del otro equipo. El que     desafía dice algo como "ESTOY DÁNDOME PALMADAS EN LA CABEZA"     pero en realidad esta rascándose la tripa. La persona desafiada tiene que     responder "ME ESTOY RASCANDO LA TRIPA" y al mismo tiempo darse     palmadas en la cabeza. Si falla o tarda demasiado tiempo en hacer lo que     tenga que hacer el equipo desafiante gana un punto.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CIRCULOS COLOREADOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : 5 tizas de colores diferentes, Rojo, Azul, Verde, Amarillo y     Marrón.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se divide al grupo en dos equipos iguales y se les dice que se numeren     ellos mismos en sus equipos. Entonces dibuja un número de círculos de     color en el suelo, varios por cada color.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El monitor dice un objeto y un número ej. "HIERBA 2", el número     dos de cada equipo tiene que correr y meterse en el círculo que     corresponda al color del objeto. La primera persona que entre en el     circulo del color correcto gana un punto para su equipo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     NOTA: Sugerencias: ROJO =Sangre, Cerezas AZUL =Cielo, Mar VERDE =Césped,     Esmeralda AMARILLO =Limón, Sol MARRON =Tierra, Patata Por favor recuerda     que algunos niños pueden tener problemas reconociendo los colores y seria     conveniente que indicases al principio que círculos son de que color.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;GIRA A LA TORTUGA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     Si a tus chavales les gusta andar tirados por el suelo, les encantará este     juego.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Hay que avisarles para que se pongan una ropa adecuada para el juego, pues     se ensuciarán bastante. Empareja a los jugadores por tamaño. Las     cosquillas y el juego sucio no están permitidos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Uno de los dos se tumba de espaldas en el suelo. A la voz de ya el otro     jugador tratará de darle la vuelta y ponerlo sobre su tripa. El jugador     del suelo intenta evitar que le de la vuelta estirando sus brazos y     piernas y moviéndose por el suelo.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;AGARRAR LA COLA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     2.. MATERIALES : Una cuerda para cada patrulla. (equipo o grupo).&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se divide a los jugadores por equipos. Cada equipo o grupo se coloca en     fila detrás de su piloto.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada persona sujeta el cinturón o la cintura de la persona de delante. El     último tiene una cola puesta en sus pantalones. A la palabra 'YA' el     piloto tiene que moverse alrededor de la habitación para tratar de     conseguir el mayor número de colas del resto de grupos. Cualquier grupo en     que se separe la cadena será descalificado. El equipo ganador será el que     haya conseguido un mayor número de cuerdas.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CARRERA DE BARCAS HUMANAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Varias cosas que produzcan un sonido, como silbatos,     cascabeles o campanas&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se divide a los jugadores por equipos de ocho ó diez jugadores de     rodillas, cada equipo será una barca.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada jugador tiene sus manos apoyadas en los hombros del de delante.     Enfrente de la fila de jugadores de cada barca hay un 'CAPITÁN'. El     capitán sujeta las manos del primero de la barca. Cuando comienza la carrera,     la barca se mueve hacia delante gracias a que todos los jugadores empujan     con sus pies al mismo tiempo. El capitán de cada barca grita animando a su     equipo y llevando el ritmo con el que empujar. Durante la carrera,     cualquier barca que se divida en dos o más trozos se dice que se ha     hundido y es eliminada de la carrera.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Señales: Se les dice a los jugadores lo que tienen que hacer cuando oigan     un determinado sonido. Juega un par de veces sin eliminar a nadie para que     se acostumbren a los sonidos, entonces empieza a eliminar a los que lo     hagan mal o a los últimos en hacerlo.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CIUDAD PUEBLO PAIS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los jugadores se sientan en dos filas, equipo A y equipo B, cada fila se     numera de 1 hasta N.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El jugador 1 del equipo A le dice al jugador 1 del equipo B el nombre de     una ciudad, pueblo o país. Supongamos que dice "París". El     jugador 1 del equipo B debe decir ahora una ciudad, pueblo o país que     empiece por la última letra de "París". Supongamos que dice     "Suiza". El jugador 2 del equipo A tiene que decir una ciudad,     pueblo o país que empiece por la letra A. Esto continua por toda la fila.     Si un jugador se equivoca o da una respuesta repetida, entonces se da un     punto al otro equipo. Cuando se llega al final, se vuelve al jugador 1.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PIES QUIETOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     A cada jugador se le asigna un número del 1 a x, siendo x el número de     jugadores.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se colocan en un círculo, una persona se introduce en el círculo y tira     una pelota (tenis, raqueta, o similar) tan alto como pueda, hacia arriba,     mientras grita un número. El jugador cuyo número ha gritado tiene que     coger la pelota mientras el resto corre para alejarse de el. Una vez que     coge la pelota grita "PIES QUIETOS" y al momento todos deben     parar donde se encuentren. El jugador con la pelota puede dar tres largos     pasos (generalmente son mas bien tres saltos) de tal manera que se pueda     acercar lo más posible al jugador más próximo. Entonces intenta dar al     jugador con la pelota (no en la cabeza u otras partes vitales). El jugador     al que tiran puede agacharse y retorcerse, pero no puede mover los pies.     Si el jugador es alcanzado debe ir a por la pelota mientras el resto     vuelve al círculo. Se le da un punto. Si falla el jugador que lanzó la     pelota debe ir a por ella y el punto se le da a el. Una vez que la pelota     es llevada al circulo el juego comienza de nuevo. El jugador con menos     puntos al finalizar el juego gana.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;¿UN QUÉ?&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: El juego consiste en poner dos mensajes en diferentes     direcciones. Todos los participantes se colocan sentados en círculo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Este juego favorece la distensión y estimula la concentración     en el grupo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, de 20 a 24 personas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El mensaje y el gesto que se comunica se puede modificar (apretón de     manos, utilización de un clip, goma...) según las características del     grupo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     que comienza el juego (A) dice al de su derecha (B): "esto es un     abrazo" y le da uno, B pregunta : "¿un qué?" y A le     responde: "un abrazo" y se lo vuelve a dar. Luego B dice a C (el     de su derecha): "Esto es un abrazo" y le da uno, C pregunta a B     : "¿un qué?" y A contesta a B: "un abrazo" y se lo da.     Así sucesivamente. La pregunta "¿un qué?" siempre vuelve a     "A", quien envía de nuevo los abrazos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Simultáneamente manda por su izquierda otro menaje y gesto: "esto es     un beso" y se lo da, se sigue la misma dinámica que en el ejemplo     anterior. Cuando los besos comienzan a cruzarse en una de las partes del     círculo comienza el jaleo y la diversión.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LA TORMENTA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de conseguir imitar el efecto de una tormenta     mediante gestos y movimientos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Este juego favorece la distensión y estimula la concentración     en el grupo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, desde 12 personas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Una persona hace de director de orquesta de la tormenta, y se pone en el     centro del círculo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El director de orquesta señala a una persona y frota las manos. Este le     imita, y el director va dando la vuelta al círculo hasta que todos estén     frotándose las manos. Empieza de nuevo con la primera persona, indicándole     que debe chiscar los dedos (mientras los demás siguen frotándose las     manso). da toda la vuelta otra vez, hasta que todos hayan dejado de frotar     las manos, y estén chiscando los dedos. A continuación indica, uno por uno,     que den palmadas en los muslos, y en la siguiente vuelta que den palmadas     en los muslos y al mismo tiempo pisoteen el suelo (el cenit de la     tormenta). Después se baja la intensidad de la tormenta, dando lo mismos     pasos en sentido contrario.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se pueden introducir las variantes que se piensen en el desarrollo y     fuerza de la tormenta.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL DRAGÓN&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: El juego consiste en que las cabezas de los dragones     intentarán coger las colas de los otros dragones, cosa que éstas deberán     evitar.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Conseguir crear un clima relajado de distensión. favorece la     coordinación y la comunicación del grupo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, desde 18 personas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Pañuelos o pañoletas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se divide al grupo en subgrupos de seis o siete personas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     la primera persona hará de dragón y la última de cola, llevando un pañuelo     colgado en la cintura. La cabeza intentará coger las colas de los demás     dragones. Y la cola, ayudada por todo el grupo intentará no ser cogida.     Cuando una cola es cogida (se consigue el pañuelo o pañoleta) el dragón a     la que pertenece se unirá al que la ha cogido, formándose así un dragón     más largo. El juego terminará cuando todo el grupo forme un único dragón.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PALOMITAS PEGADIZAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Todos los participantes se convierten en palomitas de maíz ,     se encuentran dentro de una sartén, y saltan sin parar con los brazos     pegados al cuerpo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Este juego favorece la coordinación de movimientos, el     sentimiento de grupo, ayudando a pasar un rato agradable.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, desde 12 personas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada palomita salta por la habitación, pero si en el salto se     "pega" con otra deben seguir saltando juntas, agarrándose de las     manos. De esta forma se van creando grupos de palomitas saltarinas, hasta     que todo el grupo forme una bola gigante.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;¿SABES QUIEN SOY?&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, de 20 a 24 personas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : 20 o 25 objetos varios y un punto de luz (fuego, lumo gaz,     linterna, etc..).&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se les debe dividir en dos equipos. Se establece una distancia entre ellos     de tal forma que ninguno puede observar lo que hace el contrario. Esta es     la razón por la que el escenario ideal del juego puede ser la oscura     noche. Los monitores colocarán alrededor del fuego ( o en su defecto, un     punto de luz) los objetos que van a tener que ser identificados por ambos     equipos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El juego comienza, de forma alternativa, cada uno de los equipos envía al     fuego un representante para que identifique el mayor número de objetos     posibles. El equipo contrario debe adivinar la identidad de esa persona     para evitar que se mantenga mucho tiempo alrededor del fuego. ¡Prepárate     el disfraz e intenta camuflarte en la noche!. El primer equipo que consiga     identificar todos los objetos resulta vencedor.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL INQUILINO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Se necesita un número impar de participantes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se forman tríos de personas, de manera que el que se coloca entre los dos     responde al nombre de inquilino, mientras los otros dos representan pared     derecha e izquierda respectivamente.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El participante que queda suelto debe gritar uno de esos tres nombres y     aprovechar el "follón" para integrarse en alguno de los nuevos     grupos. Nadie puede ejercer la misma función dos veces seguidas, sino que     se deben alternar las distintas funciones o papeles. ¡No pierdas el tiempo     y búscate un trío!.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LAS TIJERAS MÁGICAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Este juego es adecuado para cualquier edad pero como se     hace necesario un poco de ingenio, es recomendable para adolescentes y     adultos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Tijeras.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se disponen los jugadores en círculo y una persona hará de director.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El juego consiste en pasarse las tijeras de unos a otros y de izquierda a     derecha diciendo en cada momento en qué posición se lo pasa al compañero:     abiertas, cerradas o cruzadas. La mayoría de los participantes creerán que     dependiendo de la posición en que entreguen el instrumento dirán una u     otra cosa, pero solamente el director del juego sabrá realmente que     dependiendo de la postura de las piernas del participante que en ese     momento tenga las tijeras se dirá una u otra cosa. Por ejemplo, si el que     ostenta las tijeras tiene los pies cruzados (uno encima del otro), las     tijeras estarán cruzadas; si los pies del jugador correspondiente aparecen     juntos, las tijeras en ese momento estarán cerradas; si por el contrario,     los pies y las piernas permanecen separadas, las tijeras estarán abiertas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Será el director del juego el que vaya diciendo en cada momento la forma     correcta en que se van pasando las tijeras, pero sin desvelar en ningún     momento el truco. Los jugadores que vayan descubriendo el secreto se irán     retirando del juego y al final sólo permanecerán aquellos que no se hayan     dado cuenta del "quid" de la cuestión.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LAS CULEBRAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo mínimo de 8 personas, a partir de los cinco años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se puede jugar tanto al aire libre como en el interior de un local. Se     dividen los jugadores en equipos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada equipo formará una serpiente enganchándose los unos de los otros,     agarrando la mano del de atrás el cuerpo del de adelante. Al primero del     equipo le denominaremos cabeza y al último cola, y el juego consiste en     que la cabeza de una de las serpientes agarre la cola de la otra. Gana el     juego la culebra que primero enganche con su cabeza la cola del     contrincante.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;VESTIR AL ESPANTAPÁJAROS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, desde los 7 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Prendas que tengan dificultades para colocar, si es posible     con botones.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Unos espantapájaros han sido colocados en un campo, pero es necesario     vestirlos. Delante de cada equipo se levanta uno de ellos, en esqueleto,     cuya base estará fuertemente clavada al suelo y cruzada por un listón     transversal al nivel de los hombros, una cara recortada o hecha con una     lata de conservas pintada y decorada representando las distintas partes     del rostro y colocada en la parte superior del poste.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     En la salida cada jugador recibe una o varias prendas que habrá de colocar     al espantapájaros. Los primeros salen a toda velocidad hacia él y colocan     las prendas de que van provistos, regresando al punto de salida para dar     el relevo a los segundos, los cuales realizarán las mimas operaciones pero     a la inversa, quitándole la ropa y regresando.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;RELEVOS DEL CANGREJO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo mínimo de 8 personas, a partir de los cinco años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     En cada equipo los jugadores se colocan de dos en dos, en fila india,     detrás de la línea de salida.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     A la señal del monitor del juego, los primeros de cada fila se atan los     tobillos: el derecho del uno con el izquierdo del otro. Corren de este     modo hasta la línea de meta (que se encuentra a 10 o 15 metros de la línea     de salida). Cuando alcanzan la meta, se desatan los tobillos y     rápidamente, vuelven para dar el pañuelo a los equipos de su fila, y así     sucesivamente hasta terminar. Gana el primero que acaba.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LA ROSA DE LOS VIENTOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, desde los 5 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una brújula.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se forma un gran círculo con los jugadores alrededor del "director     del juego" (el cual se sitúa en el centro). Es importante que cada     participante oiga bien al que dirige el juego. Cada uno representa un     punto de la brújula.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Al oír la voz del director del juego, por ejemplo: "Norte cambia con     S.S.E.". Los interpelados deben cambiar su posición lo más     rápidamente posible. Todo error o vacilación hace permanecer al jugador en     su puesto, mientras que los que obedecen correctamente se retiran. Los dos     últimos que se queden habrá perdido el juego.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;BAILES POR PAREJAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo mínimo de 11 personas (tiene que haber un número     impar), a partir de los 5 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Todos los participantes se reparten en parejas y se unen por la espalda.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Si hay un número impar de personas, la persona que sobra canta, mientras     todos se mueven alrededor de la habitación con las espaldas en contacto.     Cuando el canto cesa, cada persona busca una nueva pareja, y la persona     libre busca también la suya. La persona que queda desparejada ahora, es la     que comienza de nuevo con el canto.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     NOTA: Es ideal para lograr una buena relación en el grupo, porque favorece     las relaciones personales.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ACECHANDO AL JEFE&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: La persona que está siendo acechada intentará coger de     improviso a alguno de los que le siguen.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se dividen los participantes en pequeños grupos. Los miembros de cada     grupo se intercambian para que todos tengan la oportunidad de ser     acechados. Las reglas del juego son simples.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     persona que está siendo acechada pretende demostrar que él no sabe que     está siendo seguido. De manera que cada vez que él se detiene, lentamente     se vuelve y mira si puede ver alguno de quienes le sigue. SI los ve deberá     mencionar el nombre de la persona que ha visto en alta voz. Si llegase a     oír ruidos producidos por las personas que lo siguen, él puede voltearse     de repente sin necesidad de detenerse. El detenerse y el voltearse     lentamente le da a quienes lo están siguiendo tiempo para poder ocultarse     mientas que un movimiento rápido para voltearse dejarla a muchos     sorprendidos y por consiguiente serían vistos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Después de cierto período todos los chavales se reúnen y se secciona a oro     muchacho para que actúe como el acechado. Debe cuidarse que cada muchacho     de cada grupo tenga la oportunidad de servir como el acechado.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;AS DE GUÍA Y VUELTA DE ESCOTA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en realzar unos nudos antes que el grupo rival.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Dominar el arte de la cabuyería.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una cuerda para cada jugador.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se dividen los participantes en pequeños grupos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     En cada grupo se forman equipos de dos. Cuando se indique "ya"     cada chaval amarra un "As de Guía" alrededor de su cintura. El     primer jugador de cada equipo que finalice atará su cuerda a la del     compañero con el nudo de "Vuelta de escota". Ambos deberán alzar     sus manos al aire. Al mismo tiempo deberán separarse hasta que las cuerdas     queden estiradas. El primer grupo donde todos los muchachos estén con las     cuerdas estiradas y los nudos resistiendo a la tensión de las mismas, es     la ganadora.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;BARCOS EN LA NIEBLA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de moverse con los ojos vendados a las órdenes de un     jugador.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Fomentar el sentido del oído y la coordinación de todos los     jugadores.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Pañoletas o pañuelos; dos sillas o dos objetos de tamaño     similar.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se dividen los participantes en pequeños grupos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los miembros de cada grupo son vendados en los ojos y deben pararse en una     fila india con las mandos puestas sobre los hombro del compañero que está     al frente. El líder del grupo va al final de la línea. El no debe estar     vendado, pero no debe moverse del lugar donde está. Al final del local y     frente a cada grupo debe haber dos sillas u objetos separados ente sí a     tres pies de distancia. Estas sillas representan la entrada a un puerto o     bahía segura. A la señal de comenzar, las líneas de scouts vendados empiezan     a moverse guiados por los gritos de los respectivos Guías de los grupo,     los líderes habrán de guiar su "babor" (izquierda) y     "estribor" (derecha).&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;BULLDOG INGLÉS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en atravesar una zona sin ser atrapado por otro/s     jugadores.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Pasar un rato divertido.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El Grupo se sitúa formando una línea al final del local. Uno o dos     chavales más mayores se sitúan en el centro del local mirando hacia el     reto del Grupo. A la señal de "Ya", el Grupo completo va a la     carga de un extremo del local hacia otro, tratando de llegar a la otra     pared sin ser capturados por los jugadores que están en el centro. Para     capturar a alguien los "Perros de Bulldog" que están en el     centro deben levantar al jugador por un período que permita gritar     "uno - dos - tres Bulldog ingles". Cuando un jugador es     capturado, él se convierte, desde ese momento, en "Perro     Bulldog". Al comienzo no debe haber más de tres jugadores actuando     como "Perros Bulldog" y tratando de capturar a los jugadores. Si     un jugador no ha sido completamente suspendido sobre el suelo ante de que     el pueda contar hasta 10, mientras forcejean, él es declarado libre. El     juego se debe continuar hasta que todos hayan sido capturados. El jugador     que fue el último en ser capturado es el ganador y por consiguiente tendrá     derecho a ser para jugar nuevamente, el primer perro bulldog que se     designe.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CALIENTE O FRÍO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en acertar el objeto que ha seleccionado el grupo mediante     los aplausos de este.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Es un juego de diversión donde no hay ganadores.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se dividen los participantes en pequeños grupos. Seleccione un     representante de cada grupo para convertirse en "Eso".&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Uno de los elegidos abandona la zona de juegos. Durante su ausencia el     resto de los jugadores seleccionan un objeto que debe ser tocado por el     ausente, o una acción que debe ser realizada por este. Cuando el jugador     regresa a la zona de juegos el grupo comienza aplaudir para indicar que     está tan cerca del objeto seleccionado o de la acción que se ha decidido     que él haga. Mientras más altos sean los aplausos más cerca (caliente)     estará y los aplausos bajos significarán lejanía (frío). Cuando el objeto     es tocado o la acción ha sido realizada, un representante de otro grupo es     seleccionado, así el proceso se repite.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CANCIÓN DE DESAFÍO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en una competición musical.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Fomentar las inquietudes musicales de los participantes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se dividen los participantes en pequeños grupos. Los jugadores de cada     grupo con más habilidad para actuar como directores de canciones, se ponen     al frente de cada grupo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El director del juego señala a uno de los grupos, el cual debe     inmediatamente comenzar con una canción y continuar cantándola hasta que     el director señale a otro grupo. Tan pronto como un nuevo grupo es     señalado, este debe comenzar a cantar una nueva canción y el primer grupo     que se seleccionó deja de cantar. Si un grupo repite una canción o no     empieza a cantar inmediatamente que se le indique es eliminado. El     director del juego necesita mantener al mismo moviéndose en forma rápida.     Los grupos no deberán cantar más de un par de frases de una canción antes     de que el director señale otro grupo. El último grupo en mantenerse en     esta competencia es el ganador.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CÍRCULOS CUADRADOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se tata de una competición de nudos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Dominar el arte de la cabuyería.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una cuerda para cada jugador.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se dividen los participantes en pequeños grupos, éstos a su vez se dividen     también y forman dos líneas, de tal modo que cada jugador del mismo quede     aparejado por otro a su lado del mismo grupo.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada jugador sostendrá su cuerda de manera que le pase s del cuello y les     caiga a ambos extremo al frente, más abajo del pecho, a una señal dada,     cada muchacho tratará de hacerse cargo del extremo de la cuerda de la     derecha amarrando al mismo utilizando un nudo "Llano o de rizo"     al extremo de la cuerda de su compañero de enfrente. Mientras tanto el     compañero tratará de hacer una acción similar con el extremo izquierdo de     su cuerda. Cuando cada muchacho haya finalizado deberá haber hecho una aro     con cuerdas, que engloben a ambos muchachos. Ellos tratarán de echarse     hacia atrás a fin de probar la resistencia que tiene el nudo que han hecho     y para esto pondrán la cuerda tensa y alzarán sus manos y brazos al aire.     Cuando todas las parejas en cada unos los grupos han hecho esta &lt;br /&gt;     acción, el grupo completo gritará una señal. El primer equipo que finaliza     con esta actividad, comprobándose que todos los nudos están correctamente     hechos, es el equipo ganador.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     NOTAS: Haga esta competencia una o dos veces , entonces hágala nuevamente,     primero utilizando el nudo "Vuelta de escota". Si por casualidad     se tiene un número impar de muchachos en un grupo, este deberá formar     pareja con el director de juego.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LECTURA DE LA BRÚJULA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en situar con una brújula la dirección en que se     encuentra una serie de artículos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Aprender a orientarse con una brújula.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Es necesario para cada grupo una brújula y una lista de ocho     artículos que hay en la zona de juego, tales como: cuadro sobre la pared,     cesta de basura, cerradura, mapa, etc., y una tiza para dibujar círculos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se forman pequeños grupo de 6 o 7 jugadores, cada uno formando una fila.     Del lado opuesto a cada grupo, es decir, al otro extremo del local, hay un     círculo lo suficientemente amplio como para que un jugador pueda parase en     el centro del mismo. En dicho círculo hay una brújula, un lápiz y una     lista de objetos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El jugador número 1 de cada equipo, cuando se indique la señal, corre para     leer el primero de los objetos de la lista y con la ayuda de la brújula     establece en que dirección se encuentra este objeto. Regresa a la fila y     toca al jugador que le sigue en su grupo , y así sucesivamente hasta que     las 8 lecturas que hayan tenido un margen de error de 10 grados, 5 puntos     por las lecturas que han tenido un error entre 10 y 20 grados.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ATRAPANDO AL TOBILLO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en escapar de ser atrapado (cogido).&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Diversión.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Hay que agarrar a otro jugador por el tobillo. Todos contra todos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El jugador cuyo tobillo haya sido agarrado es vulnerable para ser atrapado     al menos de que él lograr tomar a alguien por el tobillo. El área de juego     debe ser lo suficientemente pequeña para lograra que le juego sea factible     de producir resultados.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ATRAPANDO LA CADENA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en escapar de ser atrapado (cogido). Los jugadores     atrapados forman una cadena para atrapar al resto.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Diversión.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se escoge un jugador para que se la "quede", le llamaremos     "eso".&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El primer jugador que sea atrapado, une sus manos con el jugador que está     actuando de "eso", y posteriormente cada persona que es     atrapada, será entregada a la cadena (todos los jugadores atrapados unen     sus manos con el "eso" e intentará atrapar al resto de     participantes). El área de juego debe ser limitada de manera que todos     sean atrapados.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ATRAPANDO LA MOFETA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en escapar de ser atrapado (cogido).&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Diversión.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada jugador tapa su nariz con una de las manos y sostiene un pie     agarrándolo con la otra mano.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los jugadores pueden ser atrapados sólo si ellos sueltan cualquiera de las     manos que llevan pegada a la nariz o al tobillo. Hay que atrapar a otros     jugadores. Todos contra todos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL JUEGO DE KIM&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Consiste en recordar unos objetos que han sido observados     durante un rato.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Fomentar la memoria visual.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Se forman pequeños grupo de 6 o 7 jugadores, éstos se reúnen en torno a     una mesa o una bandeja cubierta con una tela&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     La tela que cubre la mesa se alza por unos instantes y a los jugadores se     les permite estudiar de por unos momentos unos 20 o 30 artículos, que son     tales: botones, clips, monedas, insignias scouts, cuerdas, caramelos, etc.     Los grupos se retiran y van a cada uno a un punto, para hacer una lista de     los objetos que fueron observados.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     EVALUACIÓN: Se le otorga un punto a cada grupo por cada artículo acertado     y se le resta 2 puntos por cada objeto fallado. Gana el grupo que tenga     más puntos.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;COMPETICIONES Y DUELOS ENTRE PAREJAS&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado antes.&lt;br /&gt;&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol start="56" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ARREBATAR CON LA MANO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Uno de los contendientes sitúa la parte exterior de su pie contra la     exterior del pie del otro competidor. Ambos se abrazan situando sus pies     izquierdo un paso más adelante que el anterior.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     DESARROLLO: Ellos se toman de la mano derecha y tratan de derribarse uno a     otro. El primero que logre hacer que el otro mueva su pie o pierda el     equilibrio es el ganador.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LUCHA CON UNA PIERNA Y UNA MANO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Cada competidor sostiene su pierna izquierda tras de sí tomada con su mano     izquierda, mientras que su mano derecha toma la mano derecha del     compañero. Entonces tratan de ver quien logra derribara quien.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PELEA DE POLLOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     La misma posición del juego anterior, pero con la excepción de que las     manos en lugar de ser entrelazadas entre los competidores, deberán     sostenerse atrás de la espalda.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los jugadores cargan uno contra otro y tratan de empujarse entre sí con su     hombros y brazos con el objetivo de derribar al otro.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LUCHA INDIA CON LA PIERNA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los dos contendientes se acuestan boca arriba totalmente sobre el suelo,     juntos entre sí: pero con sus piernas y cabezas en direcciones opuestas.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     A la señal indicada cada uno levanta la pierna que queda junto a su     compañero y la pone en posición vertical. A una segunda señal, él tratará     de trabar su pierna con al de su compañero y con la presión que aplica,     dar vueltas al contrario.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;JALANDO LA ESTACA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los contendientes sentados, mirándose uno a otro y tan solo tocándose por     las suelas de sus zapatos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Ellos atraparon con las dos manos una gruesa estaca que hay entre sí     sostenida en posición horizontal. A una señal, ellos tratan de alar     haciendo que su compañero se levanta del suelo.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;TORCIENDO LA ESTACA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los contendientes de pie, mirándose uno a otro con los brazos horizontales     y al frente, atrapando una estaca con las dos manos de cada uno.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     A una señal ellos tratarán de dar vueltas a la estaca uno para un lado, y     el otro para otro a fin de torcer las manos del oponente.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;CHOQUE DE RODILLAS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Las rodillas de cada uno frente a las del otro compañero tocándose entre     sí, las manso a la espalda.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Proceden a tocar contra el oponente a fin de que este pierda el     equilibrio, deben usarse solamente los hombros para tal fin.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;BOXEO CON LA PALMA DE LA MANO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una cuerda.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los contendientes de pie, mirándose uno al oro, en una línea recta     indicadas con una cuerda extendida sobre el piso.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Sin mover sus pies de los lugares donde están, ellos deben boxear utilizando     las palmas de las manos e intentando hacer que el otro pierda el     equilibrio. El jugador que pierda el equilibrio es el perdedor.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;REMOLQUE CON CINTURÓN&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Dos cinturones.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los contendientes están los cuatro mirándose uno a otro. Dos cinturones     deberán ser entrelazados para que queden dos aros y el final de cada uno     de estos se sitúan sobre la cabeza de cada uno de los contendientes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El objeto del juego es tratar de remolcar, usando el cinturón que hay     sobre la cabeza, al otro oponente, sin tocar a los otros competidores o     ajustarse el cinturón en la cabeza con las manos.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;LA BOFETADA&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Dos contendientes de pie, mirándose uno al otro. Sus manos estarán     extendidas, las palmas de las mansos de uno de los jugadores mirarán hacia     arriba y las palmas del otro mirarán hacia abajo y estarán situadas sobre     las manos del primer jugador.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El objeto es que el jugador, cuyas manos están mirando hacia arriba pueda     rápidamente golpear las manos del otro jugador que está sobre las de él,     ante de que este pueda moverlas. Si el tiene éxito en golpear con las     palmas de las manos la parte superior de una de las manos de su compañero     él deberá anotar un punto: las mano de él retornarán a la posición     original y entonces tratará de hacer otro punto. Si el otro jugador retira     su mano a tiempo, y por lo tanto el atacante no puede golpearle, entonces     se intercambian las posiciones y el jugador que quede con las palmas de     las manos hacia arriba, se convierte entonces en el agresor.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PELEA DE PATOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los contendientes acuclillados y sujetándose los tobillos con las manos.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     A una señal, tratan de tocar con otro compañero y hacer que éste pierda el     equilibrio y deje de sostenerse los tobillos con las manos. Si un jugador     cae, o deja de agarrarse los tobillos, esto significará un punto para se     adversario.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;PELEA DE GALLOS&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los contendientes en posición de pie, cruzan su pierna izquierda por     frente a su cuerpo de forma tal que puedan agarrar el tobillo de la pierna     izquierda con su mano derecha.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Tan solo saltando con la pierna derecha, ellos tratarán de chocar con     otros compañeros y hacerles perder el equilibrio o hacer que el mismo deje     de sostenerse el tobillo izquierdo con la mano derecha.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;EL VIEJO TARUGO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribado     antes.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una pelota.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El grupo formando un círculo. Cuatro jugadores en el centro del círculo,     cada uno con los brazos alrededor de la cintura del jugador que está     frente a él.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los jugadores que forman el círculo se pasan una pelota entre ellos,     tratando de buscar una oportunidad para lanzar la misma y tocar con ella     al jugador que está al centro del pequeño círculo formado por los otros     tres competidores que están dentro del gran círculo. Los tres jugadores     que protegen al cuarto competidor deberán tratar que la pelota nunca le de     al que está en le centro. El participante que finalmente logra tocar con     la pelota al "viejo tarugo", es decir, ir al centro de los otros     tres jugadores. El participante que fue tocado por la pelota reemplaza en     el círculo que integra todo el grupo al jugador anterior.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="margin-bottom: 12.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; mso-margin-top-alt: auto; tab-stops: list 36.0pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;ESQUIVA EL TIRO&lt;br /&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt;"&gt;&lt;br /&gt;     PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     MATERIALES : Una cuerda de 15 pies de longitud con un peso liviano atado a     uno de los extremos. Un pequeño saquito de tela llenado con arena puede     ser utilizado para este propósito.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     Los jugadores forman un círculo alrededor del director del juego.&lt;br /&gt;     &lt;br /&gt;     El director del juego sostiene la cuerda con el peso ya puesto en el     centro del círculo. Deberá mover la cuerda a fin de describir con ella un     círculo que vaya a una altura por debajo del nivel de las rodillas de los     muchachos que integran el círculo. Los jugadores deben saltar a medida que     la cuerda va tratando de pasar al otro lado. Los muchachos que tengan     menos fallos o puntos en contra al final del juego, serán los ganadores.&lt;br /&gt;     &amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: ES;"&gt;GOLPÉALES&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10.0pt; mso-ansi-language: ES; mso-bidi-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; mso-fareast-language: ES;"&gt;&lt;br /&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribadoantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MATERIALES : Periódicos o telas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Forme un círculo con los jugadores, dónde cada uno esté de pie con sus manoscruzadas atrás, en posición de recibir el golpe. Se escoge un jugador para quese la "quede", le llamaremos "eso", el cual lleva consigoun rollo hecho con papeles de periódicos o pedazo de tela bien envuelto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Eso" camina alrededor del círculo por la parte de afuera y deja caerel objeto preparado en la mano de uno de los jugadores que están en el círculo.A partir de ese momento el muchacho con el objeto puede comenzar a golpear almuchacho de su derecha en la espalda por debajo del cuello, mientas que elmuchacho corre alrededor del círculo tratando de alejarse de quien lo va acastigar. Cuando él regresa a su lugar en el círculo después de haber dado lavuelta estará a salvo. El proceso es completado cuando el nuevo poseedor de delobjeto para golpear vuelve a darle la vuelta al círculo y dejando caer elobjeto en la mano de otro muchacho y así sucesivamente el juego continúa. Cadavez que "eso" deja el objeto para golpear en las manos de alguien éltoma el lugar de esa persona en ñas manos de alguien él toma el lugar de esapersona en el círculo.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6432937546851027384-9007584747442293014?l=asambleaescolar.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/feeds/9007584747442293014/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/actividades-ludicas-para-primaria-y.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/9007584747442293014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6432937546851027384/posts/default/9007584747442293014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://asambleaescolar.blogspot.com/2011/11/actividades-ludicas-para-primaria-y.html' title='Actividades lúdicas para primaria y preescolar'/><author><name>Edward</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_yfzu44bMrxU/S0mRsHvrKhI/AAAAAAAAD1Q/r9IVacsrUp0/S220/423325239_LIGDJURSPHDUGVI.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6432937546851027384.post-6650344931008014976</id><published>2011-11-04T15:00:00.001-07:00</published><updated>2011-11-04T15:00:41.706-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dinámicas'/><title type='text'>Juegos Recreativos para primaria y preescolar</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="margin-left: 36.0pt; mso-list: l1 level1 lfo1; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: Arial;"&gt;1.&lt;span style="font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;1.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 7.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;CONOCIENDO A MIS COMPAÑERAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="margin-left: 18.0pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Un balón.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;La actividad es sencilla pero muy útil para cumplir elobjetivo. Se necesita un balón ya que es similar al juego del alto.En este juego una de las niñas niña 1) toma elbalón y lo arroja hacia arriba al mismo tiempo que dice el nombre deuna de las otras niñas. Mientras la que fue nombrada corre a coger el balón, elresto arranca lo mas lejos posible. Para que paren de correr, la niñas (niñas2) nombrada debe tomar el balón y decir fuerte una caracteristica que distingaa la primera (niñas 1) que arrojó el balón hacia arriba. Cuando lasniñass que corrían escuchen esta caracteristica deben congelarse en el lugarque están para que la que tiene el balón (niñas 2) trate de golpearlas con él.La que sea golpeada con el balón pierde una vida y debe comenzar otra vez eljuego. Si no golpea a nadie la niñas nombrada pierde una vida y debe reanudarella el juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se puede asignar una número de vidas a cada participante oeliminar a la primera vez que se es golpeada o que no se pudo tocar a nadie conel balón.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;2. CINCHADA EN CRUZ&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 2 cuerdas gruesas, 4 pedazos de cuerdas finas,4recipientes y 4 pesos que quepan en ellos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se atan 2 cuerdas por el medio y se colocan en forma de x (o +,como mas les guste... :-). Se atan 4 pedazos de cuerda fina, una a cada a cadabrazo de la x, con un peso en la punta y a la misma distancia del centro. Secolocan 4 recipientes bajo los pesos. Los 4 equipos se posicionan en las puntasde la x y comienza el juego. Gana el primero que logre colocar el peso dentrode su recipiente. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Versión cooperativa: Exactamente lo mismo, solo que se coloca unatabla de madera en el centro de la cruz con una botella parada. La idea es quetodos los equipos coloquen sus pesos en los recipientes sin que la botella secaiga.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="margin-left: 36.0pt; mso-list: l0 level1 lfo2; tab-stops: list 36.0pt; text-align: justify; text-indent: -18.0pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: Arial;"&gt;3.&lt;span style="font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;3.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 7.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;CARRERA DE LOS POROTOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="margin-left: 18.0pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;MATERIALES : Un poroto porparticipante, un palito chico por participante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Consiste, como su nombre lo dice en una carrera de los porotos,los que corren empujados por los participantes con un pequeñopalito. A falta de porotos se pueden usar piedras chicas. Se puede variar segúnel terreno, hacerlo individual o por equipos, etc. Resulta; super bueno con losmas chicos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 4. CARRERA DE LASHOJAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Para niños pequeños. Primero se le pide a cadaniño que busque una hoja, sin decirle para que será. El juegoconsiste en que sus hojas competirán en una carrera y para queavancen cada uno soplará la suya.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 5. DIBUJOS EN EQUIPO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;MATERIALES : Un lapiz oplumón por equipo, 5 o Más pliegos de papel por equipo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este juego se recomienda para los Más pequeños, ya que con ellosse realizó y salió super bueno. Se hacen equipos según el número departicipantes y el material que se disponga ( se recomienda no Más de 6 porequipo ). Estos equipos se forman en fila, un equipo junto al otro, donde esprimero de cada fila tiene un plumón o lápiz. Frente a cada equipo, a unos 7-10metros se coloca un pliego de papel u hoja grande. El juego comienza cuando eldirigente nombra un tema, por ejemplo "la ciudad", luego el primerode cada fila corre hacia el papel de su equipo con un plumón en la mano ycomienza a dibujar sobre el tema nombrado, en este caso "la ciudad",luego de +-10 segundos el dirigente grita "ya" y los que estabandibujando corren a entregar el plumón al segundo de su fila que rápidamentecorre a continuar el dibujo de su equipo, luego de +-10 segundos. El juego paracuando el dirigente lo estime y se le otorgan puntos al equipo que mejordibujó sobre el tema nombrado. Se puede repetir varias vecescambiando el tema del dibujo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6. CONQUISTA DELCIRCULO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dibuja un circulo en el suelo, tratando de que el terreno nosea muy duro ya que ocurrían varias caídas. Los participantes entran en elcirculo y cada uno coloca sus manos en la espalda, a la orden del dirigentecomienza el juego y los participantes se empujan unos con otros tratando desacar a sus oponentes del circulo. Se va eliminando a los que tocan fuera delcirculo con cualquier parte de su cuerpo y gana el ultimo que queda dentro. Sepuede variar agrandando o achicando el circulo, haciendo por competencias porcategorías según el peso de los contrincantes, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 7. ESCONDIENDO MINUMERO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Un lapiz y una hoja por participante, un plumon quesea fácil de sacar de la piel. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada uno de los participantes tendrá un número escrito en sufrente, con números grandes. El lugar del juego debe tener abundante vegetacióno lo suficiente para que todos los participantes puedan esconderse y acecharentre ellos. El juego es individual, en el que cada uno de los participantesdebe "acechar" al resto, tratando de leer el número de la frente deotros, además de tratar de que no vean el suyo. Gana el que anota masparticipantes con su respectivo número.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8. CHICOTE SCOUT&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los participantes forman un círculo con las piernassuficientemente abiertas como para que pase alguien bajo ellas. Uno de losparticipantes, con un pañuelón en la mano, que hará de cazadorpersigue a un segundo participante que arranca alrededor del circulo, la presa.El cazador le pega con el ñuelín a la presa,dándole de "chicotazos". La presa debe dar un númerodeterminado de vueltas al circulo para luego pasar entre las piernas de algunode los que lo forma. Al ocurrir esto el antiguo cazador deja el pañuelón en elsuelo y arranca ya que ahora es la presa, el participante que estaba en elcirculo y que pasaron bajo sus piernas toma el pañuelón del suelo ya que ahoraes el cazador, el que era la presa toma el lugar del nuevo cazador en elcirculo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 9. CUNCUNA CIEGA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 1 pañuelón o venda por participante. Se formanequipos de +- 7 integrantes, todos con los ojos vendados excepto uno porequipo. Cada equipo de forma en fila tomando los hombros del de adelante dondeel último es el que no tiene la vista vendada. El objetivo es que los equiposrecorran un circuito o camino guiados por el último de la fila el que puede darlas instrucciones al primero hablándole o transmitiendo un mensaje.El mensaje lo transmite el último apretando el hombro al de adelante el que leapretará el mismo hombro al de delante suyo, así sucesivamente hastallegar al primero. Se aprieta el hombro del lado hacia el que se debe girar ymientras mas veces se apriete mayor será el giro. Gana el primer equipo enllegar al final del recorrido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 10. GRANJEROS YCHANCHITOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se necesita un lugar cerrado o demarcado para realizar el juego.Se forman dos equipos, los granjeros y los chanchitos. Se comienza el juego ylos granjeros tratan de pillar a los chanchitos y levantarlos en el airedurante cinco segundos con lo que el chanchito queda eliminado. Después quequeden eliminados todos los chanchitos se invierten los papeles, pasando elequipo de chanchitos a ser granjeros y los granjeros a chanchitos. Gana elequipo que demoró menos en eliminar a los chanchitos cuando lestocó ser granjeros.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 11. LAS CUATROESQUINAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 4 Pañuelines, 1 Balón&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman dos equipos y se colocan cuatro pañuelines en las puntasde un cuadrado de lado +- 15 mts. El equipo A se coloca en una filaperpendicular a uno de los lados del cuadrado, fuera de él y el equipo B seesparce por todo el cuadrado y sus alrededores. El balón lo tiene el primero dela fila del equipo B.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego comienza cuando el jugador del equipo B arroja el balónlo Más lejos posible y corre a buscar los cuatro pañuelines. El equipo A debetomar el balón y dándose pases, sin caminar con él en las manos, deben tratarde golpear al jugador del equipo B antes de que pueda recoger los cuatropañuelines. Luego de que pasen todos los jugadores de equipo B, se cambian lospapeles y el equipo A forma la fila. Gana el equipo que en total alcance arecoger el mayor número de pañuelines.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 12. EL BATEADOR LOCO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Un palo para batear, una pelota.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;De debe trazar un circulo grande, de unos seis metros de radio,preferentemente en un terreno plano. En el centro del circulo se ubica unjugador con el mazo de madera. Los demás jugadores se colocan alrededor delcirculo e intentan alcanzar al bateador con una pelota, sin entrar al circulo.El jugador del centro se defiende golpeando la pelota con su mazo, tratando deenviarla lo Más lejos posible. Cuando el bateador loco es alcanzado,ocupará su lugar el jugador que lanzó la pelota. Gana el jugador queresiste Más tiempo en el centro del circulo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Variaciones :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se puede colocar un equipo de participantes dentro del circulo quedefiendan con un mazo o con su cuerpo un objeto parado en el centro. Los deafuera del circulo tratan de botar este objeto con una o mas pelotas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;13. ALICIA EN EL País DELAS MARAVILLAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Naipes&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este juego se puede realizar en la tarde o en la noche. Se formanequipos de +- 5 personas, además se necesita que 5 participantes haga el papelde dioses, los que tendrán 3 cartas cada uno repartidas de la siguiente forma:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Primer dios : 2 cartas altas y una baja.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Segundo dios : 2 cartas altas y una baja.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Tercer dios : 1 carta alta y dos medianas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cuarto dios : 2 cartas altas y una mediana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Quinto dios : 5 cartas altas y un As.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cartas altas .... 10, J, Q, K, As.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cartas medias.... 6, 7, 8, 9.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cartas bajas..... 2, 3, 4, 5.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego se debe realizar en una zona cubierta de vegetación,donde los dioses se encontrarán escondidos desde el menos al mas poderoso. Losequipos se encontrarán fuera de la zona donde están&amp;nbsp; los dioses, teniendo cada participante 3 cartas,una alta y 2 bajas las que serán sus vidas. Cada 3 minutos iránentrando en la zona de los dioses los primeros de cada equipo los que debentratar de pasar sin ser vistos por los dioses. En caso de que sean descubiertosdeben batirse a duelo con el dios. En este duelo cada uno elige una carta delotro, luego ambos dan vuelta la carta, en el caso de que sea mayor la del diosel competidor regresa al principio y comenzar de nuevo, con una carta menos yesperando su turno en la salida. En caso de ser mayor la del participante estesigue avanzando hacia el quinto dios ( los dioses no pierden cartas, solo dejanpasar ). La meta es llegar a batirse a duelo con el quinto dios, el cual tendrá6 cartas, entre ellas un As. Gana solo aquel participante que en este duelofinal saque el As de los naipes del dios.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Variaciones :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se puede cambiar el numero de vidas de los participantes, elnumero de cartas, la posiciones de los dioses, el numero de dioses, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14. LAS SARDINAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Participa la unidad completa. Se escoge uno de los participantesquien debe esconderse mientras el resto del grupo cuenta hasta diez o cien.Terminada la cuenta el grupo sale en busca del que estaba escondido. El primeroque lo encuentra se esconde con el y se quedan callados y quietos esperando quelleguen mas. Así llega el segundo, los encuentra y se esconde con ellos, asísucesivamente hasta que solo uno queda sin esconderse y los demás estarán comosardinas apretados en el escondite. El ultimo en llegar es quien deberáesconderse en el siguiente juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 15. CAZADORES,SABUESOS Y VENADOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se divide la unidad en dos grupos de los cuales uno de ellos seránlos venados y el otro se dividirá en cazadores y sabuesos. Losvenados tendrán un tiempo para ir a esconderse mientras se les explica comocazar a los traviesos venados: la cacería consiste en que lossabuesos buscaran a los venados y una vez que los encuentran avisaran a loscazadores con ladridos (sin hablar) y perseguirán al venado hastaque llegue el cazador y lo atrape.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16. CARRERA DE CIEN PIESAL REVES&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen en grupos de al menos seis personas (no importa elnumero de grupos aunque al menos deben haber dos). Se toman de las manos porentre las piernas (igual como se toman para jugar al elefante) y las filas secolocan de espalda a la línea de partida. A la señal del dirigente, el primercompetidor (que en realidad es el ultimo de la fila) se tiende de espalda (seacuesta) sin soltarle la mano al que esta delante, haciendo que su filacomience a avanzar al revés pasando por "sobre" el que estaba en elsuelo (obviamente, sin pisarlo y para ello caminan con las piernas abiertas).Cada uno de los que va pasando a su vez se va tendiendo en el suelo de modo quela fila avance y todos los integrantes de la fila queden de espaldas en el suelo.Cuando el ultimo (que era el primero) haya pasado y este también de espaldas (osea, toda la fila esta de espaldas), se ponen de pie y continúanigual como empezaron y repiten hasta llegar a la meta. Gana la fila en la quetodos sus integrantes cruzan la línea.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 17. TE GUSTA MIVECINO ?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se hace sentar a todos los scout en un circulo y uno se pone depie (castigado).El que esta de pie se pregunta a cualquiera, TE GUSTA TU VECINO?. Si contesta que NO vuelve a preguntar el que esta de pie. PORQUE?,el queesta sentado entonces contestará.PORQUE NO ME GUSTA SU QUE USE ZAPATOS NEGROS,oQUE USE LENTES, o PELO RUBIO ETC...entonces todos los que tienen zapatosnegros, o lentes, o tengan el pelo rubio cambiaran de puestos y el que esta depie también se sentara quedando uno de pie que será el próximo castigado Sicontesta que SI, solo se cambian los vecinos y el castigado quedando de lostres uno de pie.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 18. EL PITADOR&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Un pito&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Un jugador se coloca en el centro de un gran circulo, con los ojosvendados y un silbato o trompeta colgado de la cintura. Un equipo, partiendo decualquier punto del borde del circulo, trata de acercarse para tocar el silbatosin ser oído. Si el jugador del centro señala la dirección en que se acerca unode los jugadores, éste último queda eliminado. Para evitar que se convierta enuna veleta, el pitador tendrá doble número de disparos que el de los enemigosque se acercan. Este es un juego muy reposado que exige silencio absoluto porparte de los que no están participando; de lo contrario el juego pierdeinterés.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 19. PITO LOCO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Juego para ser realizado en la noche de un campamento. Undirigente con varios pañuelines en su mano debe esconderse y tocar brevementeun pito. Los scouts deben tratar de encontrarlo guiados por el sonido del pito.Si lo encuentran recibirán uno de los pañuelines de manos deldirigente, el que se cambiará de lugar y tocaránuevamente el pito. El dirigente puede estar siempre en movimiento tocando devez en cuando el pito o puede esperar a ser descubierto en un lugar fijo. Ganael equipo que consiga la mayor cantidad de pañuelines.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 20. LA BATALLA DELOS GLOBOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Un globo por participante&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada uno de los participantes tendrá un globo inflado amarrado enuno de sus tobillos de forma que quede colgando aproximadamente. 10 cm.&amp;nbsp; El juego consiste en tratar de pisar el globodel contrincante sin que le pisen el suyo. Al participante que le revientan elglobo queda eliminado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 21. POLLITO ADENTRO,POLLITO AFUERA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una cuerda de 6 metros, una bolsa o saco relleno conropa. Se amarra una de las puntas de la cuerda al saco con ropa&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 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gana el último pollito que queda vivo. La persona que hace de granjero debetener especial cuidado de soltar la cuerda cuando ve que va a golpear a unpollito, además de tratar de no poner mucho peso en el saco.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 22. PROTEGIENDO LASBASES&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Esterillas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se tienen que hacer grupos suficientes para que hayan 7 personasMás o menos en cada equipo. Cada equipo poseerá un tesoro característico comopueden ser alubias, canicas, tatas.. Un miembro de cada equipo será el quetenga la misión de proteger la base atizando a los miembros de losotros equipos con una esterilla. Estas bases estarán separadas 50 metros o Másunas de otras y en ellas estará tesoro característico de cada equipo. Los demásmiembros tendrás que ir corriendo a buscar y robar los tesoros de cada base.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Reglas: Cada miembro sólo podrá llevar una pieza del tesoro a lavez. Las bases tendrán que estar colocadas pegadas a la pared. No se puedenesconder el tesoro (tiene que estar totalmente a la vista)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Opcional: Si los responsables lo ven oportuno pueden instalar una"Zona de los Dioses" por la que todos tendrán que pasar cada vezcuando vayan a robar y cuando vuelvan con lo robado. En esa zona losresponsables podrán castigar a los mortales atizándoles también con esterillas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 23. EL REGATE DE LASERPIENTE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este, es un juego continuo sin ganadores ni perdedores.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una pelota.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cinco o seis chavales se colocan en línea, en el centro de uncirculo formado por el resto de la tropa o manada. Cada uno de los chavales queestán en línea pone sus brazos alrededor de la cintura del de delante. El juegoconsiste en que los chavales que forman el circulo le den al chaval que estacolocado al final de la línea o serpiente, por debajo de las rodillas. Laserpiente se puede mover dentro del circulo para hacerlo Más difícil. Cuando elchaval de la cola de la serpiente es alcanzado por la pelota, abandona laserpiente y pasa a formar parte del circulo de los que lanzan la pelota y eljugador que tiró la pelota pasa a ser la cabeza de la serpiente. El juego puedecontinuarse durante tanto tiempo como se quiera.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 24. SIGUE HABLANDO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;Este es un juegoeliminatorio, se juega en parejas. Cada persona tiene que seguir hablando a laotra. No importa lo que digan, pero no puede haber repeticiones o pausas.Necesitaran un arbitro que decida el ganador de cada pareja.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 25. HABLA Y HAZ LOCONTRARIO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a parti &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;coloresdiferentes, Rojo, Azul, Verde, Amarillo y Marrón.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se divide al grupo en dos equipos iguales y se les dice que senumeren ellos mismos en sus equipos. Entonces dibuja un número de circulos decolor en el suelo, varios por cada color. El monitor dice un objeto y un númeroej. "HIERBA 2", el número dos de cada equipo tiene que correr ymeterse en el circulo que corresponda al color del objeto. La primera personaque entre en el circulo del color correcto gana un punto para su equipo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;NOTA: Sugerencias: ROJO =Sangre, Cerezas AZUL =Cielo, Mar VERDE=Césped, Esmeralda AMARILLO =Limón, Sol MARRON =Tierra, Patata Porfavor recuerda que algunos niños pueden tener problemas reconociendolos colores y seria conveniente que indicases al principio que circulos son deque color.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 26. GIRA A LATORTUGA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Si a tus chavales les gusta andar tirados por el suelo, lesencantará este juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Hay que&amp;nbsp; avisarles para quese pongan una ropa adecuada para el juego, pues se ensuciaránbastante. Empareja a los jugadores por tamaño. Las cosquillas y eljuego sucio no están permitidos. Uno de los dos se tumba de espaldas en elsuelo. A la voz de ya el otro jugador tratará de darle la vuelta y ponerlo sobresu tripa. El jugador del suelo intenta evitar que le de la vuelta estirando susbrazos y piernas y moviéndose por el suelo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 27. AGARRAR LA COLA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una cuerda para cada patrulla. (equipo o grupo).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se divide&amp;nbsp; a los jugadorespor equipos. Cada equipo o grupo se coloca en fila demás de su piloto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada persona sujeta el cinturón o la cintura de lapersona de delante. El último tiene una cola puesta en sus pantalones. A lapalabra 'YA' el piloto tiene que moverse alrededor de la habitación para tratarde conseguir el mayor número de colas del resto de grupos. Cualquier grupo enque se separe la cadena será descalificado. El equipo ganador será el que hayaconseguido un mayor número de cuerdas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 28. CARRERA DEBARCAS HUMANAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Varias cosas que produzcan un sonido, como silbatos,cascabeles o campanas.Se divide&amp;nbsp; a losjugadores por equipos de ocho ó diez jugadores de rodillas, cadaequipo será una barca. Cada jugador tiene sus manos apoyadas en los hombros delde delante. Enfrente de la fila de jugadores de cada barca hay un'CAPITAN'.&amp;nbsp; El CAPITAN sujeta las manosdel primero de la barca. Cuando comienza la carrera, la barca se mueve haciadelante gracias a que todos los jugadores empujan con sus pies al mismo tiempo.El CAPITAN decada barca grita animando a su equipo y llevando el ritmo con elque empujar. Durante la carrera, cualquier barca que se divida en dos o Mástrozos se dice que se ha hundido y es eliminada de la carrera.&amp;nbsp; Señales: Se les dice a los jugadores lo quetienen que hacer cuando oigan un determinado sonido. Juega un par de veces sineliminar a nadie para que se acostumbren a los sonidos, entonces empieza aeliminar a los que lo hagan mal o a los últimos en hacerlo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 29. CIUDAD PUEBLOPAIS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los jugadores se sientan en dos filas, equipo A y equipo B, cadafila se numera de 1 hasta N. El jugador 1 del equipo A le dice al jugador 1 delequipo B el nombre de una ciudad, pueblo o país. Supongamos que dice"París" El jugador 1 del equipo B debe decir ahora una ciudad, puebloo país que empiece por la última letra de "París". Supongamos quedice "Suiza". El jugador 2 del equipo A tiene que decir una ciudad,pueblo o país que empiece por la letra A. Esto continua por toda la fila. Si unjugador se equivoca o da una respuesta repetida, entonces se da un punto alotro equipo. Cuando se llega al final, se vuelve al jugador 1.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 30. PIES QUIETOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Más de 10, a partir de 7 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;A cada jugador se le asigna un número del 1 a x, siendo x elnúmero de jugadores.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se colocan en un circulo, una persona se introduce en el circulo ytira una pelota (tenis, raqueta, o similar) tan alto como pueda, hacia arriba,mientras grita un número. El jugador cuyo número ha gritado tiene que coger lapelota mientras el resto corre para alejarse de el. Una vez que coge la pelotagrita "PIES QUIETOS" y al momento todos deben parar donde se encuentren.El jugador con la pelota puede dar tres largos pasos (generalmente son mas bientres saltos) de tal manera que se pueda acercar lo Más posible al jugador Máspróximo. Entonces intenta dar al jugador con la pelota (no en la cabeza u otraspartes vitales). El jugador al que tiran puede agacharse y retorcerse, pero nopuede mover los pies. Si el jugador es alcanzado debe ir a por la pelotamientras el resto vuelve al circulo. Se le da un punto. Si falla el jugador quelanzó la pelota debe ir a por ella y el punto se le da a el. Una vez que lapelota es llevada al circulo el juego comienza de nuevo. El jugador con menospuntos al finalizar el juego gana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 31. QUIEN?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: El juego consiste en poner dos mensajes en diferentesdirecciones. Todos los participantes se colocan sentados en circulo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Este juego favorece la distensión y estimula laconcentración en el grupo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, de 20 a 24 personas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El mensaje y el gesto que se comunica se puede modificar(apretón de manos, utilización de un clip, goma...) segúnlas características del grupo. que comienza el juego (A) dice al desu derecha (B): "esto es un abrazo" y le da uno, B pregunta :"BFun qué?" y A le responde: "un abrazo" y se lovuelve a dar. Luego B dice a C (el de su derecha): "Esto es unabrazo" y le da uno, C pregunta a B : "BFun qué?"y&amp;nbsp; A contesta a B: "un abrazo"y se lo da. Así sucesivamente. La pregunta&amp;nbsp;"BFun qué?"&amp;nbsp;siempre vuelve a "A", quien envía de nuevo losabrazos. Simultáneamente&amp;nbsp;manda por su izquierda otro menaje y gesto: "esto es un beso"y se lo da, se sigue la misma dinámica que en el ejemplo anterior.Cuando los besos comienzan a cruzarse en una de las partes del circulo comienzael jaleo y la diVersión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 32. LA TORMENTA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de conseguir imitar el efecto de una tormentamediante gestos y movimientos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Este juego favorece la distensión y estimula laconcentración en el grupo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, desde 12 personas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Una persona hace de director de orquesta de la tormenta, y se poneen el centro del circulo. El director de orquesta señala a una persona y frotalas manos. Este le imita, y el director va dando la vuelta al circulo hasta quetodos están frotándose las manos. Empieza&amp;nbsp; de nuevo con la primera persona,indicándole que debe chiscar los dedos (mientras los demás siguenfrotándose las manso). da toda la vuelta otra vez, hasta que todoshayan dejado de frotar las manos, y están chiscando los dedos. Acontinuación indica, uno por uno, que den palmadas en los muslos, yen la siguiente vuelta que den palmadas en los muslos y al mismo tiempopisoteen el suelo (el cenit de la tormenta). Después se baja la intensidad de latormenta, dando lo mismos pasos en sentido contrario.Se pueden introducir lasvariantes que se piensen en el desarrollo y fuerza de la tormenta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 33. EL DRAGON&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: El juego consiste en que las cabezas de los dragonesintentarán coger las colas de los otros dragones, cosa que éstasdeberán evitar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Conseguir crear un clima&amp;nbsp; relajado de distensión. favorece lacoordinación y la comunicación del grupo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, desde 18 personas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Pañuelos o pañoletas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se divide al grupo en subgrupos de seis o siete personas. laprimera persona hará de dragón y la última de cola, llevando unpañuelo colgado en la cintura. La cabeza intentará coger las colas de los demásdragones. Y la cola, ayudada por todo el grupo intentará no ser cogida. Cuandouna cola es cogida (se consigue el pañuelo o pañoleta) el dragón a la quepertenece se unirá al que la ha cogido, formándose&amp;nbsp; así un dragón Más largo. El juego terminará cuandotodo el grupo forme un único dragón.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 34. PALOMITASPEGADIZAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Todos los participantes se convierten en palomitas demaíz , se encuentran dentro de una sartén, y saltan sin parar conlos brazos pegados al cuerpo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Este juego favorece la coordinación demovimientos,&amp;nbsp; el sentimiento de grupo,ayudando a pasar un rato agradable.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, desde 12 personas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada palomita salta por la habitación, pero si en el salto se"pega" con otra deben seguir saltando juntas, agarrándosede las manos. De esta forma se van creando grupos de palomitas saltarinas,hasta que todo el grupo forme una bola gigante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 35. SABES QUIEN SOY?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, de 20 a 24 personas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 20 o 25 objetos varios y un punto de luz (fuego, lumogaz, linterna, etc..).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se les debe dividir en dos equipos. Se establece una distanciaentre ellos de tal forma que ninguno puede observar lo que hace el contrario.Esta es la razón por la que el escenario ideal del juego puede ser la oscuranoche. Los monitores colocaran alrededor del fuego ( o en su defecto, un puntode luz) los objetos que van a tener que ser identificados por ambos equipos. Eljuego comienza, de forma alternativa, cada uno de los equipos envía al fuego unrepresentante para que identifique el mayor número de objetos posibles. Elequipo contrario debe adivinar la identidad de esa persona para evitar que semantenga mucho tiempo alrededor del fuego. Prepárate el disfraz e intentacamuflarte en la noche!. El primer equipo que consiga identificar todos losobjetos resulta vencedor.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 36. EL INQUILINO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Se necesita un número impar de participantes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman tríos de personas, de manera que el que secoloca entre los dos responde al nombre de inquilino, mientras los otros dosrepresentan pared derecha e izquierda respectivamente. El participante quequeda suelto debe gritar uno de esos tres nombres y aprovechar el"follón" para integrarse en alguno de los nuevos grupos.Nadie puede ejercer la misma función dos veces seguidas, sino que sedeben alternar las distintas funciones o papeles. No pierdas el tiempo ybúscate un trío!. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;37. LAS TIJERAS MAGICAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Este juego es adecuado para cualquier edad perocomo se hace necesario un poco de ingenio, es recomendable para adolescentes yadultos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Tijeras&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se disponen los jugadores en circulo y una persona haráde director. El juego consiste en pasarse las tijeras de unos a otros y deizquierda a derecha diciendo en cada momento en qué posición se lopasa al compañero: abiertas, cerradas o cruzadas. La mayoría de losparticipantes creerán que dependiendo de la posición en queentreguen el instrumento dirán una u otra cosa, pero solamente eldirector del juego sabrá realmente que dependiendo de la postura delas piernas del participante que en ese momento tenga las tijeras sedirá una u otra cosa. Por ejemplo, si el que ostenta las tijerastiene los pies cruzados (uno encima del otro), las tijeras estarán cruzadas; silos pies del jugador correspondiente aparecen juntos, las tijeras en esemomento estarán cerradas; si por el contrario, los pies y las piernas&amp;nbsp; Será el director del juego el que vaya diciendoen cada momento la forma correcta en que se van pasando las tijeras,&amp;nbsp; pero sin desvelar en ningúnmomento el truco. Los jugadores que vayan descubriendo el secreto seirán retirando del juego y al final sólo permaneceránaquellos que no se hayan dado cuenta del "quid" de &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;la cuestión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;38. LAS CULEBRAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo mínimo de 8 personas, a partir de los cincoaños.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se puede jugar tanto al aire libre como en el interior de unlocal. Se dividen los jugadores en equipos. Cada equipo formará unaserpiente enganchándose los unos de los otros, agarrando la mano delde atrás el cuerpo del de adelante. Al primero del equipo ledenominaremos cabeza y al último cola, y el juego consiste en que la cabeza deuna de las serpientes agarre la cola de la otra. Gana el juego la culebra queprimero enganche con su cabeza la cola del contrincante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;39. VESTIR AL ESPANTAPÁJAROS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, desde los 7 años &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Prendas que tengan dificultades para colocar, si esposible con botones.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Unos espantapájaros han sido colocados en un campo, pero esnecesario vestirlos. Delante de cada equipo se levanta uno de ellos, enesqueleto, cuya base estará fuertemente clavada al suelo y cruzada por unistón transversal al nivel de los hombros, una cara recortada ohecha con una lata de conservas pintada y decorada representando las distintaspartes del rostro y colocada en la parte superior del poste.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;En la salida cada jugador recibe una o varias prendas que Habría;de colocar al espantapájaros. Los primeros salen a toda velocidad hacia él ycolocan las prendas de que van provistos, regresando al punto de salida paradar el relevo a los segundos, los cuales realizarán las mimas operaciones peroa la inversa, quitándole la ropa y regresando.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;40. RELEVOS DEL CANGREJO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo mínimo de 8 personas, a partir de los cincoaños.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;En cada equipo los jugadores se colocan de dos en dos, en filaindia, demás de la línea de salida.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;A la señal del monitor del juego, los primeros de cada fila seatan los tobillos: el derecho del uno con el izquierdo del otro. Corren de estemodo hasta la línea de meta (que se encuentra a 10 o 15 metros de la línea desalida). Cuando alcanzan la meta, se desatan los tobillos y rápidamente,vuelven para dar el pañuelo a los equipos de su fila, y así sucesivamente hastaterminar. Gana el primero que acaba.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;41. LA ROSA DE LOS VIENTOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, desde los 5 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una brújula &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forma un gran circulo con los jugadores alrededor del"director del juego" (el cual se sitúa en el centro). Es importanteque cada participante oiga bien al que dirige el juego. Cada uno representa unpunto de la brújula. Al oír la voz del director del juego, por ejemplo:"Norte cambia con S.S.E.". Los interpelados deben cambiar su posiciónlo Más rápidamente posible. Todo error o vacilación hace permanecer al jugadoren su puesto, mientras que los que obedecen correctamente se retiran. Los dosúltimos que se queden Habría; perdido el juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;42. BAILES POR PAREJAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo mínimo de 11 personas (tiene que haber unnúmero impar), a partir de los 5 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Todos los participantes se reparten en parejas y se unen por laespalda. Si hay&amp;nbsp; un número impar depersonas, la persona que sobra canta, mientras todos se mueven alrededor de lahabitación con las espaldas en contacto. Cuando el canto cesa, cada personabusca una nueva pareja, y la persona libre busca también la suya. La personaque queda desparejada ahora, es la que comienza de nuevo con el canto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;NOTA: Es ideal para lograr una buena relación en el grupo, porquefavorece las relaciones personales.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;43. ACECHANDO AL JEFE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: La persona que está siendo acechada intentará coger deimproviso&amp;nbsp; a alguno de los que le siguen.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en pequeños grupos. Los miembros decada grupo se intercambian para que todos tengan la oportunidad de seracechados. Las reglas del juego son simples. persona que está siendo acechadapretende demostrar que él no sabe que está siendo seguido. De manera que cadavez que él se detiene, lentamente se vuelve y mira si puede ver alguno dequienes le sigue. SI los ve deberá mencionar el nombre de la persona que havisto en alta voz. Si llegase a oír ruidos producidos por las personas que losiguen, él puede voltearse de repente sin necesidad de detenerse. El detenersey el voltearse lentamente le da a quienes lo están siguiendo tiempo para poderocultarse mientas que un movimiento rápido para voltearse dejarla a muchossorprendidos y por consiguiente serían vistos. Después de ciertoperíodo todos los chavales se reúnen y se secciona a oro muchacho para queactúe como el acechado. Debe cuidarse que cada muchacho de cada grupo tenga laoportunidad de servir como el acechado.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;44. AS DE GUIA Y VUELTA DE ESCOTA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en realzar unos nudos antes que el gruporival.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Dominar el arte de la cabuyería. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una cuerda para cada jugador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en pequeños grupos. En cada grupo seforman equipos de dos. Cuando se indique "ya" cada chaval amarra un"As de Guía" alrededor de su cintura. El primer jugador de cadaequipo que finalice atará su cuerda a la del compañero con el nudo de"Vuelta de escota". Ambos deberán alzar sus manos al aire. Al mismotiempo deberán separarse hasta que las cuerdas queden estiradas. El primergrupo donde todos los muchachos están con las cuerdas estiradas y los nudosresistiendo a la tensión de las mismas, es la ganadora.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;45. BARCOS EN LA NIEBLA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de moverse con los ojos vendados a lasórdenes de un jugador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Fomentar el sentido del oído y lacoordinación de todos los jugadores.&amp;lt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Pañoletas o Pañuelos; dos sillas o dos objetos detamaño similar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en pequeños grupos. Los miembros decada grupo son vendados en los ojos y deben pararse en una fila india con lasmandos puestas sobre los hombro del compañero que está al frente. El líder delgrupo va al final de la línea. El no debe estar vendado, pero no debe moversedel lugar donde está. Al final del local y frente a cada grupo debe haber dossillas u objetos separados ente sí a tres pies de distancia. Estas sillasrepresentan la entrada a un puerto o bahía segura. A la señal de comenzar, laslíneas de scouts vendados empiezan&amp;nbsp; amoverse guiados por los gritos de los respectivos Guías de los grupo, loslíderes Habría;n de guiar su "babor" (izquierda) y"estribor" (derecha).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;46. BULLDOG INGLES&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en atravesar una zona sin ser atrapado porotro/s jugadores.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Pasar un rato divertido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El Grupo se sitúa formando una línea al final del local. Uno o doschavales Más mayores se sitúan en el centro del local mirando hacia el reto delGrupo. A la señal de "Ya", el Grupo completo va&amp;nbsp; a&amp;nbsp; lacarga de un extremo del local hacia otro, tratando de llegar a la otra paredsin ser capturados por los jugadores que están en el centro. Para capturar aalguien los "Perros de Bulldog" que están en el centro deben levantaral jugador por un período que permita gritar "uno - dos - tres Bulldogingles". Cuando un jugador es capturado, él se convierte, desde esemomento, en "Perro Bulldog". Al comienzo no debe haber Más de tresjugadores actuando como "Perros Bulldog" y tratando de capturar a losjugadores. Si un jugador no ha sido completamente suspendido sobre el sueloante de que el pueda contar hasta 10, mientras forcejean, él es declaradolibre. El juego se debe continuar hasta que todos hayan sido capturados. Eljugador que fue el último en ser capturado es el ganador y por consiguientetendrá derecho a ser para jugar nuevamente, el primer perro bulldog que sedesigne.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;47. CALIENTE O FRIO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en acertar el objeto que ha seleccionado elgrupo mediante los aplausos de este.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Es un juego de diVersión donde no hay ganadores. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en pequeños grupos. Seleccione unrepresentante de cada grupo para convertirse en "Eso". Uno de loselegidos abandona la zona de juegos. Durante su ausencia el resto de losjugadores seleccionan un objeto que debe ser tocado por el ausente, o unaacción que debe ser realizada por este. Cuando el jugador regresa a la zona dejuegos el grupo comienza aplaudir para indicar que está tan cerca del objetoseleccionado o de la acción que se ha decidido que él haga. Mientras Más altossean los aplausos Más cerca (caliente) estará y los aplausos bajos significarálejanía (frío). Cuando el objeto es tocado o la acción ha sido realizada, unrepresentante de otro grupo es seleccionado,&amp;nbsp;así el proceso se repite.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;48. CANCION DE DESAFIO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en una competición musical.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Fomentar las inquietudes musicales de losparticipantes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en pequeños grupos. Los jugadores decada grupo con Más habilidad para actuar como directores de canciones, se ponenal frente de cada grupo. El director del juego señala a uno de los grupos, elcual debe inmediatamente comenzar con una canción y continuarcantándola hasta que el director señale a otro grupo. Tan prontocomo un nuevo grupo es señalado, este debe comenzar a cantar una nueva cancióny el primer grupo que se seleccionó; deja de cantar. Si un grupo repite unacanción o no empieza a cantar inmediatamente que se le indique es eliminado. Eldirector del juego necesita mantener al mismo moviéndose en forma rápida. Losgrupos no deberán cantar Más de un par de frases de una canción antes de que eldirector señale&amp;nbsp; otro grupo. El últimogrupo en mantenerse en esta competencia es el ganador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;49. CÍRCULOS CUADRADOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION:&amp;nbsp; Se tata de unacompetición de nudos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Dominar el arte de la cabuyería.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una cuerda para cada jugador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en pequeños grupos, éstos a su vez sedividen también y forman dos líneas, de tal modo que cada jugador del mismoquede aparejado por otro a&amp;nbsp; su lado delmismo grupo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada jugador sostendrá su cuerda de manera que le pase s delcuello y les caiga a ambos extremo al frente, Más abajo del pecho, a una señaldada, cada muchacho tratará de hacerse cargo del extremo de la cuerda de laderecha amarrando al mismo utilizando un nudo "Llano o de rizo" alextremo de la cuerda de su compañero de enfrente. Mientras tanto el compañerotratará de hacer una acción similar con el extremo izquierdo de su cuerda.Cuando cada muchacho haya finalizado deberá haber hecho una aro con cuerdas,que engloben&amp;nbsp; a ambos muchachos. Ellostratarán de echarse hacia atrás a fin de probar la resistencia quetiene el nudo que han hecho y para esto pondrán&amp;nbsp; la cuerda tensa y alzarán susmanos y brazos al aire. Cuando todas las parejas en cada unos los grupos hanhecho esta acción, el grupo completo gritará una señal. El primerequipo que finaliza con esta actividad, comprobándose que todos losnudos están correctamente hechos, es el equipo ganador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;NOTAS: Haga esta competencia una o dos veces , entonceshágala nuevamente, primero utilizando el nudo "Vuelta deescota". Si por casualidad se tiene un número impar de muchachos en ungrupo, este deberá formar pareja con el director de&amp;nbsp; juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;50. LECTURA DE LA Brújula&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en situar con una brújula la dirección en quese encuentra una serie de artículos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Aprender a orientarse con una brújula.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Es necesario para cada grupo una brújula y una listade ocho artículos que hay en la zona de juego, tales como: cuadro sobre lapared, cesta de basura, cerradura, mapa, etc., y una tiza para dibujarcírculos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman pequeños grupo de 6 o 7 jugadores, cada uno formando unafila. Del lado opuesto a cada grupo, es decir, al otro extremo del local, hayun circulo lo suficientemente amplio como para que un jugador pueda parase enel centro del mismo. En dicho circulo hay una brújula, un lápiz y una lista deobjetos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El jugador número 1 de cada equipo, cuando se indique la señal,corre para leer el primero de los objetos de la lista y con la ayuda de labrújula establece en que dirección se encuentra este objeto. Regresa a la filay toca al jugador que le sigue en su grupo , y así sucesivamente hasta que las8 lecturas que hayan tenido un margen de error de 10 grados, 5 puntos por laslecturas que han tenido un error entre 10 y 20 grados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;51. ATRAPANDO AL TOBILLO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en escapar de ser atrapado (cogido).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: DiVersión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Hay que agarrar a otro jugador por el tobillo. Todos contra todos.El jugador cuyo tobillo haya sido agarrado es vulnerable para ser atrapado almenos de que él lograr tomar a alguien por el tobillo. El área de juego debeser lo suficientemente pequeña para lograra que le juego sea factible deproducir resultados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;52. ATRAPANDO LA CADENA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en escapar de ser atrapado (cogido). Losjugadores atrapados forman una cadena para atrapar al resto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: DiVersión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11 - 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se escoge un jugador para que se la "quede", lellamaremos "eso". El primer jugador que sea atrapado, une sus manoscon el jugador que está actuando de "eso", y posteriormente cadapersona que es atrapada, será entregada a la cadena (todos los jugadoresatrapados unen sus manos con el "eso" e intentará atrapar al resto departicipantes). El área de juego debe ser limitada de manera que todos seanatrapados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;53. ATRAPANDO LA MOFETA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en escapar de ser atrapado (cogido).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: DiVersión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada jugador tapa su nariz con una de las manos y sostiene un pie agarrándolocon la otra mano.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los jugadores pueden ser atrapados sólo si ellos sueltancualquiera de las manos que llevan pegada a la nariz o al tobillo. Hay queatrapar a otros jugadores. Todos contra todos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;54. EL JUEGO DE KIM&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Consiste en recordar unos objetos que han sidoobservados durante un rato.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Fomentar la memoria visual.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman pequeños grupo de 6 o 7 jugadores, éstos se reúnen entorno a una mesa o una bandeja cubierta con una Tela La tela que cubre la mesase alza por unos instantes y a los jugadores se les permite estudiar de porunos momentos unos 20 o 30 artículos, que son tales: botones, clips, monedas,insignias scouts, cuerdas, caramelos, etc.&amp;nbsp;Los grupos se retiran y van a cada uno a un punto, para hacer una listade los objetos que fueron observados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;EVALUACION: Se le otorga un punto a cada grupo por cadaartículo acertado y se le resta 2 puntos por cada objeto fallado.Gana el grupo que tenga Más puntos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;55. COMPETICIONES Y DUELOS ENTRE PAREJAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se trata de intentar derribar al adversario sin ser derribadoantes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;ARREBATAR CON LA MANO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Uno de los contendientes sitúa la parte exterior de su pie contrala exterior del pie del otro competidor. Ambos se abrazan situando sus piesizquierdo un paso Más adelante que el anterior.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DESARROLLO: Ellos se toman de la mano derecha y tratan dederribarse uno a otro. El primero que logre hacer que&amp;nbsp; el otro mueva su pie o pierda el equilibrioes el ganador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;56. LUCHA CON UNA PIERNA Y UNA MANO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada competidor sostiene su pierna izquierda tras de sí tomada consu mano izquierda, mientras que su mano derecha toma la mano derecha delcompañero. Entonces tratan de ver quien logra derribara quien.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;57. PELEA DE POLLOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;La misma posición del juego anterior, pero con laexcepción de que las manos en lugar de ser entrelazadas entre loscompetidores, deberán sostenerse atrás de la espalda.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los jugadores cargan uno contra otro y tratan de empujarse entresí con su hombros y brazos con el objetivo de derribar al otro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;58. LUCHA INDIA CON LA PIERNA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los dos contendientes se acuestan boca arriba totalmente sobre elsuelo, juntos entre sí: pero con sus piernas y cabezas en direcciones opuestas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;A la señal indicada cada uno levanta la pierna que queda junto asu compañero y la pone en posición vertical.&amp;nbsp;A una segunda señal, él tratará de trabar su pierna con al de sucompañero y con la presión que aplica, dar vueltas al contrario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;59. JALANDO LA ESTACA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los contendientes sentados, mirándose uno a otro y tansolo tocándose por las suelas de sus zapatos. Ellos atraparon conlas dos manos una gruesa estaca que hay entre sí sostenida en posiciónhorizontal. A una señal, ellos tratan de alar haciendo que su compañero selevanta del suelo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;60. TORCIENDO LA ESTACA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin ser &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;derribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los contendientes de pie, mirándose uno a otro con losbrazos &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;horizontales y al frente, atrapando una estaca con las dos manosde cada &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;uno.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;A una señal ellos tratarán de dar vueltas a la estaca uno para unlado, y el otro para otro a fin de torcer las manos del oponente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;61. CHOQUE DE RODILLAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Las rodillas de cada uno frente a las del otro compañerotocándose entre sí, las manso a la espalda.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Proceden a tocar contra el oponente a fin de que este pierda elequilibrio, deben usarse solamente los hombros para tal fin.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;62. BOXEO CON LA PALMA DE LA MANO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una cuerda.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los contendientes de pie, mirándose uno al oro, en unalínea recta indicadas con una cuerda extendida sobre el piso.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Sin mover sus pies de los lugares donde están, ellos deben boxearutilizando las palmas de las manos e intentando hacer que el otro pierda elequilibrio. El jugador que pierda el equilibrio es el perdedor.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;63. REMOLQUE CON CINTURÓN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Dos cinturones.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los contendientes están los cuatro mirándose uno a otro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Dos cinturones deberán ser entrelazados para que queden dos aros yel final de cada uno de estos se sitúan sobre la cabeza de cada uno de loscontendientes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El objeto del juego es tratar de remolcar, usando elcinturón que hay sobre la cabeza, al otro oponente, sin tocar a losotros competidores o ajustarse el cinturón en la cabeza con lasmanos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;64. LA BOFETADA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Dos contendientes de pie, mirándose uno al otro. Susmanos estarán extendidas, las palmas de las mansos de uno de los jugadoresmirarán hacia arriba y las palmas del otro mirarán haciaabajo y estarán situadas sobre las manos del primer jugador.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El objeto es que el jugador, cuyas manos están mirando haciaarriba pueda rápidamente golpear las manos del otro jugador que está sobre lasde él, ante de que este pueda moverlas. Si el tiene éxito en golpearcon las palmas de las manos la parte superior de una de las manos de sucompañero él deberá anotar un punto: las mano de él retornarán a laposición original y entonces tratará de hacer otro punto. Si el otro jugador retirasu mano a tiempo, y por lo tanto el atacante no puede golpearle, entonces seintercambian las posiciones y el jugador que quede con las palmas de las manoshacia arriba, se convierte entonces en el agresor.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;65. PELEA DE PATOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los contendientes acuclillados y sujetándose lostobillos con las manos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;A una señal, tratan de tocar con otro compañero y hacer que éstepierda el equilibrio y deje de sostenerse los tobillos con las manos. Si unjugador cae, o deja de agarrarse los tobillos, esto significará unpunto para se adversario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;66. PELEA DE GALLOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los contendientes en posición de pie, cruzan su pierna izquierdapor frente a su cuerpo de forma tal que puedan agarrar el tobillo de la piernaizquierda con su mano derecha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Tan solo saltando con la pierna derecha, ellos tratarán de chocarcon otros compañeros y hacerles perder el equilibrio o hacer que el mismo dejede sostenerse el tobillo izquierdo con la mano derecha.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;67. EL VIEJO TARUGO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una pelota.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El grupo&amp;nbsp; formando uncirculo. Cuatro jugadores en el centro del circulo, cada uno con los brazosalrededor de la cintura del jugador que está frente a él.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los jugadores que forman el circulo se pasan una pelota entreellos, tratando de buscar una oportunidad para lanzar la misma y tocar con ellaal jugador que está al centro del pequeño circulo formado por losotros tres competidores que están dentro del gran circulo. Los tres jugadoresque protegen al cuarto competidor deberán tratar que la pelota nunca le de alque está en le centro. El participante que finalmente logra tocar con la pelotaal "viejo tarugo", es decir, ir al centro de los otros tresjugadores. El participante que fue tocado por la pelota reemplaza en el circuloque integra todo el grupo al jugador anterior.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;68. ESQUIVA EL TIRO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Una cuerda de 15 pies de longitud con un peso livianoatado a uno de los extremos. Un pequeño saquito de tela llenado conarena puede ser utilizado para este propósito.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los jugadores forman un circulo alrededor del director del juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El director del juego sostiene la cuerda con el peso ya puesto enel centro del circulo. Deberá mover la cuerda a fin de describir con ella uncirculo que vaya a una altura por debajo del nivel de las rodillas de losmuchachos que integran el circulo. Los jugadores deben saltar a medida que lacuerda va tratando de pasar al otro lado. Los muchachos que tengan menos falloso puntos en contra al final del juego, serán los ganadores.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;69. GOLPÉALES&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;DEFINICION: Se trata de intentar derribar al adversario sin serderribado antes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;OBJETIVOS: Juego de resistencia física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 11- 12 años.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : Periódicos o telas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Forme un circulo con los jugadores, donde cada uno estéde pie con sus manos cruzadas atrás, en posición de recibir elgolpe. Se escoge un jugador para que se la "quede", le llamaremos"eso", el cual lleva consigo un rollo hecho con papeles de&amp;nbsp; periódicos o pedazo de tela bienenvuelto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;"Eso" camina alrededor del circulo por la parte&amp;nbsp; de afuera y deja caer el objeto preparado enla mano de uno de los jugadores que están en el circulo. A partir de esemomento el muchacho con el objeto puede comenzar a golpear al muchacho de suderecha en la espalda por debajo del cuello, mientas que el muchacho correalrededor del circulo tratando de alejarse de quien lo va a castigar. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cuando él regresa a su lugar en el circulo Después de haber dadola vuelta estará&amp;nbsp; a salvo. El proceso escompletado cuando el nuevo poseedor de del objeto para golpear vuelve adarle&amp;nbsp; la vuelta al circulo y dejandocaer el objeto en la mano de otro muchacho y así sucesivamente el juegocontinúa. Cada vez que "eso" deja el objeto para golpearen las manos de alguien él toma el lugar de esa persona en ñas manosde alguien él toma el lugar de esa persona en el circulo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;70. PELEA DE PAÑOLINES SIMPLE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada uno de los participantes en el juegos debe tener unpañolin colocado en la parte trasera de su pantalón, enla cintura, de forma que sea fácil sacarlo con sólo tirar de el.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego consiste en tratar de quitar el pañolínal contrario si que le quiten el de uno. Puede realizarse todos contra todos(lo que requiere gran habilidad y atención de los participantes) opueden realizarse torneos por eliminación (parejas).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Deben evitarse los golpes o juego brusco.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Variación : El pañolín puedecolocarse en diferentes lugares del cuerpo siempre que sea fácil desacar al tirarlo. Por ejemplo :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;En el tobillo de un pie : la pelea es espectacular, es bastantemas complicada y de mayor duración.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El una muñeca : mas complicada aun, se torna algoviolenta.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;En la cabeza : muuuuuuy peligroso ! ! !&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;71. PELEA DE CUNCUNAS CONPAÑOLÍN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman equipos de +-6 integrantes, que bien pueden ser lasmismas patrullas. Los equipos se forman en fila y se toman de la cinturaformando una cuncuna, el último integrante de la cuncuna se coloca elpañolín en la parte de atrás de la cintura dela misma forma que para la pelea simple. Es preferible que participe mas de unequipo al mismo tiempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Hay que tratar de que las cuncunas no se desarmen además de tenercuidado ya que por lo general el último de la fila puede salir volando.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 72. PELEA DE PAÑOLÍN A CABALLO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman parejas de forma que uno pueda llevar a lapa al otro(caballo y jinete). El jinete debe llevar un pañolín alcinto al igual que la pelea simple. El objetivo es tratar de quitar elpañolín a las otras parejas sin que le quiten el propio.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Debe tenerse cuidado en elegir un terreno sin muchos accidentes yaque las caídas al suelo son bastante frecuentes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 73. PELEA DE PAÑOLÍN A CIEGAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman parejas sin ningún criterio especial. Uno delos dos será el "ciego" y el otro su"guía". &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El que hará de ciego debe vendarse la vista y colocarseel pañolín atrás (igual que la pelea simple).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Para comenzar el juego se reparten las parejas en el sector deljuego alejadas una de otras. El juego consiste en una pelea depañolines entre los "ciegos" los que serán guiadospor su pareja "solo con la voz", con cualquier tipo deinstrucción (arranca, a la derecha, a la izquierda, frente a ti hayuno, etc).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Debe tenerse cuidado con que algún ciego choque o caigaen algún lugar peligroso. Al finalizar la primera parte seintercambian los papeles y los ciegos pasan a ser guías y los &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;guías a ciegos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego es suuuper bueno ...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;74. LOS SUBMARINOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman equipos de +-6 equipos (o patrullas) los que debentomarse de la cintura. Todos los integrantes del equipo deben estar"vendados" (sin ver) excepto el último.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego se trata de que los equipos tomados de la cintura y sinver deben moverse por el terreno del juego sólo guiados por las instruccionesdel último de la fila (apúrense, a la derecha, paren ! !, etc..). Elobjetivo de cada submarino es "envestir" o chocar en la mitadde los otros submarinos y tratando de no ser envestidos por los demássubmarinos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Requiere de gran coordinación del equipo,valentía del primero de la fila y sobre todo astucia del último quees el encargado de guiar el submarino.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;75. PELEA DEPAÑOLÍNES NOCTURNA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se trata de una pelea de pañolín simple peroen un lugar abierto, puede ser con vegetación, pero en la noche. La idea es quesea en forma individual ya que en grupos los scouts tienden a estar siemprejuntos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Algunas consideraciones que todos sabemos ; elección deun terreno no peligroso y si se elige que la pelea sea"sucia" o sea con todo (fuerza, todos contra todo, botando alsuelo, etc) se debe aclarar que es "sin" golpes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;76. DOS Líneas Y UNA Pañoleta&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se escogen dos equipos, se traza una línea en el suelo, se colocancada uno de los equipos a ambos lados de la línea a unos 5 metros o mas&amp;nbsp; de distancia de la misma, se coloca unapañoleta &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;sobre la línea de manera que sobre salgan las puntas de la misma aambos lados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se le asigna un numero a cada uno de los participantes de cadaequipo, por ejemplo si son cinco jugadores por equipo existirá 1-1,2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ; el scauter estará dirigiendo el juego de manera que si eldice "uno", entonces saldrán los numero "uno" delos dos equipos y trataran de agarrar la pañoleta y llevársela, eljugador del equipo contrario (el que no alcanzó a coger la pañoleta)correrá tras de el que sí cogió la pañoleta&amp;nbsp; y si lo toca antes que llegue a donde suequipo pierde, si los jugadores se paran frente a la pañoleta y uno de ellospone el pie Después de la línea o pisa la línea pierde, si uno de los jugadorestoca al otro antes que el toque la pañoleta pierde.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este juego ayuda a agilizar los reflejos, la agilidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;77. UN CIRCULO Y UNA Pañoleta&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Muy parecido al juego anterior ; se hacen dos&amp;nbsp; (pueden separarse en mas equipos)equiposnumerando cada equipo por separado desde el 1 al .... y colocando unpañolín en el brazo a un equipo (u otro elemento paradistinguir cada equipo). Luego se forma un circulo con todos los participantesde los equipos revueltos y con las piernas abiertas de tal forma que puedapasar alguien entre ellas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se coloca un pañolín (u otra cosa como unpito, etc..) al centro del circulo. El dirigente a cargo del juego nombra unnúmero, como por ejemplo "cinco" (pueden ser Más de uno a &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;medida que avanza el juego) y los numero "cinco" de cadaequipo salen corriendo alrededor del circulo, dan una vuelta a el&amp;nbsp; (o Más si se quiere), pasan entre las piernasdel compañero del lado y recogen el pañolín que está enel centro. Gana el equipo que Más veces logra recoger primero el pañolín.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El pañolín puede estar al centro, puedecolocarse sobre la cabeza de uno de los integrantes del circulo oalgún dirigente, etc.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 78. ALCANZAR EL PAÑOLÍN&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 1 cuerda y un número depañolínes igual número de equipos que participarán.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Pueden formarse tres equipos o Más, los que se colocaran dentro deun circulo formado por una cuerda. El objetivo del equipo es alcanzar elpañolín que se encuentra frente a su equipo, el que debeestar mínimo a 2 metros de distancia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego es bastante entretenido si los equipos son parejos enfuerza, ya que todos empujan la cuerda hacia su pañolín.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;79. BOTAR LA BOTELLA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 1 botella plástica, unas 5 bolas de papelu otro material liviano, no duro.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman dos circulos concéntricos, el menor de +-3metros de radio y el mayor de +-5 metros de radio. En el espacio formado porlos dos circulos se coloca el equipo defensor y fuera del circulo mayor seubica el equipo atacante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El objetivo del juego es que los atacantes traten de botar labotella que se encuentra en el centro del circulo menor, arrojando las bolas(+-5), sin entrar al circulo exterior.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los defensas deben impedir que esto ocurra usando todo su cuerpo,sin entrar en el circulo interior, tratando de arrojar lo mas lejos posible lasbolas que cojan.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;80. GUERRA DE AVIONES&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : 2 o Más tambores (1 por equipo), 3 bombas (bolas,pelotas, etc) por cada avión atacante de cada equipo. Muuchas bolasde papel (pueden ser de diario) para las defensas terrestres.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman un número que se quiera de equipo,ubicándolos a la misma distancia uno del otro. Cada equipo debetener un "tambor" o algo parecido que hará las veces detorre principal del equipo, además debe tener un circulo en el piso alrededorde la torre principal que delimita el sector en que "nadie" puedeentrar. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;También se ubicarán 2 "defensas tierra-aire",formadas por uno o dos muchachos con una cantidad grande de bolas de papel(bombas), cuya misión es defender su torre principal del ataque delos aviones enemigos lanzándole las "bombas" de papel.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada equipo posee un número de "aviones", muchachos con1 bomba o bola en cada mano,cuya misión es tratar de derribar latorre contraria, lanzando sus bombas dentro del tambos contrario sin sergolpeados por las defensas tierra-aire contrarias.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;81. GUERRA DE BARCOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;MATERIALES : tiza u otro elemento para dibujar en el piso.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen los participantes en el número de equipos que sequiera, luego se reparten por el terreno de juego dibujando un barco para cadaequipo. Luego los integrantes de los equipos se sacan las zapatillas o zapatospara usarlos como bombas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Entre los integrantes de cada equipo deben asignarse algunos en larecolección de las bombas que caen en el AGUA, esto loharán "nadando" de guata al suelo y entregando las bombasa los de su propio equipo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El objetivo del juego es lograr lanzar 3 bombas a la "zona demáquinas" de los barcos contrarios, (que es 1/3 deltamaño total del barco pintado el la parte posterior de este)defendiendo con su cuerpo las bombas que llegan a su barco.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El juego resulta suuuper bueno en la playa o usando en lugar dezona de máquinas un "Mástil" enterrado en medio del barco,el que será el objetivo a derribar por los atacantes contrarios.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 82. CABALLOS Y CAMELLOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se forman dos equipos, uno llamado los "camellos" y otrolos "caballos", formándolos en 2 filas una frente a laotra. Además debe demarcarse una línea paralela a cada fila de participantes, amas o menos 20 metros de cada una de ellas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Uno de los dirigentes comienza a relatar&amp;nbsp; una historia en la que participen estos dospersonajes (el camello y el caballo). Los participantes deben&amp;nbsp; estar muy atentos ya que si es nombrado"su" personaje debe salir arrancando hasta llegar a la línea que seencuentra frente a ellos sin ser alcanzado por los del equipo contrario.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El éxito del juego depende en gran parte de lahabilidad del dirigente que relate la historia ya que debe mantener en tensióna los participantes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este juegos puede usarse si quiere contar una historia determinadaa los participantes, entregarles conocimiento, etc. para lo que se puedecambiar los nombres de los equipos. Por ejemplo pueden llamarse los"banderlog" y los "lobos" para explicar a los lobatos ladiferencia &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;entre estos dos personajes..&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;83. TUMBA TRÍPODE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;La tropa dividida en equipos ( patrullas ) escogeránuna esquina o un lado del área de juego determinada según la cantidad depatrullas.(puede ser una cancha de futbolito)En el área o esquina que lecorresponde a cada patrulla, ellos levantarán un trípode( hecho de bordones o palos de escoba) estos en equilibrio (las tres puntassuperiores apoyadas mutuamente ) formando un trípode como semenciono anteriormente.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Mecánica del juego :&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;La intención del juego es que cada patrulla tumbe eltrípode de las otras patrullas (un todos contra todos)el jefedecidirás si acumulas puntos o eliminas a la patrulla que cayo sutrípode. El juego se realizara totalmente con la mano, el juego lopuedes realizar preferentemente con una pelota o cualquier otro objeto que sepreste para la mecánica del juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;La dificultad del juego la decide el jefe : El dirigiráel juego con un silbato, dando las siguientes indicaciones: al silbato todoslos jugadores se tornaran inmóviles en la &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;posición en la que se encuentre, al siguiente silbato el juegocontinúa, el arbitro decidirá si cambia o no la posiciónde la pelota durante el inmóvil procurando no dar la ventaja aninguna patrulla, el jefe o arbitro decidirá las limitaciones deljuego: no vale jalar, ni empujar.....etc.. o simplemente vale todo, puedeshacerlo también con las piernas atadas, o en tres pies...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;84. CONOCIENDO LA CIUDAD&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este juego es para hacer por Patrullas, todos tendrán los mismosobjetivos, pero con las&amp;nbsp; consignasmezcladas. El ejemplo que está mas adelante, es para 1 patrulla o equipo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Elementos necesarios por equipo: 1 sobre con las consignas, papel,lápiz, bolsa de basura, 2 mapas de la ciudad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Tiempo: 3 a 4 hs. De duración (Depende del recorrido)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Variantes: Puede hacerse con señales de pista&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Desarrollo:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Hoja 1&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Consignas del Juego:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Deberán completar el mapa con el recorrido que hacen, marcando connúmeros los lugares donde encuentran los mensajes.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;No podrán continuar con el juego hasta no cumplir con las pautasfijadas en el&amp;nbsp; mensaje.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Este juego no es por tiempo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Al finalizar el recorrido, deberán entregar al ECO todos losmensajes completos del equipo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;En caso de urgencia llamar al teléfono...................... preguntar por&amp;nbsp;...........&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;En la vía pública deberán manejarse conprecaución y todos juntos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Recuerden que ustedes son Scouts, en todo lugar y en todo momentoy eso&amp;nbsp; marca la diferencia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;85. JUEGO DE ACECHO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Todas deberán caminar alrededor de una persona, la cual estásentada en el centro de un circulo con los ojos vendados. Cuando el Coordinadorhace una señal comienzan a caminar, y la que está sentada deberá señalar dondeescucha un ruido. (Puede tener una jarra con agua y mojar dondeescuchó, empapando a la persona) la cual deberá tomar su lugar.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;86. CARRERA DEL GUSANO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Divididas en equipos, se sentarán una demás de la otratomándose los tobillos. A la señal deberán moverse todas juntas enesa posición salteando los obstáculos. Si una de las personas sesuelta, o toca con la mano el piso, vuelven al punto inicial y comienzan denuevo. Tienen que ir y volver, únicamente con sus colas y pies.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 87. JUEGO DEL CUERPO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen en equipos y el que coordina el juego grita:Tienen quehaber 4 manos, 3 rodillas, 1 pié, 1 frente ( únicamente,deben estar apoyados en el suelo lo que mencionó en el lapso de 1minuto) luego observarlas si cumplieron la meta prefijada. La persona que toqueel suelo con alguna otra parte del cuerpo queda descalificada. Seguir así hastaque quede 1 integrante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 88. JUEGO ARREBATAR&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Formar un gran circulo o dos hileras, y en el centro se depositaun pañuelo enrollado. Todas se enumeran. Cuando el coordinador llama Ej nBA 3 y5 los que tienen asignado el nBA con una mano atrás deberá correr atomar el pañuelo y volver a su fila sin ser tocada. Si es tocada, vuelven alcentro y a la señal deberán repetir el objetivo. Si llega a su sector tienen 1punto.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;89. JUEGO DEL CANGURO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Formarán dos filas enfrentadas una a la otra con 3metros de distancia entre ellas. Cada fila está numerada. Al grito de la JC:Ej. 1 y 3, pasarán al centro las niñas correspondientes saltando encuclillas. Una tratará de tirar a la otra empujándose con las manos( sin agarrarse) la que queda sin caer, le corresponde un punto. Vuelven a lafila y continuar con otra persona.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 90. EL VIEJO CANGURO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;A un scout se le atan los pies con un pañuelo y salta como uncanguro correteando al resto de las scouts. Cuando atrapa a una, se le atan aesta también los pies. Así sucesivamente hasta que quede 1 solo scout .&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 91. JUEGO DE FUERZA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividirán por equipos. Se necesita una soga con unnudo en el centro y un lugar lodoso. Es el famoso juego de tirar cada equipo deun extremo y el que cae en el centro del lodo pierde.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;92. JUEGO HECHICEROS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Uno de las niños es el hechicero y atrapa a losscouts&amp;nbsp; que pueda. Cuando logra atrapar auno, los dos se toman de la mano o codo y corretean al resto y así sucesivamente&amp;nbsp; hasta que quede 1 sola persona. Tiene quehaber un límite de terreno para que jueguen pues si no, no terminannunca.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;93. ADENTRO DEL Circulo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Con una soga o marca en el suelo, hacer&amp;nbsp; circulos de diferentes tamaños numerados.Cuando se dice: adentro en el nBA 2 todas van hacia ese circulo y tratan deentrar . La consigna es que se las ingenien para hacerlo. La que toca con elcuerpo alguna parte fuera del circulo queda fuera del juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 94. CHINAMPINAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Para este juego se necesita una pelota. Se forman dos equipos. Unoformando un circulo grande donde apenas, con los brazos extendidos,&amp;nbsp; puedan tocarse los dedos una con otra. Elotro equipo &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;está apretujado en el centro del circulo. El objetivo del juego,es que el circulo exterior saquen a los del interior en el menor tiempoposible, pegándoles con la pelota en las piernas por debajo de las rodillas.Los del interior deberán brincar o correr para no ser tocados por la pelota,pero no pueden salir del circulo. Cuando todas quedan afuera, los bandoscambian de lugar y se repite el juego. El bando que saque a todas del centro enel menor tiempo posible gana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;95. CARRERA DE RELEVO Y EQUILIBRIO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividirán por equipos, la primera de cada fila,tendrá una cuchara o dos palitos. Si es cuchara llevará agua, yllenarán un jarro con la misma, la cual estará ubicada a pocosmetros, volverá corriendo y le entregará la cuchara a lasiguiente persona. Si son los palitos llevarán una piedra ida yvuelta sin que se le caiga, si se le cae volver a comenzar. El equipo queprimero termine gana el juego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;96. PELEA DE GALLOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Dos niños se sientan en cuclillas cruzadas de brazos, ocon los brazos atrás. En esta postura, brincando, tratan de tirarseo que se suelten las manos. Solo serán permitidos 3 intentos. Por cadaniño.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;97. VIENDO CON LOS DEDOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Formar por equipos, el primero sale caminando con los ojosvendados, guiadas por las otras guias, cuando llegue al Coordinador le entregaráun objeto y palpando tratará de adivinar que es. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Corre hacia su guía y le comenta lo que cree que es. El guía anotalo que dijo, sin que vean las del otro equipo. Así todas las integrantes delequipo. El que acierta Más objetos gana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 98. SACARLE LA COLA AL ZORRO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Todas las niños se colocan un pañuelo en la partetrasera del pantalón, estarán divididas por equipos. Con una manoatrás, tratarán de sacarle el pañuelo a las del otro equipo. Gana elque tiene la mayor cantidad de Pañuelos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 99. JUEGO DE ACECHO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El Coordinador, deberá esconderse mientras los Scouts esperan 3minutos en un lugar donde no puedan observar hacia donde se dirige. Elcoordinador, deberá tocar un silbato cada 2 o 3 minutos para que las guías puedanguiarse. Ella deberá cambiar su posición sin ser vista. Gana el que laencuentra.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100. COLONIZADORES E INDIOS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;La mitad de las niños,&amp;nbsp;forman un circulo con los ojos vendados, parados,&amp;nbsp; separados unos de otros, para que les permitaextender sus brazos hacia los costados sin tocarse unas con otros. El resto sonlos indios. En el centro del circulo se encuentran 20 pedazos de papel uobjetos. Los indios se arrastrarán dentro del circulo para recogerlos papeles u objetos, uno cada uno en cada viaje. Pasarán de a unoo dos por vez. Si los colonizadores oyen algún ruido mueven losbrazos, y si logran tocar algún indio, este se mueredebiéndose quedar sentado viendo el resto del juego. Se concede unlímite de tiempo, al final del cual se cuentan los papeles u objetosrecogidos por los indios. Los equipos cambian de lugares, el tesoro vuelve alcentro, se da el mismo límite de tiempo y el juegocontinúa, para ver cuál de los 2 bandos ha juntado Másobjetos o papeles y ese es el que gana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 101. ASALTO DE BANDERA&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Un matorral con arbustos y árboles es el mejor lugarpara practicar este juego. Los scouts se dividen en 2 bandos . Una línea biendefinida deberá escogerse como lindero entre los territorios respectivos, (talcomo una zanja, camino, etc.) A una distancia de 100 ó 150 pasos deeste punto, cada bando colocara su bandera o coligüe(Bordón).Deberá estar clavada en el suelo, en cualquier posición quese desee,&amp;nbsp; ya sea al descubierto oescondida. Algunos scouts pueden ser las centinelas de la bandera, pero nopodrán estar a menos de 25 pasos de distancia de ella, a menos que una de losenemigos se introdujese al área de ellos, en cuyo caso las centinelas podránseguirlas. El CAPITAN del equipo y su equipo arreglan las estrategias paraapoderarse de la bandera del enemigo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Cada uno deberá llevar atado en el brazo un pañuelo, para hacerloprisionero deberán sacarle el pañuelo. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Después de 5 minutos de preparación la JCsonará el silbato y el asalto comienza. Cualquier&amp;nbsp; guía encontrada en terreno enemigo podrá serprisionera, una vez que le hayan sacado &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;el pañuelo (si se deja)&amp;nbsp;Cada bando tendrá su prisión, que será un árbol, tronco, etc.A 15 pasos del centro. El prisionero deberá estar tocando el árbol utronco de la prisión. El prisionero puede ser rescatado cuando es tocada por unmiembro de su bando, que pueda llegar a el. Una vez que ha sido rescatado,puede volver a su bando (junto al rescatador), sin ser molestados. Lo cual sedirigirán al Coordinador donde le colocara otra vez el pañuelo en elbrazo. El Coordinador deberá estar siempre cerca del centro. Solamente unprisionero puede ser rescatado en cada ocasión.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Si un scout captura la bandera del bando enemigo,correrá con ella a su campo y si logra&amp;nbsp; cruzar el lindero sin ser capturado gana, subando ha ganado. Si es atrapado antes de cruzar, entregará labandera y esta será clavada en el lugar donde fue rescatada. Si a los 20minutos nadie logró capturar la bandera, el coordinador sonará elsilbato y el que tenga mayor cantidad de prisioneros gana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;102. TRAER A CASA EL ELEFANTE&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Se dividen por equipos, formados uno a tras del otro. Todas lasfilas tendrán una cuerda del mismo largo, bastante larga, atada a un tronco (oalgo que sirva como asiento y pueda deslizarse por el suelo con peso), Al toquede silbato, la primera de cada fila corre con la soga (el extremo que tiene eltronco, mientras que las otras sostienen la otra punta) hasta que no de mas lasoga, se sienta sobre el tronco y las demás deberán tirar de la soga y traerlade regreso. Así sucesivamente hasta que pasan todas. El primer equipo quetermina gana.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;103. RELOJ&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;El coordinador tendrá una soga con un almohadón atadoen el otro extremo. Todas las demás personas, formarán un circulo,la JC en el centro del circulo deberá girar con la soga, las guías deberánsaltar, agacharse, o esquivar el objeto tratando que no las toque. La personaque no logró hacer este objetivo queda afuera.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;104. CARRERA DEL SAPO&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;Los jugadores, se dividen en dos equipos y forman dos filas; elprimero &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;de cada fila tiene en sus manos una pelota. Al iniciarse el juego,los &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;participantes deben pasar la pelota por encima de sus cabezas, deuno en &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;uno, hasta llegar al ultimo de la fila. Este debe colocar lapelota &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;entre las rodillas y avanzar saltando, sin tocarla con las manos,hasta &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 14.0pt; mso-bidi-font-size: 10.0pt; mso-fareast-font-family: &amp;quot;MS Mincho&amp;quot;;"&gt;llegar al frente de la fila. Si la pelota cae, puede levantarlacon las &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoPlainText" style="text-align: justif
